Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
09.05.2007, 13:28 | #22 |
Новичок
|
Заменил на НО-СД к патчу 1.2 engine.exe, - ОШИБКА!
выдает следующуую надпись: engine.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства. Подробнее: AppName: engine.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: gdi32.dll ModVer: 5.1.2600.1106 Offset: 0000aee6 Хелп плиз. |
09.05.2007, 13:44 | #23 |
Экс Администратор
|
|
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
09.05.2007, 15:17 | #24 |
Меч Правосудия
|
Да не парьтесь. Купите лицензию. Думаю, что жалеть не придётся.
|
__________________
Взгляни на того, кто занёс над головою твоей Меч Судьбы! Вкуси последние мгновения жизни, ибо стёрт будешь, словно вековая пыль с могильной плиты Императора... |
06.06.2007, 13:52 | #26 |
Новичок
|
No cd
Та же проблема
на ХР пашет а на висте ругается благим матом |
14.02.2008, 10:16 | #27 |
Любитель Пошпилить
|
11 февраля в годовщину выхода К-ВЛ выпущен патч 1.2.3.для хардкорщиков.
"В него вошли давно просимые фичи, усложнающие игры и ряд новых балансировок и правок. Патч ставится на версию КВЛ 1.2 (если 1.0 или 1.1, то обновить в начале до 1.2) Требуется новая игра, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ * Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов. * Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%). * Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%). * Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше. * Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было. * Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС. * Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований. * Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам. * Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию. * В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры. * В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры. * Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания. * Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли). * Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации. * Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном). * Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ. * Поправлены пушки форта на Невисе. * Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов). * ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар). * Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров. * Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности. * Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ). * Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль. * Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы. * Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом). * Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет. * Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя. * При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию). * Одна операция с контрабандой занимает 30 мин. * Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце. * Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков). * После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах. * Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям). * Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить). * Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал. * Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике. * Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ. * По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер. * На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу. * На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора. * Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/. * Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж. * Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено). * Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера. * Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс. * На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен. * Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен. * На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани. * Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день). * Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен. * Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами". * После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая. * Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи." инфа с corsairs-harbour Последний раз редактировалось MUHOMOR, 14.02.2008 в 10:19. |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
14.02.2008, 11:15 | #28 |
Геймер
|
Что-то многовато изменений
|
__________________
|
16.03.2008, 21:11 | #30 |
Игроманьяк
|
Это типа патч для мазохистов? Типа хачу я пару лет качаться до двухсотого левела и все мне будут в этом мешать. Графа такое убожество в игре что в нее уже играть страшно, а фаны тут какие то мазохист-патчи качают.
Я лучше пройду игру за неделю но получу кучу положительных впечатлений чем буду год в одно и тоже убожество гамать. |
__________________
Играй всегда, играй везде...... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Wanted: The Game | Jack Sparrow | Action/Arcade | 9 | 14.05.2009 10:42 |
Cabela's Big Game Hunter 2009 | cOm | Симуляторы | 6 | 07.10.2008 22:19 |
RACE 07 — The WTCC Game | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 09.09.2007 18:29 |
RACE 07 - The WTCC Game | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 09.08.2007 17:57 |
PLEASE HELP! GAME-HELP!! | TiMEDANCE | English version | 7 | 11.07.2007 15:23 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:38 |
Архив |