Моделим и текстурим для К3-ТДМ. - Страница 20 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Моделим и текстурим для К3-ТДМ.
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.08.2008, 00:47   #191

 

Сообщения: n/a


По умолчанию

Попутного вам ветра капитан Flint! Подскажите как на одну модель корабля в майе (5.0) применить две текстуры? Например bort и deck.
    Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 16:11   #192
Новичок
 
 Аватар для shota
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 14

Репутация: 10   Добавить отзыв для shota

По умолчанию

Flint: привет у меня вопрос негде не могу найти ответ вопрос такой, в корсары 3 хочу открыть текстуры в фотошопе скачал TX-Convertor но не как не получается их конвертировать что бы потом в фотошопе открыть что делать подскажи ааа, я в этом деле новичок хочу немножко текстури улучшит а не получается его открит уже целую неделю мучаюсь вес инет перери,спасибо за внимание....
    Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 16:26   #193
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

ээээ...

Из тга.тх в тга перегоняем так.

Выбираем в правом окне нужную текстуру и сверху слева, жмем кнопку Convert.

Все теперь текстура в ТГА, в той директории, которая была открыта в левом окне.

Теперь в Фотошопе, открыть, внизу выбираем типа файлов ТГА и открываем. После сохраняем опять же в ТГА.

Конвертим точно так же, только в обратном порядке. То есть слева в формате ТГА выбираем файл, жмем конверт, выбираем тип конвертинга (можно оставить по дефолту, если юзаешь альфу, то выбирай с подержкой альфа канала) и жмем ок. Теперь файл в той директории, которая была открыта правой панелью.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 16:31   #194
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shota
Flint: привет у меня вопрос негде не могу найти ответ вопрос такой, в корсары 3 хочу открыть текстуры в фотошопе скачал TX-Convertor но не как не получается их конвертировать что бы потом в фотошопе открыть что делать подскажи ааа, я в этом деле новичок хочу немножко текстури улучшит а не получается его открит уже целую неделю мучаюсь вес инет перери,спасибо за внимание....

Открываешь например кораблик по пути ...Корсары 3 Тайны Дальних Морей\RESOURCE\Textures\Ships и там открываешь папку с нужным корабликом, смотришь название текстуры... Потом открываешь Convertor TX и в правом столбце открываешь диски/папки и ищеш нужную текстуру... В левом столбце выбираешь место куда расконвертится твоя текстура... в правом столбце выделяешь текстуру, жмешь на кнопку convert (слева вверху), в появившемся окне жмешь ок, и текстура расконверчена в .tga формате! Открываешь ее в шопе и вперед!!!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 16:32   #195
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
ээээ...

Из тга.тх в тга перегоняем так.

Выбираем в правом окне нужную текстуру и сверху слева, жмем кнопку Convert.

Все теперь текстура в ТГА, в той директории, которая была открыта в левом окне.

Теперь в Фотошопе, открыть, внизу выбираем типа файлов ТГА и открываем. После сохраняем опять же в ТГА.

Конвертим точно так же, только в обратном порядке. То есть слева в формате ТГА выбираем файл, жмем конверт, выбираем тип конвертинга (можно оставить по дефолту, если юзаешь альфу, то выбирай с подержкой альфа канала) и жмем ок. Теперь файл в той директории, которая была открыта правой панелью.

Эх... Опередил ты меня...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 12:30   #196
Новичок
 
 Аватар для shota
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 14

Репутация: 10   Добавить отзыв для shota

По умолчанию

Flint, Navarra:
спасибо большое все получилас, я делал на оборот в левом открываль текстуру а в право сохранял вот по этому не получалос спасибо большое. если будет вопросы буду обращаться спасибо еще рас

=====================
извините ребят возник вопрос вот я немножко текстурами поработал потом конвертировал обратно и туда и вот че получилос http://gameschildren.ucoz.ru/Untitled-1.jpg

Посты объединил. Для добавления используйте правку.(dima12)

Последний раз редактировалось dima12, 28.10.2008 в 23:21.
    Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 14:17   #197
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Ты его сконверировал, но либо кинул не туда (файл должен лежат в D:\1C\Корсары 3\RESOURCE\Textures\Ships\WarShip1\Hull1 - если это варшип). И иметь такое же имя, полностью - bortoutWarship1.tga.tx.

Если другое имя, или ты обратно косячно сконвертил (тх не добавилось) то работать не будет. Если косячно сконвертил то поробуй еще рас сконвертить. Слева выбирай текстуру в ТГА и конверть его в ТГА.ТХ
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 17:16   #198
Новичок
 
 Аватар для shota
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 14

Репутация: 10   Добавить отзыв для shota

По умолчанию

спасибо Flint все сделал неправильно конвертировал потом посмотрел файлы разные получились вот по этому получился так спасибо большое.... извини что достал вопросами помнишь ты давал урок как добавит перса вот хочу вопрос задать в какую тему этот вопрос задать можно его сюда задам или куда ещё рас приношу извинения....
    Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 19:13   #199
Новичок
 
 Аватар для shota
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.06.2008
Сообщения: 14

Репутация: 10   Добавить отзыв для shota

По умолчанию

извини вопрос такой установил Autodesk Maya 8.5 также TOOl когда конвертирую модел то в мае не могу открит че делать
    Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 19:48   #200
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
извини что достал вопросами помнишь ты давал урок как добавит перса вот хочу вопрос задать в какую тему этот вопрос задать можно его сюда задам или куда ещё рас приношу извинения....

В смысле? Програмно прописать?? Тогда почитай в уроках (третий помоему) там все ясно расписано.

Цитата:
извини вопрос такой установил Autodesk Maya 8.5 также TOOl когда конвертирую модел то в мае не могу открит че делать

Ну тут ты не прав.

Как конвертишь? Иж Гм Виевера он кидает в Обж - это формат Маи. Из тула конвертит в ВРМЛ - это формат 3д макса. Но сконвертить обратно в игру сможешь только Маей версии 5.0 с плагином. На 8.5 плагин не ставитцо .
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.