Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.08.2011, 23:52 | #302 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Там дело не в ключе... Внимательнее читай как взламывается. Версия выложенная у нас на сайте на 100% рабочая. Проверено! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
04.09.2011, 15:07 | #303 |
Любитель Пошпилить
|
Иконки
Как поменять иконку квестового нпс на новую, не заменяя файл иконки? Знаю, что это как можно делать, но не пойму как. То есть иконки в паку игры я добавлю, а как прописать ее для нпс? Буду очень благодарен, если подскажите...
Последний раз редактировалось Myth, 04.09.2011 в 15:16. |
__________________
Myth: Make Your Thought Heard |
04.09.2011, 19:13 | #304 |
BGTeam
|
Нужно клонировать модель. В модели, если открыть её нормальным текстовым редактором, можно увидеть название текстуры.
|
|
04.09.2011, 19:22 | #305 |
Любитель Пошпилить
|
dima12, я делал нечто подобное: переназначал текстуру. И с иконками тоже самое? Я говорю про портреты, а не не про текстуры.
Последний раз редактировалось Myth, 04.09.2011 в 19:50. |
__________________
Myth: Make Your Thought Heard |
04.09.2011, 21:32 | #306 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Не угадал... Точнее не в ту степь...
Ну а по делу... Иконки привязаны к моделям, но не жестко, т.е. прописываются в системном файле... а именно \PROGRAM\characters\characters_face.с Дальше думаю разберешься... |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
05.09.2011, 13:37 | #307 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Вот досада! |
|||||||||||||||||||||||
|
19.10.2011, 23:07 | #309 |
Новичок
|
Всем доброго времени суток. Знающие люди, подскажите что и как. Хочу модели корабля и мачт подкорректировать немного, но не могу разобраться в последовательности действий и инструментов. Прошу описать подробно как и что делать. Из .gm в .wrl перевел и в 3дМаксе в .obj перевел, в маю импортировал а далее даже не знаю каким инструментом можно часть модели перенести в другое место (например штурвал ближе к корме) незнаю ни как так выделить конкретное место (выделяется весь корабль) ни каким инструментом перетаскивать, а если так нельзя так вобще беда. И как потом из майи в .gm экспортировать, пробовал что бы знать на будующее пока ничего не знаю как делать в ней так и это не получилось.
Ещё читал что потом придется текстуру заново приделывать, если можно на счет этого тоже по подробней, если Вас не затруднит. Заранее большое спасибо. |
20.10.2011, 15:43 | #310 |
BGTeam
|
Думаю при этом всем должен быть главный вопрос - а что ты умеешь???
Ну да ладно, моя "задача" здесь не в этом. Раз есть амбициозные настрои - значит нужно их поддерживать. В общем основы Майа - здесь http://www.compress.ru/article.aspx?id=16336&iid=767 Конвертирование в .gm - здесь http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=984 Текстуры - брехня, переделывать не придется только переконвертить, но это в уроке выше. Вперед! |
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:08 |
Архив |