Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.09.2007, 13:47 | #241 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
да отличия от КВЛ по большому счету только в том, что у нас нет материка.... А вообще вращать камеру это тупо! мне лично так как в к3 и КВЛ сделано намного больше нравится, чем ПКМ ный вариант..... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
11.09.2007, 14:51 | #242 |
Новичок
|
Предлагаю в меню корабли - команда добавить кнопку улучшение оружия команды. В Корсарах 3 бало как. Слабо обученная команда вооружена ржавыми саблями, идеально обученная - абордажными. Пусть команда по мере обучения вооружается сама, но могли бы за деньгу не малую лучше вооружится сразу. И сделать ограничения, типа на неплохо обученная максимум меч наемника, а на идеально обученная - выбор боцмана и оса. Можно также добавить нарядить команду в кирасы.
|
06.11.2007, 21:45 | #243 |
Геймер
|
Раскраска кораблей
Было бы не плохо, если в меню верфи можно было выбирать раскраску кораблю, т. е., если плавают в игре корабли с тремя вариантами раскраски, то можно перекрасить свой корабль под полюбившийся вариант. И ещё, сделать несколько вариантов шлюпки(бело-синий, черно-белый, черный и т. п.) в самих текстурах шлюпки и ещё в текстурах кораблей. При этом сделать так, что, если у вас корабль с белой шлюпкой, то и у пирса будет плавать точно такая же белая шлюпка.
|
06.11.2007, 23:45 | #246 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
К сожалению, это невозможно. Ограничение самого кода игры. Все матросы ходят точно по локаторам. |
|||||||||||||||||||||||
|
07.11.2007, 19:00 | #248 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
ну не совсем так кстате! Надо с Флинтом переговорить... НО сдается мне, что раз до сих пор это никто не сделал, то вртяли....
только если в форме диалого, типа повесить его не рее... но это бред! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
07.11.2007, 19:33 | #249 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Дима почти прав.. Там ставишь виртуальные вейпоинты основываясь на х,у.з координатах. Потом ставишь маршрут Вейпонт 1 то Вейпоинт 2.. И так дальше.. Но поставить матроса в 1 точку нельзя. 1) На базовых выйпоинтах (их или 2 или 4) они рождаються партиями, равными от общего количества сейлоров. 2) Нельзя поставить стоять, даже если оставить 1 вейпоинт базовый, то сейлоры будут бегать по кругу вокруг него.. |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
07.11.2007, 22:10 | #250 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
+ чтобы его ставить нужно модель переделывать в майке. Соответственно все корабли таким мокаром => Размер аддона увеличится в разы. Ради одной такой фичи, имхо, неоправданно. |
|||||||||||||||||||||||
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:31 |
Архив |