Обсуждение квестов версии 1.0 - Страница 32 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Обсуждения
-- Обсуждение квестов версии 1.0
Ответ
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.06.2009, 10:55   #311
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от eglantier
В смысле, если бы можно было высадиться в порту, могла бы быть накладка, т.к. может случиться начало квеста Эпидемия, а по нему надо тоже идти в бухту.

Да, есть такое, но если быть точным, то события Эпидемии продолжаются в бухте в ночное время, и поэтому тут есть возможность избежать наложения если и были активны оба квеста. И к тому же, я делал в этом месте блок на наложение, но как показывает практика, у каждого эта система работает по своему, к сожалению.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 10:49   #312
Новичок
 
 Аватар для KoRs@R4!K
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.06.2009
Сообщения: 10

Репутация: 10   Добавить отзыв для KoRs@R4!K

Вопрос

Чуваки скажите а чё делать в сюжетном квесте <<потеря памяти>>, когда питер блейк идет на пристань джек воробей смывается, дерётся с тёрнером. А потом питер идёт на пристань, прибегают солдаты и забивают. а питер драться даже не может. А потом появляется незамысловатая надпись смертЬ!РЕБЯТА чё делать??
    Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 11:06   #313
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Переиграй момент. У тебя отношения с Англией нормальные?
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 11:12   #314
Новичок
 
 Аватар для KoRs@R4!K
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.06.2009
Сообщения: 10

Репутация: 10   Добавить отзыв для KoRs@R4!K

По умолчанию

недружелюбные

Я переигрывал с сохранения когда с ла- веги в шторм попадаешь. и не чё не меняется

Последний раз редактировалось dima12, 15.06.2009 в 15:33.
    Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 15:34   #315
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

KoRs@R4!K
Попробуй перезагрузить комп и переиграть с раннего сейва. Пробуй несколько раз. Скрипты не отрабатываются.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:16   #316
Новичок
 
 Аватар для KoRs@R4!K
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.06.2009
Сообщения: 10

Репутация: 10   Добавить отзыв для KoRs@R4!K

По умолчанию

пасибо так и сделал всё получилось

Ребята а почему когда от беккета смылся,поговорил с тёрнером и элизабет,увидел сон потом опять с ними поговорил,получил квест <<ЛЕТУЧИЙ ГОЛЛАНДЕЦ>> нельзя в море выйти??

Последний раз редактировалось dima12, 16.06.2009 в 16:50.
    Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 15:00   #317
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KoRs@R4!K
Ребята а почему когда от беккета смылся,поговорил с тёрнером и элизабет,увидел сон потом опять с ними поговорил,получил квест <<ЛЕТУЧИЙ ГОЛЛАНДЕЦ>> нельзя в море выйти??

версия игры?
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 00:21   #318
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.06.2009
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для medwayl

По умолчанию

Здравствуйте,я застрял на одном месте (квест Старые знакомые) мне надо найти резака на антигуа.Я облазил все дома и джунгли и дом в джунгля тоже,но не нашёл в журнале написано что Вилдману опять удалось удрать,но он отпровляется на антигуа.До этого в таверне ST KITS была записка,о том что Резак отправляется в свой дом на антигуа. Пожалуйста напишите куда(в какой дом) мне надо идти.

Последний раз редактировалось medwayl, 18.06.2009 в 00:36.
    Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 06:11   #319
Геймер Новичок
 
 Аватар для Sea Snake
 
Отсутствует :(

Регистрация: 29.05.2009
Сообщения: 34

Репутация: 41   Добавить отзыв для Sea Snake

По умолчанию

medwayl:
Почти во всех заданиях где нужно разыскать человека, нужно сперва спросить о нём у хозяина таверны, который в курсе всех сплетен, слухов, и знает большинство лихих парней в городе.
    Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 15:03   #320
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.06.2009
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для medwayl

По умолчанию

Sea Snake, спасибо просто не замечал диалог)
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 10 (пользователей - 0 , гостей - 10)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 Kopcap Обсуждения 318 11.03.2009 23:45
Обсуждение квестов версии 0.6 Kopcap Обсуждения 121 18.02.2008 03:24
Обсуждение квестов Interceptor Ваше творчество 17 03.01.2008 01:19
Обсуждение квестов. Flint Обсуждения 80 25.09.2007 22:10
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. Ghost TES3: Morrowind 0 14.11.2006 00:37


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.