Моделим и текстурим для К3-ТДМ. - Страница 28 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Моделим и текстурим для К3-ТДМ.
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.06.2010, 23:18   #271
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bulet
Я уже его 2 раза переставлял и Винду даж переустановил всё равно неоткрывает мож какие настройки в Тоолсе не те ?

Сложно тут что-то сказать... Я уже не на одном компе пробовал - ни разу проблем не было... Да, иногда TOOL глючит, но крайне редко, т.е. стабильных боков нет. Поэтому - сложно что либо сказать. А настроек то там по сути и нет для совместимости работы с системой. В общем - пробуй, может что и выйдет.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 02:31   #272
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Может у вас обоих ОС'ы разные?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 00:18   #273
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Может у вас обоих ОС'ы разные?

А фиг его... У меня дома на компе ХР стояла, на бучке сейчас тоже - проблем не было. Виста как-то стояла - тоже норм, а на работе у меня 2000 - тоже без проблем. Сейчас системщики на ХР перебили - тож работает. Видать проблема не только в ХР, а может быть в какой-то особенности железа?!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 03:19   #274
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Видеокарта например, Radeon.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 18:18   #275
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.06.2010
Сообщения: 16

Репутация: 10   Добавить отзыв для Atreides

По умолчанию

количество пушек и прочие характеристики каким-то образом привязаны к моделям кораблей ?
    Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 19:05   #276
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Да в принципе нет. Это же просто модели.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 21:06   #277
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Atreides
количество пушек и прочие характеристики каким-то образом привязаны к моделям кораблей ?

Цитата:
Сообщение от dima12
Да в принципе нет. Это же просто модели.

Ну как сказать, жесткая зависимость вряд ли есть, но лучше чтоб соответствовало, т.к. Шторм может парится по этому поводу. Если уж сильно нужно, то можно физически уменьшить/увеличить количество локаторов пушек на модели корабля и соотвтетсвенно в параметрах поставить соответствующее.

Цитата:
Сообщение от dima12
Видеокарта например, Radeon.

У меня практически везде Radeon

Последний раз редактировалось Navarra, 11.06.2010 в 21:45.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 00:09   #278
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.08.2011
Сообщения: 26

Репутация: 15   Добавить отзыв для Gvin

По умолчанию

Не работает ни одна ссылка с первой страницы, если с Майей можно разобраться то как правильные плагины найти , и все програмулины полезные
Нашел себе ConvertorTX v 0.73a - однако как происходит процесс конвертирования разобраться не могу он даже не видит файлов в текстурных папках
PS: я по английски ничего не понимаю, а разобраться хочеться

У меня почему то нет возможности откорректировать предыдущее сообщение с конвертором разобрался и в принципе все вопросы предыдущего сообщения порешал за исключением плагина к Майе
А где можно по скриптовым функциям познаний почерпнуть ???
Как мне скажем корабля того что сделаю добавить в продажу но чтобы он в единственном экземпляре и только для ГГ доступен был, или капитана какого на нем запустить чтоб ГГ по итогу боя корабль получал

Последний раз редактировалось dima12, 03.08.2011 в 03:42.
    Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 02:38   #279
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gvin
У меня почему то нет возможности откорректировать предыдущее сообщение с конвертором разобрался и в принципе все вопросы предыдущего сообщения порешал за исключением плагина к Майе

Плагин еще где-то кажись был, ну нужно будет, обновим.

Цитата:
Сообщение от Gvin
А где можно по скриптовым функциям познаний почерпнуть ???

Плохо форум читаешь: http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=978

Цитата:
Сообщение от Gvin
Как мне скажем корабля того что сделаю добавить в продажу но чтобы он в единственном экземпляре и только для ГГ доступен был, или капитана какого на нем запустить чтоб ГГ по итогу боя корабль получал

Ну-ну...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 04:08   #280
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.08.2011
Сообщения: 26

Репутация: 15   Добавить отзыв для Gvin

По умолчанию

[quote=Navarra;162405]Плагин еще где-то кажись был, ну нужно будет, обновим. - Буду крайне признателен
А по счет всего остального уж не взыщите за невнимательность хочется то все и сразу от того спешка, а спешка хороша лишь в одном извесном случае. Однако натура порою одерживает верх над рассудком

Navarra Ну-ну... - Ага хорошо Вам программистам сделал кораблика только без модели - имеющуюся перетекстурил и прописал согласно туториала на который ссылка
И вот опять пара вопросов материализовалось - про добавление корабля ГГ написанно - ТДМ начиная от 0.1.0201 НЕРАБОТАЕТ , у меня стоит 1.0.0406 т.е. понимаю что для меня вариант туториалом описанный не подходит и с торговлей т.е. верфями - в туториале написанно найдите строчку for (int i = SHIP_LUGGER; i <= SHIP_FRIGATE; i++) у меня строчки такой нет зато есть такая - for (int i = SHIP_TARTANE; i <= iEndPoint; i++), как мне его в мир игры воткнуть кораблик этот , и номер у него среди кораблей 35 получился как понимаю из прочитанного он теперь если не перепрописать нумерацию только на самых серьёзных уровнях появиться , если появиться

Последний раз редактировалось dima12, 03.08.2011 в 14:10.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:18

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.