Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.03.2007, 15:26 | #11 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
УРА!!!! скачал КВЛ с инета с патчем 1.1 , все пошло! багов пока не нашел, играл только около часа спасибо всем за инфу об игре. оригинала в Литве до сих пор еще нет... пока так поиграю, потому что очень уж хочется. но как только появится КВЛ в продаже - из принципа куплю. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
если нельзя , но очень хочется... |
29.03.2007, 18:36 | #12 |
Геймер Новичок
|
Без багов разве бывает?
КВЛ+патч 1.1. Играю с 15.03.2007г все выходные и по 3 часа в раб.дни. Глюков не очень много. Багов (у меня) еще не было.
У кого были - все на другом форуме . PS. Кому надо - обращайтесь в личку. А то побьют... |
__________________
Не знаешь что делать - делай что-нибудь! |
03.04.2007, 18:24 | #13 |
Любитель Пошпилить
|
Патч 1.2
Список патча 1.2 игры Корсары: Возвращение Легенды
на момент 03.04.07, работы еще ведутся. ================================ СОКРАЩЕНИЯ: ГГ - главный герой ПГГ - псевдо-главный герой (свободный капер) Фикс - исправление НЗГ - награда за голову ОЗГ - охотники за головами ЛГ - летучий голландец генератор - повторяющийся по разным шаблоном квест. AI, АИ или ИИ - искусственный интеллект HP - (health point) единицы жизни (корпуса, парусов) СЖ - судовой журнал РПГ - (role plaing game) ролевая игра экспа - игровой опыт в умениях НПС - неигровой персонаж, персонаж в игре, житель, участник квеста. ИСПРАВЛЕНИЯ: - Обмен в абордаже с перков Обмена не работал - Можно было грабить горожан за счет обмена с офицером - Фикс непреходящих на дуэли. Терлись при переходе суток, теперь будут жить дополнительное время. - Фикс диалога дуэли, если мир, будет твердить одно и то же. Баг был, когда с игроком в кости/карты можно было после дуэли еще сыграть. - Фикс перегруза по дележу сухопутной части квеста с ПГГ. Резалось, и вычиталось. Будет перегруз на корабле ГГ, зато товар весь, потом игрок сам перераспределит или выкинет. - Фикс диалога Лорана де Графа по голландской линейке. - Фикс установки неверной анимации у хозяев домов в городах. - Квест пирата по заданию губернатора. Не генерились дополнительные пираты на палубе при разборке, из-за этого баланс квеста потерян. Иногда этот квест мешал Аскольду. Фикс. - Шпион мог оказаться в локациях складов. - ОЗГи и патруль по контрабанде могли сдаться в плен. Фикс. - Ограничение по пленным 20 штук. Лимита не было, поэтому сдавались и могли не появляться пленные, если пассажиров полно (64 всего может быть пленных+пассажиров). - У офицеров из пленных мог не тереться корабль и от этого шли глюки и вылеты. - Дождик в магазине и верфи мог начаться во время загруженной формы торговли. - В море у кораблей могли быть гербы "с того раза" (у пиратов испанские и т.п.) - Торговцы слали доставлять груз в Панаму. - у скелетов было женское ФИО. - Фикс диалога ПГГ, когда мог твердить "я скоро буду". - Золотой конвой - фикс записи в СЖ об ограблении на Кубе при отсутствии конвоя. - Осадные слухи в джунглях - прохожие в джунглях теперь не дают слухов о других городах. - Купец с пустым диалогом по наводке - поправлено. - Возврат нации ПГГ после квеста (могло не возвращаться). - Квестовые случайки на глобальной карте теперь не будут дожидаться ГГ неделями (был глобальный баг, когда время для корабликов на карте шло только на карте). - Не закрывался квест с ПГГ, если уйти на карту и не плавать потом по морю. Т.е. быстрые перегрузки моря. - Не было возврата диалога, когда ПГГ компаньон выходил из эскадры после бунта. ИЗМЕНЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ: + Новый учет амортизации орудий, в начале стали меньше ломаться, в конце больше (иначе раньше к концу амортизация переставала работать). Особенно это касается старших сложностей, где износ в начале был слишком быстрым. + Ругань испанцев с голландцами по голландской линейке, НЗГ не будет начисляется. + Добавлена ветка в диалог ПГГ как у офицера "Ты кто?". Показывает форму с характеристиками НПС. Но, после может и отказаться. Теперь думать придется, или кота в мешке, или ясно кто, но не ясно когда. + Изменения в АИ кораблей. При ощутимом количественном превосходстве эскадры противник будет нападать даже на сильного врага. + Уход капитана-компаньона в морском бою более адекватен в плане АИ. Исправлено убегание. + Установка х1 времени в быстрое сохранение и Esc-меню. + Запрет сохранения на палубе (в бунте и по квестам). + На абордаже ЛГ вместо матросов будут скелеты (кэп как был). Требует новой игры (иначе обычные матросы). + Запрет обыска сундука быстрой командой, когда вынута сабля. + На дуэли в море нельзя брать ПГГ на абордаж. + Исключен Пуэрто-Принсипе из списка городов где можно брать квест с ПГГ + Изменения баланса тактическом режиме: пушки перезаряжаются теперь быстрее (было в 3 раза медленнее динамического, стало в 2), на маневр влияние усилено у команды (опыт и кол-во), перегруза, скилов ГГ (изменения пушек требуют новой игры, иначе будет старое время). Патч ставится на версию 1.1 (если 1.0, то обновить в начале до 1.1) Сохраненные игры совместимы только от версии 1.1 кроме правок, где указана необходимость новой игры. Забираем з.ы. не забываем о Правилах Форума! Последний раз редактировалось Flint, 23.04.2007 в 19:44. |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
07.04.2007, 18:07 | #15 |
Экс Администратор
|
Козак ты с каждым постом ближе к трюму432423..
Посты надо ЧИТАТЬ!!! Список патча 1.2 игры Корсары: Возвращение Легенды на момент 03.04.07, работы еще ведутся. Это значит что ПАТЧ ЕЩЕ НЕ ВЫШЕЛ! Это анонс! |
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
20.04.2007, 15:50 | #16 |
Любитель Пошпилить
|
Список c обновлениями от 19 апреля с.г.
Список патча 1.2 игры Корсары: Возвращение Легенды(обновленный)
================================ СОКРАЩЕНИЯ: ГГ - главный герой ПГГ - псевдо-главный герой (свободный капер) Фикс - исправление НЗГ - награда за голову ОЗГ - охотники за головами ЛГ - летучий голландец генератор - повторяющийся по разным шаблоном квест. AI, АИ или ИИ - искусственный интеллект HP - (health point) единицы жизни (корпуса, парусов) СЖ - судовой журнал РПГ - (role plaing game) ролевая игра экспа - игровой опыт в умениях НПС - неигровой персонаж, персонаж в игре, житель, участник квеста. ИСПРАВЛЕНИЯ: - Обмен в абордаже с перков Обмена не работал - Можно было грабить горожан за счет обмена с офицером - Фикс непреходящих на дуэли. Терлись при переходе суток, теперь будут жить дополнительное время. - Фикс диалога дуэли, если мир, будет твердить одно и то же. Баг был, когда с игроком в кости/карты можно было после дуэли еще сыграть. - Фикс перегруза по дележу сухопутной части квеста с ПГГ. Резалось, и вычиталось. Будет перегруз на корабле ГГ, зато товар весь, потом игрок сам перераспределит или выкинет. - Фикс диалога Лорана де Графа по голландской линейке. - Фикс установки неверной анимации у хозяев домов в городах. - Квест пирата по заданию губернатора. Не генерились дополнительные пираты на палубе при разборке, из-за этого баланс квеста потерян. Иногда этот квест мешал Аскольду. Фикс. - Шпион мог оказаться в локациях складов. - ОЗГи и патруль по контрабанде могли сдаться в плен. Фикс. - Ограничение по пленным 20 штук. Лимита не было, поэтому сдавались и могли не появляться пленные, если пассажиров полно (64 всего может быть пленных+пассажиров). - У офицеров из пленных мог не тереться корабль и от этого шли глюки и вылеты. - Дождик в магазине и верфи мог начаться во время загруженной формы торговли. - В море у кораблей могли быть гербы "с того раза" (у пиратов испанские и т.п.) - Торговцы слали доставлять груз в Панаму. - у скелетов было женское ФИО. - Фикс диалога ПГГ, когда мог твердить "я скоро буду". - Золотой конвой - фикс записи в СЖ об ограблении на Кубе при отсутствии конвоя. - Осадные слухи в джунглях - прохожие в джунглях теперь не дают слухов о других городах. - Купец с пустым диалогом по наводке - поправлено. - Возврат нации ПГГ после квеста (могло не возвращаться). - Квестовые случайки на глобальной карте теперь не будут дожидаться ГГ неделями (был глобальный баг, когда время для корабликов на карте шло только на карте). - Не закрывался квест с ПГГ, если уйти на карту и не плавать потом по морю. Т.е. быстрые перегрузки моря. - Не было возврата диалога, когда ПГГ компаньон выходил из эскадры после бунта. - Нельзя нанимать ПГГ при максимальном количестве офицеров (не было проверки ПИРАТЕС) - Фикс неубегающиего ПГГ при драке в квесте + Фикс самой драки, был запрет - Исправлена ситуация, когда корабли в порту города ГГ на следующий после ночевки день могли стать врагами, если у ГГ был патент. - Не работал перк "Увеличение динамики", прироста не было. - Фикс появления ГГ на берегу в бухте блих Ла Веги - Фикс квеста губернатора по поиску шпиона в домах. Шпион в одном из домов не генерился. - Исправлены квестовые локаторы островов, ранее ПГГ и квестовые осады могли глючить. - Уменьшено расстояние до выхода на карту при боевке кораблей. ИЗМЕНЕНИЯ И ДОПОЛНЕНИЯ: + Дополнительная настройка сложности игры - "Скорость получения опыта". Позволяет задасть скорость прироста умений дополнительно к сложности. То есть можно на Невозможном задать уровень прироста опыта как на Шкипере или совсем медленно. Среднее значение (по умолчанию) как было. + Новый учет амортизации орудий, в начале стали меньше ломаться, в конце больше (иначе раньше к концу амортизация переставала работать). Особенно это касается старших сложностей, где износ в начале был слишком быстрым. + Ругань испанцев с голландцами по голландской линейке, НЗГ не будет начисляется. + Добавлена ветка в диалог ПГГ как у офицера "Ты кто?". Показывает форму с характеристиками НПС. Но, после может и отказаться. Теперь думать придется, или кота в мешке, или ясно кто, но не ясно когда. + Изменения в АИ кораблей. При ощутимом количественном превосходстве эскадры противник будет нападать даже на сильного врага. + Уход капитана-компаньона в морском бою более адекватен в плане АИ. Исправлено убегание. + Установка х1 времени в быстрое сохранение и Esc-меню. + Запрет сохранения на палубе (в бунте и по квестам). + На абордаже ЛГ вместо матросов будут скелеты (кэп как был). + Запрет обыска сундука быстрой командой, когда вынута сабля. + На дуэли в море нельзя брать ПГГ на абордаж. + Исключен Пуэрто-Принсипе из списка городов где можно брать квест с ПГГ + Изменения баланса тактическом режиме: на маневр влияние усилено у команды (опыт и кол-во), перегруза, скилов ГГ. + Изменено влияние опыта команды на скорость перезарядки орудий. Теперь у салаг зарядка будет не такой тормозной. + В 1.5-2 раза увеличина динамика маневра (момент инерции) для кораблей первого класса, иначе мановар вообще был калоша калошей. + Авторитет растет после выполнения заданий губернаторов, реакция офицеровов положительная. + Наличие лицензии у ГГ оставляет дополнительную реплику, где проверяется скрытность. + Обновлено звуковое ядро Fmod, добавлен режим (настройка в ИНИ) совместимости с ОС х64 и многоядерными CPU Патч ставится на версию 1.1 (если 1.0, то обновить в начале до 1.1) Требуется новая игра, сайвы от 1.0 не запустятся вообще, сайвы от 1.1 будут глючить и вылетать при переходах между некоторыми локациями. P.S. полный перечень, чтоб было что сравнить со списком в первом посте Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 30.04.2007 в 09:52. |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
23.04.2007, 19:43 | #17 |
Экс Администратор
|
Собстно патч вышел, забираем его на нашем сайте ..
|
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
25.04.2007, 07:55 | #18 |
Геймер
|
Help
Всем доброго времени суток! Вчера скачал патч вечером установил…. И столкнулся с проблемой следующего характера. Запускаю игру, начинает грузиться а потом мне выдаёт: «Wrong script version»… как это понимать? Может быть с этим патчем не работает NOCD? Или же что-то ещё? Подскажите
|
25.04.2007, 11:48 | #20 |
Экс Администратор
|
Но-Сд1.2
|
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Wanted: The Game | Jack Sparrow | Action/Arcade | 9 | 14.05.2009 10:42 |
Cabela's Big Game Hunter 2009 | cOm | Симуляторы | 6 | 07.10.2008 22:19 |
RACE 07 — The WTCC Game | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 09.09.2007 18:29 |
RACE 07 - The WTCC Game | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 09.08.2007 17:57 |
PLEASE HELP! GAME-HELP!! | TiMEDANCE | English version | 7 | 11.07.2007 15:23 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:57 |
Архив |