Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
Результаты опроса: Жанр RPG умирает? | |||
Да, есть такое. |
![]() ![]() ![]() |
29 | 27.88% |
Нет, они наоборот с каждым годом развиваются. |
![]() ![]() ![]() |
61 | 58.65% |
А мне пофиг. |
![]() ![]() ![]() |
11 | 10.58% |
А что это за жанр такой? |
![]() ![]() ![]() |
3 | 2.88% |
Голосовавшие: 104. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#211 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]() Morgan, в целом согласен, но далеко не со всем.
ГОтика - не лучший пример старорежимной РПГ. А если я хочу РПГ типа Fallout 1,2? Вот такого-то как раз сейчас нет.
Ну это явно махнули. Отличная ролевая система? В чём её отличие? В том, что какие навыки на качай, всё один и тот же терминатор получается? Игра качественная (это современное такое у нас понятие, качественно, но не шедевр ![]() РПГ, конечно, не умирают, но как вроде я уже писал где-то выше - одним играм не хватает "изюминки", другим - проработанности. Везде есть какая-то недоделанность. Я вроде это уже тоже писал, это даже не только к РПГ относится, а вообще - мысль, кстати, простая - раньше игры делать было не выгодно, это не было бизнесом - получались настоящие шедевры. Сейчас это бизнес, как и куча снятых фильмов и куча написанных песен и всё прочее - к сожалению, наш мир находится сейчас в творческом (ну и не только) кризисе, когда всё делается в первую очередь на то чтобы ПРОДАТЬ. Конечно, хороший производитель думает ещё и о том, чтобы клиенту понравилось, но это всё равно не совсем то... Последний раз редактировалось SeadogX, 06.04.2010 в 19:41. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#212 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
Готика - CRPG, этим всё сказано.
Моды, ищите моды. ![]()
Нет людей которые "живут" игрой.
Игры делали... от души. Пример - Unreal 1.
А что вы хотите от Демократии-рынка? ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#213 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Ты прав насчёт Fallout 1,2, но и Trance прав. Я думаю, придёт время возрождения классики на новых технологиях.
Насчёт терминатора - отчасти согласен. На максимальном уровне сложности даже терминатором играть непросто) Насчёт величия.... На мой взгляд как раз третий Фолл сделан с душой. Да, бизнес. Но мир проработал, на мой взгляд, почти идеально. Огромное количество деталей, которые массовый игрок не заметит, масса отсылок к литературе (опять же, поймут те, кто книжки читают), большое количество моментов, ради которых хочется переигрывать один квест много раз, да и древо выбора широко. Я как раз жил Фоллом. Справедливости ради скажу, что для меня в играх на первом месте сюжет, вселенная, проработка, детали... И на мой взгляд в Fallout 3 это сделано с душой и со знанием. Вспомни дилогию NOLF от Monolith. Экшн конечно отличный, но он скорее как клей, который собирает воедино шедевральные ситуации, детали, сюжет. Без стилистики, проработки, сюжета - обычный, качественный экшн. Но вместе - шедевр. Схожая ситуация с Fallout 3.
Сколько себя помню - всегда так было. Везде есть досадные моменты, которые упустили разработчики. Особенно обидны эти моменты в почти шедевральных играх.
Да, это сейчас бизнес. Но посмотрите на Heavy Rain, Мор.Утопия (игра средняя, но сюжет и проработка персонажей - феноменальная), Need For Speed: Shift (издатель - бизнесмен, исполнители - фанаты автоспорта, в прошлом разработчики нехилых автосимов), Dragon Age тот же, та же ситуация. Да, есть исключительно коммерческие бестселлеры без души. Но есть примеры, что я выше привёл, на крайняк инди есть. Есть сейчас шедевры, есть. Да и есть игры, сделанные за приличные деньги, но не ради денег. Свежий пример - Машинариум.
Что ты имеешь в виду под Демократией Рынка? |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
...И чья вина, что ты один, И жизнь одна, и так длинна, И так скучна, а ты всё ждёшь, Что ты когда-нибудь умрёшь... ![]() |
![]() |
#214 |
Новичок
|
![]() Дохнут!РПГ совсем не стали выпускать!Только экшены выпускают!
|
__________________
Все рок-группы рулят,но кроме Tokio Hotel... ![]() |
![]() |
#216 |
Новичок
|
![]() ну не сказал бы что именно по рпгшности фабль круче ведьмака. графа, возможность красиво помахать мечом - это все практически гениально, но именно ролевая сторона вашего фэйбла не доросла до ведьмака.
|
![]() |
![]() |
#218 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Mass Effect, Ведьмак, Аркания: Готика 4, Drakensang, Dragon Age, Divinity 2... Это мало? |
|||||||||||||||||||||||
__________________
...И чья вина, что ты один, И жизнь одна, и так длинна, И так скучна, а ты всё ждёшь, Что ты когда-нибудь умрёшь... ![]() |
![]() |
#220 |
Геймер Новичок
|
![]() Если Elder scrolls 5 будет такой как Gothic 4 то тогда RPG окончательно вымерит
![]() |
__________________
Frostmourne Bloodthirsty ![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:54 |
Архив |
![]() |