Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
15.03.2008, 00:02 | #341 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
с локациями у нас напряг, поэтому к сожалению нет. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
17.03.2008, 13:01 | #342 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Разработчики из Беседки конечно идиоты, зачем было в Morrowind и Oblivion пихать сотни книг? Альфа: Антитеррор, фактически выжывала на первых порах только на встроенной оружейной энциклопедии. Даже ваш ориентир КВЛ и ГПК имеют онные, правда сделаные через задний проход.
Я смотрел штук пять серий сего сериала. В нем все держится на атмосфере и режисуре. В ТДМе нет не атмосферы, не режисуры. Сравнение с лостом незащитано.
Ваши кадровые проблемы, сугубо ваше дело. Меня интересует одно качество продукта на который я трачу свое время. Кто его сделал и что у них за проблемы не мое дело.
Все квесты, во всех играх построенны на данном принципе. Вопрос лишь в реализации. По поводу некомерческого аддона, это ваше личное дело. Разрабы ГПК сумели впарить свой отстой издателю, вы нет вот и все.
Нет проблем разберем каждый по косточкам.
Туповатый квест. Например нас берет в плен резак, оружие никто не отбирает. Корабли у Сан-Мартина так и норовят уйи из поля зрения, да так что доплыть не получится. Отсюда по десять переигрываний момента. Кроме того взять их на абордаж НЕВОЗМОЖНО . В доме мы тоже при оружии, но вспоминаем что умеем им владеть, только когда приходит этот голландец. При том что некоторое время остаемся вообще наедине с дочкой губернатора. Заплыв автостопом интересен, но вот свалка на палубе никакая. Матрос который за нас, не напрягаясь валит всех, мы же можем уйти подальше и смотреть на это дело. В финале каким то чудом оказываемся на карте возле тортуги, причем за доли секунды, с Кюросао на тортугу .
Без вопросов хороший квест, я просто его забыл когда указывал лучшие квесты . Понравилась развязка. Жаль лишь, не удалось убить нашего завистника.
Про компас я уже говорил, как и про ЧЖ.
Хороший квест, но есть свои НО. В трюме мы все вооружены. Хотя по диалогам безоружны. Свалка на палубе реально тяжкая, но нажимаем F2 и прикручиваем себе свою саблю и пистоль, добавляем всех побрекушек по фехтованию и выносим всю команду в одиночку. Понравилось развитие квеста в диалоге. Чем то напомнило любимый Arcanum. Побольше бы таких качественных квестов.
Никто не спорит с этим. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18.03.2008, 00:39 | #343 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Я не отношусь к разработчикам сего аддона, но хотелось бы кое что разъяснить. Во первых то как ты пишешь, можно разценить как нарушение правил форума и оскорбление BGTeam.
Во вторых, никто и не говорит здесь, что все сделано на высшем уровне и что это будет лучше сюжета Arcanum скажем. Как по мне в Арканум слабый сюжет, я тоже могу каждый квест разобрать там косточкам, почище чем сделал здесь ты по ТДМ. Это был оффтоп теперь по делу.
Если тебе так интересны в играх экнциклопедии и книги, то ты пришел не по адресу, лучше зайди на википедию там гораздо больше интересного. Или продолжай играть в игре где есть сборище этих книг
Тут я советую тебе писать такую фразочку ИМХО, так как это только твое мнение, не в обиду.
Акелла сама предложила им перенести ВМЛ на движок шторм 2.5. Насчет отстоя, это тоже только сугубо твое мнение, очень многим КВЛ нравится.
Вот с этого и надо было начинать, тдм любительский проект, а ты требуешь от него, того чего не делают даже многие профессиональные разработчики. К примеру взять морровинд, сюжет там на мой взгляд убогий, в дьябло 2 тоже и таких игр масса даже среди рпг. P.S. Ты один из немногих кому ТДМ не понравился, согласен каждый человек имеет собственное мнение, но выражать его нужно в нормальной форме, а не в форме наезда. Последний раз редактировалось Swordist, 18.03.2008 в 01:13. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
18.03.2008, 01:17 | #344 |
BGTeam
|
Учитывая, что полемика ведётся в 2 темах подфорума и мы уже раз вам ответили на ваши посты, то в дальнейшем всё свзяанное с обсуждением сего сабжа будет удаляться без предупреждений.
|
|
18.03.2008, 20:36 | #346 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
вопрос задается уже наверное раз 20 ответ: НЕТ! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
23.03.2008, 21:59 | #349 |
Любитель Пошпилить
|
а вы планируете ролик для тдм? если да, то не проще под музычку из пкм сделать нарезочку из фильмов про пиратов(пкм, пкм2,пкм3, остров головорезов и т.д.)
|
__________________
Один второй лучше первых двух. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:54 |
Архив |