Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
24.01.2010, 12:15 | #241 |
Экс Администратор
|
А для меня идеальные корсары это Корсары 1. Все остальное, хуже них. ГПК для меня это тупой задротный кач, хотя соглашусь я в одном, что если урезать несколько мазохистских вещей там, сделать поменьше тупого бездумного кача, вырезать все их бредовые квесты, сделать нормальный сюжет, побочные квесты, диалоги, атмосферу и игровой мир, то может получиться нормальный проект.
А насчет Корсаров 4, может быть и не все еще потеряно, время покажет, кто был прав и что из этого получится. А те кто будут делать, было бы желание, чтобы наконец то поняли, что одним тупым мазохистским качем, хорошая игра не делается. Хорошая игра это совокупность всех элементов, У Сеаварда лишь получается игра для фанатов кача, все элементы связанные с интересным игровым миром и сюжетом сделаны ниже плинтуса были. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
24.01.2010, 13:42 | #242 |
Геймер
|
Ну, вот не могу сказать, что в ГПК исключительно тупой кач. Есть много хороших квестов. Тот же самый ГПК - мне кажется очень сильный, атмосферный квест с хорошим дизайном.
Для ненапрягающего кача есть генерируемые квесты потопи корабль\найди шпиона\убей бандитов. Мне кажется они немного оживляют геймплей и помогают немного подзаработать и подкачаться. Ну насчёт выбивания из скелетов монеток до победных шестисот с хвостом - это кретинизм полный. Монотонный сбор я ещё выдержать могу ради какой-нить награды, но не настолько же. Вот убрать такие спорные моменты, добавить ещё сюжета и ещё больше умных НПС и будет здорово. Так что ВСЁ вырезать из ГПК мне кажется лишним. Зачем делать что-то самому, если уже это кто-то сделал? Лишним это не будет, лишнее разнообразие. З.Ы. Нет, "замочи тысячу скилетов" - надо нафик вырезать. |
__________________
...И чья вина, что ты один, И жизнь одна, и так длинна, И так скучна, а ты всё ждёшь, Что ты когда-нибудь умрёшь... |
24.01.2010, 14:01 | #243 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Потому что это может не подходить под стилистику того проекта, который делается. Умных НПС в ГПК нет вообще, кроме квестовых и еще пары тройки, одни тупые генераторы.
Там почти все квесты ориентированы на задротный кач. В общем тема не об этом, я уже свое мнение сказал, что проект тупой бездумный и не интересный. Но это тема по Корсарам 4, вот надеюсь этого там и не будет и сделают нормальный интересный проект. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
24.01.2010, 14:33 | #245 |
Экс Администратор
|
Нелинейность особенно истинную (с кучей различных вариантов прохождения и концовок) очень сложно реализовать. Мало разработчиков такое могут сделать (так как все варианты рассчитать, протестить и сделать, чтобы они были интересными очень сложно), плюс это очень много времени и денежных затрат.
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
24.01.2010, 15:43 | #247 |
Экс Администратор
|
Если продать игру на консолях и сделать западный релиз и там много кто купит, то думаю, что такой бюджет окупится. В России не окупится стопроцентово, у нас пиратство развито в гораздо большей степени чем на западе, к тому же у нас платежеспособный спрос гораздо меньше.
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
24.01.2010, 15:49 | #249 |
Экс Администратор
|
А на Западе, нужны люди, которые умеют работать с утра до вечера, делая проект и что скажет издатель. Вообще на Западе мнение издателя очень важно. Те же Пираньи в свое время в JoWood разругались толи из за сеттинга готики новой, толи из за денег, у нас издатели меньше влияют на сами проекты, хотя жадность в плане оплаты разработчикам присутствует еще в большей форме, чем там.
А вообще люблю рыночные законы. По рыночным законам, видимо, всем инвесторам стало видно, что в данную компанию и проект вкладываться не стоит. Не знаю, чем они там их пытались завлечь, но правда восторжествовала. Последний раз редактировалось Swordist, 24.01.2010 в 16:08. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
26.01.2010, 04:36 | #250 |
Геймер
|
Ну, пренебрежение к Сиаварду у тебя сквозит прям в каждой букве его упоминания)))
На мой взгляд, по рассказам и предоставленным материалам К4 мог стать очень неплохим проектом. |
__________________
...И чья вина, что ты один, И жизнь одна, и так длинна, И так скучна, а ты всё ждёшь, Что ты когда-нибудь умрёшь... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
корсары | с/\едопыт | Обсуждения | 30 | 27.05.2013 14:21 |
Корсары в онлайне | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 02.11.2008 11:51 |
Корсары в бете | BestGamer.Ru | 2008 | 4 | 14.10.2008 19:38 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:15 |
Архив |