Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.01.2010, 02:55 | #21 |
Любитель Пошпилить
|
Еще один минус на мой взгляд - это то, что оружие в основном отличается только по урону. В A&M была система прокачки, схожая с системой в Обливионе. Чем больше плаваешь - тем больше навигация и чем больше дерешься - тем больше фехтование и стрельба.
Так вот там еще в расчет шел тип оружия. Легкое, среднее, тяжелое. Но вообще... не знаю... Мне кажется, было бы намного интереснее, если бы оружия при равном уроне имели разные шансы блока и пробивания блока. |
29.01.2010, 12:44 | #22 |
Геймер
|
Разный урон все равно нужен. Сравнить хотя бы нож и топор. В реальности совершенно разную пробивную силу они имеют.
Кто-то говорил про шпагу в ПКМ, где еще в зазубринах дерево от бортов корабля. Я тоже такую видел, но фальчион мне все равно больше нравился, хотя у этой шпаги были преимущества перед фальчионом. |
29.01.2010, 15:21 | #23 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Такое реализовать не очень сложно, сложнее соблюсти баланс. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
29.01.2010, 16:54 | #24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Я не говорю, что не должно быть оружия с разным уроном) я говорю, что должны быть его вариации)
Достаточно просто сделать вариации в пару тройку процентов)) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29.01.2010, 23:06 | #25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
А разве в К:ПДМ есть оружие?
Это могут реализовать в Корсарах 4
Надо правильно игру настраивать, или пользоваться FRAPS`ом.
Рамок слишком много... Вот и сделали пасхалку с терминатором, чтоб заскучавших игроков удивить.
И я видел. У неё особенность - 90%-й шанс на блок.
Это реализовано в К:ГПК и в моде для него ReBlanding. Последний раз редактировалось Trance, 29.01.2010 в 23:08. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29.01.2010, 23:50 | #26 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Второй вариант куда более реален. А насчет первого - извините, но все по инструкции) |
|||||||||||||||||||||||
30.01.2010, 00:03 | #27 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Вот по инструкции: есть Config.exe/engine.ini. В нём устанавливаем оконный режим и радуемся скиншотам и более бысторой игре(фпс). |
|||||||||||||||||||||||
30.01.2010, 03:55 | #28 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Большоооооооооооооое спасибо. Глюков на порядок стало меньше)))))) |
|||||||||||||||||||||||
30.01.2010, 18:56 | #30 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Это чит. Потому как "нормально" его нигде не достать. Я обожаю "кортелас" из К:ВЛ. В К:ГПК он, почему-то, стал ТО... |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Карьера в Корсарах 3 | Свобода это рай | Корсары | 13 | 25.06.2023 22:03 |
Классическое id-оружие в Rage | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 20.11.2009 13:54 |
Оружие Left 4 Dead 2 | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 10.09.2009 00:18 |
Оружие в W.E.L.L. Online | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 31.03.2007 12:16 |
Руководство по Игре: Оружие. | Ghost | TES3: Morrowind | 1 | 13.11.2006 23:11 |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:01 |
Архив |