Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
Результаты опроса: Жанр RPG умирает? | |||
Да, есть такое. | 29 | 27.88% | |
Нет, они наоборот с каждым годом развиваются. | 61 | 58.65% | |
А мне пофиг. | 11 | 10.58% | |
А что это за жанр такой? | 3 | 2.88% | |
Голосовавшие: 104. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.02.2010, 13:53 | #191 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
По теме так по теме... я тут подумал... РПГ - это заведомо неправильное название жанра, т.к. в любой игре мы занимаемся отыгрыванием роли. |
|||||||||||||||||||||||
13.02.2010, 18:17 | #192 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Найди определение РПГ в энциклопедии, а потом заявляй.
И что? РПГ это не только роль. Это и опыт/уровни/навыки. И не все роли можно отыгрывать. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13.02.2010, 21:46 | #193 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Везде на 100% РПГ игры заточены на ГГ. А симуляторы? |
|||||||||||||||||||||||
14.02.2010, 05:51 | #194 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
РПГ-7 (индекс ГРАУ - 6Г1) — советский / российский ручной противотанковый гранатомёт для стрельбы активно-реактивными (с ракетным двигателем) гранатами, разработки ГСКБ-47 (ныне ГНПП «Базальт»). Шучу)
И что я должен из этого понять?)
Неа. опып/уровни - эт кач, система развития герыча.
Отыгрыш подразумевает под собой процесс игры. Отыгрыша не будет только в том случае, когда мы не играем
Уверенны?)
К примеру, в серии Ил мы отыгрываем роль бравого летчика, а в Симс доброго и заботливого (хотя как получится) разума, поглотившего сознания людей и периодически врывающегося в их сознания, дабы управлять этими бедными существами)) Не знаю как Вы, но я раньше думал, что аббревиатура РПГ подразумевает фэнтези и кач герыча. Почему? Да потому что раньше под заголовком РПГ выпускали только фэнтези-проекты. А теперь, с появлением такого жанра, как ММОРПГ, стало ясно, что можно отбросить и фэнтези. Об этом говорят такие игры как Ив он-лайн. Просто сейчас все, что не является фэнтези, принято называть играми с элементами РПГ, даже тот же самый Ив он-лайн. Так что как ни крути, но на самом-то деле никаких РПГ не существует. Есть лишь игры по фэнтези с возможностью кача герыча. Последний раз редактировалось Dark[Ol(U23), 14.02.2010 в 05:55. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14.02.2010, 15:17 | #195 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Каждый всё видит по-своему. Чётких граней нет, это не волшебный мир Диснея. В моём представлении, ролевая игра, это прежде всего отыгрыш роли. Отыгрыш роли опять же может быть выражен кучей способов - игра может быть линейной, например, и роль будет отыгрываться за счёт хорошо проработанного персонажа и линейного сюжета. В классическом понимании, конечно, хорошая ролевая игра, это та игра, где нам в любой ситуации даётся выбор. Как в действиях, так и в диалогах. Тогда игрок не чувствует, что за него кто-то всё это решил заранее, он сам выбирает решение в каждой ситуации. Что касается так называемых ролевых элементов, а именно навыков, характеристик, перков, прокачки и всего прочего - в моём видении - это лишь форма геймплея, внешняя оболочка. Также как камера. Знаете, есть много людей, кто определяет жанр игры по камере. Мне это видится кощунственно неправильным подходом. Все интерфейсы, системы, камера - это всё внешняя оболочка. Форма подачи геймплея. Сама суть и понятие жанра находится гораздо глубже. Но всё очень спорно. Получается, что отыгрывать роль можно и в игре типа FPS или Action. Да даже в гонках можно отыгрывать роль. Поэтому возвращаюсь к началу своего поста - чётких граней нет. На самом деле скажу так: просто есть ХОРОШИЕ игры, а есть не очень. Играйте, пробуйте, думайте. Вот, сначала написал, и только потом прочитал пост Dark[Ol(U23). Наши взгляды схожи, как видите. Последний раз редактировалось SeadogX, 14.02.2010 в 15:19. |
|||||||||||||||||||||||
14.02.2010, 21:58 | #197 |
BGTeam
|
Ну в данном случае это не совсем флуд. Тут тема такая, где поразмыслить нужно. А жанр не умирает, конечно. Хорошие игры всегда есть и будут. Гениальные реже, но тоже до сих пор выходят - Ведьмак тому пример.
|
15.02.2010, 02:49 | #198 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Гениально! Единственная гениальная игра на движке Aurora = Neverwinter Nights
В том или ином направлении. В шутерах нельзя быть пацифистом. В ТЕС запросто!
Пример: Готика
Если вы не понимаете что в РПГ играх доминирует роль(в фентези это проще реализовать), то с вами не о чем говорить. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.02.2010, 04:41 | #199 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
В шутерах и нельзя?)) Надо просто уметь, но это из части дибилизма и потом, не сравнивайте заранее заложенную псевдо-нелинейность ТЕС с шутерами))
Не сказал бы, что это хороший пример. Лично я так и не почувствовал истории и сюжета Готики. Причем в этом плане все фэнтези проигрывают. Игрокам уже скучно смотреть на затертые сюжеты...
Вы играли в Макса Пейна? |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.02.2010, 15:52 | #200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Если вы пройдёте Unreal как пацифист... То я вашу репу из минуса выведу
Отвечу за обоих: MaxPayne и Gothic в плане ГГ похожи. И если вы не видите этого то вы слепы. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:17 |
Архив |