Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.03.2009, 18:01 | #22 |
Геймер
|
Еще баг если Сашу Блейк назначить кэпом Эндельвейса то
1) она остается в команде бесплатным офицером 2) она дублируется,типа сестра близнец) |
13.03.2009, 20:44 | #24 |
Геймер
|
Бессмертный ГГ. На меня в джунглях напали бандиты . Били меня, били и когда здоровье упало почти до нуля, то ГГ остановился (не реагирует ни на какую клавишу), а здоровье при каждом новом ударе пошло ввверх Прилагаю сейв, т.к. игра не вылетила и лог файла не образовалось, я просто вышел
И еще вопрос. В начале никак не удается взять на абордаж Россию, Урал и еще там кто-то плавал (кнопка абордажа не появляется). Это так и должно быть? |
13.03.2009, 20:56 | #25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
бессмертный после чего именно?
да
косяк в кривых руках. У нас в 1.0 нету такого момента больше, что в карте может быть ступор. Там идут релоады в Европу, а птом сразу реалоад на диалог с Амарильо. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
13.03.2009, 21:46 | #26 |
Геймер
|
После некоторых квестов пропадает чвасть экипированного оружия.так пропал мушкетон,когда шпага огсталась.спустя несколько квестов наоборот
|
14.03.2009, 00:09 | #27 |
Геймер Новичок
|
Я посорился с испанией и англией,потом мирюсь с ними через пирата, отношения стоновится нейтральной,но стоит зайти в испанскую колонию и отношения эхтих стран снова враждебно.Прохожу квест найти переводчика.Можно это как то исправить?
|
14.03.2009, 00:15 | #28 |
Геймер Новичок
|
Черный экран после начала игры.
Ставил в таком порядке: 1. свежеустановленные Корсары 3 (без патчей) 2. версия 0.8 (k3_addon_tdm_ver_080225_full.7z) 3. апдейт до 1.0 (k3_addon_tdm_ver_08_to_10.exe) Игра запускается, вводный ролик проходит, далее Главное меню, затем Выбор персонажа, нажимаем ОК, появляется корабль , штурвал в нижнем правом углу крутится, а затем черный экран, на котором только видны надписи "Меню" и "Дата 15 мая 1675". И все. Далее ничего не происходит. Через ESC можно вызвать главное меню и спокойно выйти из игры. error.log и compile.log прилагаются ниже error.log RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 invalid index -1 [size:3000] RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 function 'CharacterFromID' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 uninitialized function argument RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 function 'LogoffCharacter' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 null ap RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 no rAP data RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 AClass ERROR n1 RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 invalid index -1 [size:3000] RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 function 'CharacterFromID' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 uninitialized function argument RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 function 'LogoffCharacter' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 null ap RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 no rAP data RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 AClass ERROR n1 RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 invalid index -1 [size:3000] RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 function 'CharacterFromID' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 uninitialized function argument RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 function 'LogoffCharacter' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 null ap RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 no rAP data RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 AClass ERROR n1 RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 invalid index -1 [size:3000] RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428 function 'CharacterFromID' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 uninitialized function argument RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138 function 'LogoffCharacter' stack error RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 null ap RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142 no rAP data RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 Using reference variable without initializing RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 AClass ERROR n1 RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143 function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error RUNTIME ERROR - file: interface\game_menu.c; line: 237 process event stack error compile.log ExternControlsInit Init encounters complete. Init weathers complete. 30 weathers found. proc_break_video() ExternControlsInit DeckCamera_Turn_V Number of locations: 590 bool CreateParticleEntity() Fort Renamed! characters quantity is 1912 ERROR! Cargo space overup (character=2500,Quantity=100) SETTING MUSIC: Music_main_theme SetMusic : Music_main_theme Find files : 6 Find file : f1.tga.tx Find file : f2.tga.tx Find file : f3.tga.tx Find file : f4.tga.tx Find file : f5.tga.tx Find file : f6.tga.tx SETTING MUSIC: Music_main_theme SetMusic : Music_main_theme Find files : 6 Find file : f1.tga.tx Find file : f2.tga.tx Find file : f3.tga.tx Find file : f4.tga.tx Find file : f5.tga.tx Find file : f6.tga.tx Number of locations: 590 bool CreateParticleEntity() characters quantity is 1912 ERROR! Cargo space overup (character=2500,Quantity=100) !!! Reload to 461 Emerge locator reload1 in location SanSebastian_town not found! Character emerge on first locator (reload_2_3) LoadLocation(ref loc) SanSebastian_town LocLoadShips: Can't find Location.locators.ships in location: SanSebastian_town CreateCharacter -> character can invalide model(hero1) or animation(man) Can't create character: Blaze ок00 Main character not loaded! UnloadLocation(aref loc) SanSebastian_town --- QUEST quest_begin_SanSeb_town CHECKED --- wrong character id is KopcapQEgg character error have no location field wrong character id is NavarraQEgg character error have no location field wrong character id is KopcapQEgg character error have no location field wrong character id is KopcapQEgg character error have no location field --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST Historical_event CHECKED --- --- QUEST EraseWind CHECKED --- --- QUEST Death Find CHECKED --- --- QUEST Pay To Enter CHECKED --- --- QUEST BGTeam Joking CHECKED --- --- QUEST Begin_Mech CHECKED --- --- QUEST Time after Prison CHECKED --- --- QUEST Time after Steal CHECKED --- --- QUEST Band of the Black Claw CHECKED --- --- QUEST quest_begin_SanSeb_town1 CHECKED --- |
14.03.2009, 01:03 | #29 |
Геймер
|
Квест найти тайник пирата
Если захватить один из кораблей(в этом случае мановар),то миссия продолжается так,словно корабли не потоплены Отсутствует диалог у Витал Бобо(Тортуга) Последний раз редактировалось BlackPirat, 14.03.2009 в 01:09. |
14.03.2009, 01:10 | #30 |
Геймер
|
Самое начало. Приплыл на ЛаВегу, отметился у губернатора и вышел в море поохотиться. Абордаж, всех перебили и... все. Дальше не идет. Если через переход попадаю в каюту, после "разговора" с капитаном опять затык... Дальше никуда. Файлы прилагаю.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Баги версии 0.5.0702 | Kopcap | Баги | 68 | 12.07.2007 19:59 |
Баги версии 0.4.0527 | usernet | Баги | 29 | 03.07.2007 19:42 |
Баги версии 0.01 | Kopcap | Баги | 165 | 13.02.2007 01:31 |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:41 |
Архив |