Уроки по коддингу от (AddonMeiker) - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Уроки по коддингу от (AddonMeiker)
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.09.2011, 23:30   #11
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

Скажите пожалуйста чайнику-самоучке как заложить предметы в определенный сундук (в данном случае в каюте своего корабля)?
    Ответить с цитированием
Старый 22.09.2011, 00:35   #12
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
Скажите пожалуйста чайнику-самоучке как заложить предметы в определенный сундук (в данном случае в каюте своего корабля)?

Типовые примеры...
Locations[FindLocation("Grotto")].box1.items.Jewelry5 = 500;
Locations[FindLocation("Grotto")].box1.money = 1000000;
или так
pchar.GenQuestBox.Guadeloupe_town.box1.items.blade 4 = 1; но на К3 может и не сработает, не пробовал.

Ну, дальше, думаю, сам разберешься...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 21:54   #13
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

Ух ты, сам Navarra ответил!) Спасибо!

А скажите пожалуйста еще, как сделать себе офицера с определенным скином, именем, рангом, опытом, навыками и кораблем? Я везде искал, но так и не нашел.

Последний раз редактировалось dima12, 25.09.2011 в 00:09.
    Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 01:15   #14
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
А скажите пожалуйста еще, как сделать себе офицера с определенным скином, именем, рангом, опытом, навыками и кораблем? Я везде искал, но так и не нашел.

Ээээ не товарищ, так дело не пойдет! Это то самое элементарное с чего начинается жизнь любого программиста на Шторме! И еще - плохо искал! Все и у всех уроки с этого и начинаются... Ищи и учись!

P.S. Хм... Только обратил внимание, не часто тут земляков встретишь, особенно из Мариуполя!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 20:21   #15
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Ээээ не товарищ, так дело не пойдет! Это то самое элементарное с чего начинается жизнь любого программиста на Шторме! И еще - плохо искал!

Вся проблема в том, что в Шторм я влетел абсолютно без знания ЯП и основ программирования и плохим знанием английского и без доступа к интернету, поэтому разобраться в этом было довольно сложно. Запись с офицером я сначала искал в story_line.c в начале, когда еще в Сан-Себастьяне в компаньоны добавляется торговец, которого надо сопровождать. Там я нашел только две строчки, которые могли бы давать эту программу, но они мне никак бы не помогли. В скрипте с таверной копаться - у меня мало опыта, а другие файлы, которые я нашел через Винду с помощью поиска файла с текстом внутри мне так и не помогли. Поэтому я отложил это до появления интернета, а вот сейчас снова это ищу.

Цитата:
Все и у всех уроки с этого и начинаются... Ищи и учись!

Какие уроки???

Цитата:
P.S. Хм... Только обратил внимание, не часто тут земляков встретишь, особенно из Мариуполя!

Да, я видел!)) Просто не знал, как вы на это отреагируете, если я вам об этом напишу. Тем более, что я в 2 раза вас младше... А в каком районе вы живете?

Последний раз редактировалось Педро Сангре, 01.10.2011 в 20:26.
    Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 22:56   #16
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
Вся проблема в том, что в Шторм я влетел абсолютно без знания ЯП

Сам с этого начинал когда-то...

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
Запись с офицером я сначала искал в story_line.c

Вот это правильно, нужно читать и анализировать код...

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
Какие уроки???

Для начала эти...
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=984
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=978
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=38005

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
Да, я видел!)) Просто не знал, как вы на это отреагируете, если я вам об этом напишу. Тем более, что я в 2 раза вас младше...

Я что, такой старый?!

Цитата:
Сообщение от Педро Сангре
А в каком районе вы живете?

Орджоникидзевском...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 21:34   #17
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сам с этого начинал когда-то...

Значит у меня есть все шансы!)

Цитата:
Вот это правильно, нужно читать и анализировать код...



Цитата:
Для начала эти...
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=984
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=978
http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=38005

Огромное спасибо!!!

Цитата:
Я что, такой старый?!

Скорее я молодой!)

Цитата:
Орджоникидзевском...

А-а-а, а я в Приморском!)
    Ответить с цитированием
Старый 11.10.2011, 00:17   #18
Новичок
 
 Аватар для Babb
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2011
Сообщения: 19

Репутация: 69   Добавить отзыв для Babb

По умолчанию

Как сделать офицеру принудительную анимацию LAI_TYPE_GROUNDSIT; или лежать "Lay_1 через диалог с офицером, где находиться этот диалог.
    Ответить с цитированием
Старый 11.10.2011, 23:36   #19
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Babb
Как сделать офицеру принудительную анимацию LAI_TYPE_GROUNDSIT; или лежать "Lay_1 через диалог с офицером, где находиться этот диалог.

LAi_SetGroundSitType(aref chr);
и
LAi_ActorSetLayMode(aref chr);

Ну, а то как это в диалогах или квестовых файлах прописать описано в уроках выше.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 17:25   #20
Новичок
 
 Аватар для Babb
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2011
Сообщения: 19

Репутация: 69   Добавить отзыв для Babb

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
LAi_SetGroundSitType(aref chr);
и
LAi_ActorSetLayMode(aref chr);

Ну, а то как это в диалогах или квестовых файлах прописать описано в уроках выше.

Это ни о чём говорящая информация, просто название нужной анимации, если допустим вариант с сидящим на земле работает, то с лежачим никак не хочет, наверное потому что это анимация трупа, и делается наверное не так просто, допустим если её прописать городским персонажам, то ничего не призойдёт, вот здесь.

void LAi_type_citizen_Init(aref chr)
{
DeleteAttribute(chr, "location.follower");
bool isNew = false;
if(CheckAttribute(chr, "chr_ai.type") == false)
{
isNew = true;
}else{
if(chr.chr_ai.type != LAI_TYPE_CITIZEN) isNew = true;
}
if(isNew == true)
{
DeleteAttribute(chr, "chr_ai.type");
chr.chr_ai.type = LAI_TYPE_CITIZEN;
//Установим шаблон гуляния
LAi_tmpl_walk_InitTemplate(chr);
}
chr.chr_ai.type.notalk = rand(10);
chr.chr_ai.type.checkFight = rand(5)+2;
//Установим анимацию персонажу
LAi_SetDefaultStayAnimation(chr);
SendMessage(&chr, "lsl", MSG_CHARACTER_EX_MSG, "SetFightWOWeapon", false);

а вот сидяший на земле сработает.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки Fallout 3 BestGamer.Ru 2009 0 31.01.2009 17:09
НЕсерьезные уроки. Английский. Сборник BestGamer.Ru 2007 0 02.12.2007 18:53
Уроки по коддингу. Flint Ваше творчество 5 24.03.2007 11:55


Часовой пояс GMT +4, время: 09:57

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.