Сообщество TES - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES4: Oblivion
-- Сообщество TES
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.02.2010, 18:16   #11
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Начал изучение скриптов Обливиона

Цитата:
Сообщение от SilverShadow
Elsweyr the Deserts of Anequina. Называется Война с Дюной.

Это можно устроить только после финальной версии плагина. Неизвестно может авторы это сделают за нас
Цитата:
Сообщение от SilverShadow
The Dungeons of Ivellon. Продолжение истории о замках-тюрьмах времён Алесии...

А модели где брать? Из оригинала?
Хотя если будет модельер...
Цитата:
Сообщение от SilverShadow
Oblivion WarCry. Квестовое развитие плагина: Global War.

Глобальную войну в Обливионе?!
Не нужно и громоздко! Да и бомба быстрее сработает
Цитата:
Сообщение от SilverShadow
Damarask the Oblivion City... можно создать враждебный город.

Здесь... можно конечно. Но пока нас 2-3 человека это не реально!
Цитата:
Сообщение от SilverShadow
Развитие истории:

Здесь полностью согласен!
Можно создать много интересного... когда нас будет больше
    Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 18:03   #12
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Так.
Ведутся работы:

Исправление и доработка:
Scorn Vampirism Mod(исправление заклинаний, переделка счётчика VH)
Tamriel Travellers(исправление конфликта с ООО, изменение боевых характеристик NPC)
StarX Vanilla Vampires Revised(исправление конфликтов с МММ и/или ООО, добавление квестов и ловушек, усиление и повышение активности охотников на вампиров)
Deadly Reflex 5.0(мелкие исправления направленные на большую совместимость с другими плагинами, усиления "ассасинских" способностей)
Sexlivion_for_Girl(глобальная переделка)

Разработка:
Dungeons of Horror
Deadly Reflex - Battle Mod
Beyond Eternity

Последний раз редактировалось Trance, 21.02.2010 в 18:31.
    Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 19:29   #13
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

к слову в обливе практически не используется концепция потусторонних миров(проще говоря после смерти попасть в ад/рай и получить возможность вернуться в мир живых как вариант),для квеста вполне можно развить
А в Sexlivion_for_Girl как вариант совместить с модом Housewives(позволяет жениться),тем более что на эту тему тоже не особо много плагинов
    Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 20:14   #14
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Dungeons of Horror

Изменено название на: Dark side of Alesian`s Glory.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
к слову в обливе практически не используется концепция потусторонних миров(проще говоря после смерти попасть в ад/рай и получить возможность вернуться в мир живых как вариант),для квеста вполне можно развить

В Dark side of Alesian`s Glory и Beyond Eternity это будет
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
А в Sexlivion_for_Girl как вариант совместить с модом Housewives(позволяет жениться)

Прекрасная мысль! Особенно с надо будет думать о том на ком женится
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
тем более что на эту тему тоже не особо много плагинов

И вы считаете что плагины... подобной направленности... нужны?

BlackPirat, спасибо за предложение! Но нас всего двое... и никто не смыслит(почти) в скриптах. Я молчу об OBSE... Но мы стараемся...

Последний раз редактировалось Trance, 22.02.2010 в 21:10.
    Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 00:22   #15
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Прекрасная мысль! Особенно с надо будет думать о том на ком женится

а так же выход замуж/однополые браки/многоженство(последнее должно зависеть от размеров дома и/или их количества)
Цитата:
Сообщение от Trance
И вы считаете что плагины... подобной направленности... нужны?

ну во первых тут зависит от качества реализации,во вторых новое,качественное и оригинальное обычно разбирают быстро
а по скриптам в инете есть множество неплохих учебников

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 23.03.2011 в 10:33.
    Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 02:23   #16
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
а так же выход замуж

Это будет.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
однополые браки/многоженство

Я разделяю мнение rsv2: гомосятина не пройдёт!
А многоженство... это по части тов. Hentai`я.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
ну во первых тут зависит от качества реализации

О каком качестве и скорости можно говорить если нас всего ДВОЕ?!
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
во вторых новое,качественное и оригинальное обычно разбирают быстро

Мы не продавать пирожки собрались, мы хотим реализовать наши идеи и, что греха таить, мечтания.
Плагины как и моды некоммерческие вещи. Да и нас мало заботит сколько человек скачают/посмотрят на наши задумки. Главное их сделать.


Но нам нужны люди которые не только говорят, но и делают... вот вы можете что-то сделать в TES:CS?
Да, конечно, передвинуть предмет... ну ещё создать пару вещей/заклинаний. И всё.
А у нас в проекте(Beyond Eternity):
28 локаций(размер 3х3х2 и 6х6х4)
109 NPC(большинство с диалогами)
29 квестов(1000 стадий в каждом)
89 существ(хоть здесь не надо изобретать колесо)
... и ещё много приятностей.
Кроме как "всем миром" это не осилить. Но мы это делаем.
Тень пишет сценарий, я делаю cell`ы... а AI/дневник, озвучку,наконец, кто делать будет? Некому...
Но главное что появились люди с идеями... прогресс!

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 23.03.2011 в 10:34.
    Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 21:18   #17
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Да, конечно, передвинуть предмет... ну ещё создать пару вещей/заклинаний. И всё.

передвинуть не проблема,заклинание создать тоже не особо сложно( если не рисовать их анимацию)сам когда-то пробовал повозиться(впрочем все небогатые познания успешно забыты)..вобщем на большее чем засунуть куда нибудь предмет меня не хватило,неаккуратный очень,да и с внимательностью не всегда дружу

Цитата:
Сообщение от Trance
Тень пишет сценарий, я делаю cell`ы... а AI/дневник, озвучку,наконец, кто делать будет?

это еще не говоря про тестирование и вылавливание багов,балансировку и т.д. и т.п.
Цитата:
Сообщение от Trance
Но главное что появились люди с идеями

Вот идеи как раз не проблема,особенно они любят меня перед сномхоть не всегда.Проблема как уже сказано, реализация
    Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 03:24   #18
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
передвинуть не проблема,заклинание создать тоже не особо сложно( если не рисовать их анимацию)сам когда-то пробовал повозиться(впрочем все небогатые познания успешно забыты)..вобщем на большее чем засунуть куда нибудь предмет меня не хватило,неаккуратный очень,да и с внимательностью не всегда дружу

И так почти у всех
Поэтому я и говорю что можно делать только всем миром.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
это еще не говоря про тестирование и вылавливание багов

Ну с этим и двое могут справится. Глубокое тестирование осилим
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
балансировку

Команда ТДМ не переносит хардкор... а мы это слово.
Баланс?! Чего? После таких плагинов как ООО и Deadly Reflex это слово просто неуместно.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
Проблема как уже сказано, реализация

Ничего... вот выложим версию 0.00.01 и может проявится интерес...

ЗЫ BlackPirat, наш разговор попахивает личной перепиской... надо завязывать, а то потрут.
    Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 04:39   #19
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Dark side of Alesian`s Glory

Этот плагин будет логическим продолжением Dungeons of Ivellon.
После исследования Айвелона мы примем участие в поиске ещё трёх крепостей-тюрем времён Алессии.
Длинные квесты, темнота и ловушки обеспечены
Цитата:
Сообщение от Trance
Beyond Eternity

История про три великих артефакта и их измерения. Чем-то будет напоминать Malevolent.
Каждый из артефактов часть другого... но при этом собранные вместе они дают совсем другой эффект чем каждый в отдельности!

4 мира
100 квестов(~1000 стадий в каждом)
130 НПЦ
и многое другое.
Очень длинный квест.

Цитата:
Сообщение от SilverShadow
Revolt of Renrijra Krin/Восстание Ренриджра Крин

Она же "Война с Дюной".
История о Ренриджра Крин. Её набеги и воровство направленное против Империи...
Пока проект "Elsweyr the Deserts of Anequina" не завершён... плагин находится в "воздухе".

До первой версии ещё очччень далеко!

Последний раз редактировалось Trance, 24.02.2010 в 04:50.
    Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 19:17   #20
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Tamriel Travellers

Исправлены проблемы при использовании ООО/МММ/WarCry.
NPC теперь более живучи.
У некоторых(преимущественно маги) торговцев теперь по 2-3 охранника, также они научились более эффективным заклинаниям.
В стадии ЗБТ
Цитата:
Сообщение от Trance
Scorn Vampirism Mod

Теперь счётчик VH уменьшатся гораздо быстрее.
Шанс собрать кровь в бутылку на 75% меньше.
продолжаем биться с проблемой потери опыта при поедании трупа.
Цитата:
Сообщение от Trance
StarX Vanilla Vampires Revised

Добавлены ловушки(действуют только на вампиров)
+25% что нас убьют во сне(только если присоединились охотникам или вампирам)
Продолжаем создание квестов для гильдий.
Цитата:
Сообщение от Trance
Цитата:
Сообщение от Trance
Revolt of Renrijra Krin/Восстание Ренриджра Крин

Цитата:
Сообщение от Trance
Она же "Война с Дюной".
История о Ренриджра Крин. Её набеги и воровство направленное против Империи...
Пока проект "Elsweyr the Deserts of Anequina" не завершён... плагин находится в "воздухе".

Обновился плагин "Elsweyr the Deserts of Anequina", до версии 2.0.
Но, похоже, авторы не будут трогать восточную границу Эльсвейра.
Следовательно работа над плагином "Revolt of Renrijra Krin/Восстание Ренриджра Крин" началась.

Последний раз редактировалось Trance, 05.03.2010 в 19:32.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:22

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.