Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#221 |
Геймер
|
![]() Navarra, спасибо
![]() Но лучше сосредоточтесь на патче fulle и может быть небольших улучшениях ![]() Попробуем сами разобраться, я вроде уже так более-менее освоился со скриптами ![]() ![]() ![]() Хотя, с островами работать трудно - очень много файлов задействовано и писать скриптами много ![]() ![]() Для tject, Как там с Барбудой? На чем остановились? Последний раз редактировалось dima12, 24.03.2009 в 23:07. |
![]() |
![]() |
#222 |
Геймер
|
![]() Когда рабатал над кораблями "покопался" с рисунками в батл-интерфейс (картинки в левом верхнем углу
![]() Как оказалось картиночки всех кораблей черпаются из файла, где такие вот картиночки: ![]() Для будущих корабеллов я указал какие номера отвечают за какие линии. Обнаружил интересную вещь - строчка 3. Она почему-то перевернутая. Интересно почему? Из-за такого файла получается, что многие корабли имеют одни и те же рисунки - например тартана, военная тартана, шебека будут иметь один и то же риунок с кодом 6 + 3*8. ИМХО это не есть гуд! ![]() Поэтому высказываю идею: Что если добавить еще одну (или две) строчки. Там дальше в скрипте нужно будет увеличить размер по Y на 1 (или 2) единицы. Но как тогда вести кодировку? 1 2 3 4 5 0 или 1 2 3 0 4 5 ??? ![]() Но если это реализовать тогда можно будет каждому виду кораблей (включая квестовые) дать свои, отличающие их картинки ![]() Есть ли у кого мысли по этому поводу? Был ли у кого опыт по увеличению картинок? Есть ли желающие провести тест (картиночки в фотошопе я могу сделать)? |
![]() |
![]() |
#224 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Можно не "заморачиваться" по этому поводу. Конвертор сам все ставит ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#225 |
Новичок
|
![]() Выложыте норм ссылку на Мауа и на плагин пожалуйста
![]() ![]() Народ а где Маю 5,0 с плугином скачать а то ссылка видно захилела плиз кто знает отпишыте а то нужно срочно локацию смоделить буду очень блогадарен ![]() ![]() Последний раз редактировалось dima12, 26.11.2009 в 02:18. |
![]() |
![]() |
#226 |
Геймер
|
![]() У меня такая проблема: при сохранении локации в .obj при открытии максом выходит такое:
http://s59.radikal.ru/i164/0912/88/8f289af846c1.jpg и Блендером: http://s41.radikal.ru/i091/0912/47/fb97ce50a9e2.jpg При сохранении через TOOL сохр локацию не открывает ни макс ни блендер. А , да, вот еще через 3д конвертер: http://s60.radikal.ru/i168/0912/9c/39fbe98aee6b.jpg Кто знает скажите плиз че я не так делаю, и как нужно экспортировать локации. ПС: модели оружия зкпортируютса нормально, некоторые небольшие корабли тоже... ![]() |
![]() |
![]() |
#227 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
![]() Если не получится - ищи меня в аське, помогу. P.S. Задумка у тебя интересная и оригинальная, поэтому должна поощряться! Удачи! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#228 |
Геймер
|
![]() Да все
![]() ![]() А как можно узнать какая текстура к какому именно зданию принадлежит? |
![]() |
![]() |
#229 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
В GM View пишется (см.вложение), да и в TOOL тоже. Дома дырявые, т.к. нет необходимости в Корсарах во многих местах их обходить. Но вот во всем этом есть, пожалуй, главные вопросы... 1. Персонажи, а точнее модели... Стандартные не сильно на пиратов похожи... 2. Анимации... Все персонажи заточены под огнестрельное оружие, а альтернатива анимации ножа не сильно будет подходить, т.к. шпага или сабля это не ножик... 3. Погода... В FarCry погода всегда спокойная, что не соответствует буйствам Карибов... И на сколько помню, в игре она не менялась... Ну, пока хватит... Какие идеи? |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#230 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]() Пасиба за скрин
![]() ![]()
Насчет этого не думал, но я видел какойто мод на Far cry там точно не стандартные персы были а толи из CS толи из SWAT..
Мне друган засовывал как раз заместо мачете меч из Lineage 2 и вроде бы было норм...
А зачем погода если действие квеста к примеру длитса 30 мин? Этого никто и не заметит ![]() И
Огнестрельного оружия в корсарах более чем достаточно ![]() ![]() Какие еще вопросы? ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:55 |
Архив |
![]() |