Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.02.2010, 18:16 | #11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Начал изучение скриптов Обливиона
Это можно устроить только после финальной версии плагина. Неизвестно может авторы это сделают за нас
А модели где брать? Из оригинала? Хотя если будет модельер...
Глобальную войну в Обливионе?! Не нужно и громоздко! Да и бомба быстрее сработает
Здесь... можно конечно. Но пока нас 2-3 человека это не реально!
Здесь полностью согласен! Можно создать много интересного... когда нас будет больше |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21.02.2010, 18:03 | #12 |
Игроманьяк
|
Так.
Ведутся работы: Исправление и доработка: Scorn Vampirism Mod(исправление заклинаний, переделка счётчика VH) Tamriel Travellers(исправление конфликта с ООО, изменение боевых характеристик NPC) StarX Vanilla Vampires Revised(исправление конфликтов с МММ и/или ООО, добавление квестов и ловушек, усиление и повышение активности охотников на вампиров) Deadly Reflex 5.0(мелкие исправления направленные на большую совместимость с другими плагинами, усиления "ассасинских" способностей) Sexlivion_for_Girl(глобальная переделка) Разработка: Dungeons of Horror Deadly Reflex - Battle Mod Beyond Eternity Последний раз редактировалось Trance, 21.02.2010 в 18:31. |
22.02.2010, 19:29 | #13 |
Геймер
|
к слову в обливе практически не используется концепция потусторонних миров(проще говоря после смерти попасть в ад/рай и получить возможность вернуться в мир живых как вариант),для квеста вполне можно развить
А в Sexlivion_for_Girl как вариант совместить с модом Housewives(позволяет жениться),тем более что на эту тему тоже не особо много плагинов |
22.02.2010, 20:14 | #14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Изменено название на: Dark side of Alesian`s Glory.
В Dark side of Alesian`s Glory и Beyond Eternity это будет
Прекрасная мысль! Особенно с надо будет думать о том на ком женится
И вы считаете что плагины... подобной направленности... нужны? BlackPirat, спасибо за предложение! Но нас всего двое... и никто не смыслит(почти) в скриптах. Я молчу об OBSE... Но мы стараемся... Последний раз редактировалось Trance, 22.02.2010 в 21:10. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23.02.2010, 00:22 | #15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
а так же выход замуж/однополые браки/многоженство(последнее должно зависеть от размеров дома и/или их количества)
ну во первых тут зависит от качества реализации,во вторых новое,качественное и оригинальное обычно разбирают быстро а по скриптам в инете есть множество неплохих учебников Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 23.03.2011 в 10:33. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23.02.2010, 02:23 | #16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Это будет.
Я разделяю мнение rsv2: гомосятина не пройдёт! А многоженство... это по части тов. Hentai`я.
О каком качестве и скорости можно говорить если нас всего ДВОЕ?!
Мы не продавать пирожки собрались, мы хотим реализовать наши идеи и, что греха таить, мечтания. Плагины как и моды некоммерческие вещи. Да и нас мало заботит сколько человек скачают/посмотрят на наши задумки. Главное их сделать. Но нам нужны люди которые не только говорят, но и делают... вот вы можете что-то сделать в TES:CS? Да, конечно, передвинуть предмет... ну ещё создать пару вещей/заклинаний. И всё. А у нас в проекте(Beyond Eternity): 28 локаций(размер 3х3х2 и 6х6х4) 109 NPC(большинство с диалогами) 29 квестов(1000 стадий в каждом) 89 существ(хоть здесь не надо изобретать колесо) ... и ещё много приятностей. Кроме как "всем миром" это не осилить. Но мы это делаем. Тень пишет сценарий, я делаю cell`ы... а AI/дневник, озвучку,наконец, кто делать будет? Некому... Но главное что появились люди с идеями... прогресс! Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 23.03.2011 в 10:34. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23.02.2010, 21:18 | #17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
передвинуть не проблема,заклинание создать тоже не особо сложно( если не рисовать их анимацию)сам когда-то пробовал повозиться(впрочем все небогатые познания успешно забыты)..вобщем на большее чем засунуть куда нибудь предмет меня не хватило,неаккуратный очень,да и с внимательностью не всегда дружу
это еще не говоря про тестирование и вылавливание багов,балансировку и т.д. и т.п.
Вот идеи как раз не проблема,особенно они любят меня перед сномхоть не всегда.Проблема как уже сказано, реализация |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24.02.2010, 03:24 | #18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
И так почти у всех Поэтому я и говорю что можно делать только всем миром.
Ну с этим и двое могут справится. Глубокое тестирование осилим
Команда ТДМ не переносит хардкор... а мы это слово. Баланс?! Чего? После таких плагинов как ООО и Deadly Reflex это слово просто неуместно.
Ничего... вот выложим версию 0.00.01 и может проявится интерес... ЗЫ BlackPirat, наш разговор попахивает личной перепиской... надо завязывать, а то потрут. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24.02.2010, 04:39 | #19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Этот плагин будет логическим продолжением Dungeons of Ivellon. После исследования Айвелона мы примем участие в поиске ещё трёх крепостей-тюрем времён Алессии. Длинные квесты, темнота и ловушки обеспечены
История про три великих артефакта и их измерения. Чем-то будет напоминать Malevolent. Каждый из артефактов часть другого... но при этом собранные вместе они дают совсем другой эффект чем каждый в отдельности! 4 мира 100 квестов(~1000 стадий в каждом) 130 НПЦ и многое другое. Очень длинный квест.
Она же "Война с Дюной". История о Ренриджра Крин. Её набеги и воровство направленное против Империи... Пока проект "Elsweyr the Deserts of Anequina" не завершён... плагин находится в "воздухе". До первой версии ещё очччень далеко! Последний раз редактировалось Trance, 24.02.2010 в 04:50. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05.03.2010, 19:17 | #20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Исправлены проблемы при использовании ООО/МММ/WarCry. NPC теперь более живучи. У некоторых(преимущественно маги) торговцев теперь по 2-3 охранника, также они научились более эффективным заклинаниям. В стадии ЗБТ
Теперь счётчик VH уменьшатся гораздо быстрее. Шанс собрать кровь в бутылку на 75% меньше. продолжаем биться с проблемой потери опыта при поедании трупа.
Добавлены ловушки(действуют только на вампиров) +25% что нас убьют во сне(только если присоединились охотникам или вампирам) Продолжаем создание квестов для гильдий.
Обновился плагин "Elsweyr the Deserts of Anequina", до версии 2.0. Но, похоже, авторы не будут трогать восточную границу Эльсвейра. Следовательно работа над плагином "Revolt of Renrijra Krin/Восстание Ренриджра Крин" началась. Последний раз редактировалось Trance, 05.03.2010 в 19:32. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:22 |
Архив |