Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#241 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Эх-хе... Тут проблема только с правильными опциями наложения текстур (сам периодически борюсь) в Максе, ну на крайняк - в конвертировании. Вот тут и разбирайся... Клацай по одной опции, конвертируй, тестируй... Нет, меняй на новую, конвертируй и т.д... В общем, "метод научного тыка" тебе в помощь! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#242 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
увы нет ![]() ![]() И кстати "метод научного тыка" очень хорошо работает оказываетса ![]() Пасиба за совет ![]() И еще малюсенький вопросик: в какой папке лежат вывески: Таверна, Магазин, Банк, итп. Везде перерыл- нету((((( Последний раз редактировалось theivan, 31.12.2009 в 05:30. Причина: Добавить |
|||||||||||||||||||
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь! ![]() ![]() |
![]() |
#243 |
Новичок
|
![]() Друзья! Помогите кто нибудь! Где можно скачать PatchCreator? А то в начальных сраницах ссылка на него есть, но там его нет! Помогите пожалуйста, благодарю заранее.
Последний раз редактировалось MaxxHouse, 02.01.2010 в 21:03. |
![]() |
![]() |
#244 |
Геймер
|
![]() С праздником!!!!
Блин, вот мегафон сделал подарочек ![]() Ну, собственно к делу ![]() С конвертом бочек, мечей, ну и всякой мелочи вроде впорядке, а вот со зданиями: http://i069.radikal.ru/1001/bf/c77fc0cd311b.jpg http://i030.radikal.ru/1001/e0/9e45e6f561d0.jpg http://s61.radikal.ru/i172/1001/7d/87170a05231f.jpg http://i030.radikal.ru/1001/5a/a4e000844b03.jpg Че такое, не понятно ![]() ![]() PS: А водичка то ничего ![]() ![]() |
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь! ![]() ![]() |
![]() |
#245 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Ответ будет банальным... Правь наложение текстур, как я говорил ранее или же перетекстурь модели по новой... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#246 |
Геймер
|
![]() Люди, хочу добавить остров (Кюрасао из модели архипелага КВЛ/ГПК) в архипелаг ПКМ (модель), но в моделинге ничего не понимаю. Может есть способ без моделинга, допустим с VRML, чтобы через блокнот перенести кординаты острова и прочее? Если способ есть, то отпишитесь в эту тему. Если же нет, то напишите как хотя бы как начать моделировать, т.к. вообще понятия не имею, проги есть - несколько версий 3DsMax'а.
|
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. ![]() |
![]() |
#248 |
BGTeam
|
![]() Никак. Скелеты разные.
|
![]() |
![]() |
#249 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Дима практически полностью прав... Вариант возможен: В Туле загрузить требуемую модель ГПК, отклеить анимацию, сохранить модель... Выставить анимацию ПКМ, загрузить ранее сохраненную модель, приклеить анимацию и... Молиться, чтоб искажения при прокрутке анимации были минимальны. Есть какие-то варианты правки скелета, для подгонки к анимации, но по ним ничего сказать не могу... |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! ![]() |
![]() |
#250 |
BGTeam
|
![]() Кол-во костей в анимации ГПК намного больше чем в ПКМ. Часть их совпадает, но модель поплывёт всё равно.
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 10 (пользователей - 0 , гостей - 10) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:10 |
Архив |
![]() |