Предложения - Страница 38 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.03.2007, 11:39   #371
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
По умолчанию

Итак, еще одна мыслишка:

На данный момент в ТДМ очень скупо освещен вопрос кладоискательства. ПОскольку скоро будет введено в игру ОБЫСК трупов/сундуков , то мое предложение состоит в следующем.
На уже расниренном простроанстве (карте обширной) добавить остров Кокос. Это необитаемый остров, прототип всем знаменитого "острова сокровищ" из всем известной книги. На острове размещать очень хитрым образом клады, каким именно, это уже задача писателей. А так идея по-моему ничего.
   

Старый 09.03.2007, 19:06   #372
Геймер
 
 Аватар для Starche
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 178

Репутация: 21   Добавить отзыв для Starche

Отправить сообщение для  Starche с помощью ICQ
По умолчанию

Идея хорошая только я бы добавил на Кокосе прятать клады из двух половинок карт и естественно не тупо бегать по лабиринту а загадками головоломками ловушками ит.д. и конечно чтоб в них было очень нужное а не какие нибудь боты.имхо.На остальные клады по островам.
   
__________________
Делай что должно и будь что будет!


Старый 09.03.2007, 19:43   #373
Геймер
 
 Аватар для Cobra65
 
Отсутствует :(

Регистрация: 29.01.2007
Адрес: Россия, г.Красноярск
Сообщения: 173

Репутация: 37   Добавить отзыв для Cobra65

По умолчанию

К вопросу о кладах.

Клады в пиратской литературе и в жизни, это золотые монеты и брюлики. Дорогое (с золотой инкрустацией) холодное и, реже, огнестрельное оружие. Соответственно в кладах не должно быть фуфла в виде старых сабель, глиняной посуды и дешёвых украшений. Клад не должен, на мой взгляд конечно, всегда находиться в пещере. Может он быть и в джунглях, и в городе, и в форте.

В кладах могут находиться не только деньги, драгоценности и эксклюзивное оружие, но и некие "странные" предметы увеличивающие очки героя сразу на 1-2 уровня либо обеспечивающие (независимо от игрока) прокачку какой-то дополнительной функции корабля.
   
Старый 09.03.2007, 23:42   #374
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cobra65
К вопросу о кладах.

Клады в пиратской литературе и в жизни, это золотые монеты и брюлики. Дорогое (с золотой инкрустацией) холодное и, реже, огнестрельное оружие. Соответственно в кладах не должно быть фуфла в виде старых сабель, глиняной посуды и дешёвых украшений. Клад не должен, на мой взгляд конечно, всегда находиться в пещере. Может он быть и в джунглях, и в городе, и в форте.

В кладах могут находиться не только деньги, драгоценности и эксклюзивное оружие, но и некие "странные" предметы увеличивающие очки героя сразу на 1-2 уровня либо обеспечивающие (независимо от игрока) прокачку какой-то дополнительной функции корабля.


Ребят... главное, что бы писателям дали один из островов арихипелага (необитаемый) дали нам, писателям в полное и безраздельное пользование А уж что за клад, где его спрятать и что там будет - это будет для каждого клада свое. И еще: по поводу половинок карт...

Конечно можно иногда использовать заезжанный шаблон... 2 половины карт... Но есть куда более интересные решения этого вопроса-например пройти 15 шагов от камня в джунглях (есть такой режим "не бегом") и там, под пальмой, спрятанный в кустах есть сундучок... да хотябы даже так... хотя есть идея ГОРАЗДО инновационее, но в силу того, что это еще не реализовано, я не могу распростроняться на эту тему...
   

Старый 10.03.2007, 00:01   #375
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

ага ещё для этого разнообразия нужно сделать много нмого новых локаторов)) и прописать это все в коде....
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 10.03.2007, 00:50   #376
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
ага ещё для этого разнообразия нужно сделать много нмого новых локаторов)) и прописать это все в коде....


Ну, ребят... наше дело писать и предлагать.... просто есть некоторые вещи, которые играют роль "классики " пиратского жанра-это естественно "Остров сокровищь " Стивеннсона... и идея такого необитаемого острова-иновационна! а прятать сундук в погребе- и еще огрызок карты-УЖ ОЧЕНЬ НАДОЕЛО...


ЗЫ: просто все мы прилагаем ВСЕ усилия, чтобы игра получилась интересной, и стильной!
   

Старый 12.03.2007, 12:10   #377
Геймер
 
 Аватар для Юраня.
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2007
Адрес: корвет"Белая горячка".
Сообщения: 53

Репутация: -11   Добавить отзыв для Юраня.

Смущение И снова о кладах!

Как вариант способов получения информации о местоположении кладов
(и не только) можно использовать найденные в море запечатанные
бутылки(на глобалке), плоты/шлюпки с потерпевшими к/крушение.
По содержанию клада-поддерживаю предыдущие посты-в нем не должно быть фуфла!

З.Ы.Плаваю уже давно,денег не плачу(только оффам,поднявшим свои
умения-обещаю) -АНРЕАЛ,мне давно бы вручили черную метку,(убили,
утопили,повесили),дали бы шлюпку или высадили на х.з.каком острове.
   
__________________
Убиваю принцесс ! Спасаю драконов !!


Старый 12.03.2007, 14:39   #378
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
Восклицание Неплохая идея.

Цитата:
Сообщение от Юраня.
Как вариант способов получения информации о местоположении кладов
(и не только) можно использовать найденные в море запечатанные
бутылки(на глобалке), плоты/шлюпки с потерпевшими к/крушение.
По содержанию клада-поддерживаю предыдущие посты-в нем не должно быть фуфла!

.


Идея хорошая, например энкаунтер "Кораблекрушение" в море на глобалке... и модель плота, где куча команды ... иногда у потерпевших крушение например эпидемия... и при их спасении можно заразить команду... а если спасти, то очень резко повышам репу...

если это реально сделать, то было бы хорошо.

если реально , но сложно, то может быть что-нибудь подобное сделать в квесте... например квест "спасение команды". Неплохая идея.
   

Старый 12.03.2007, 15:13   #379
Геймер
 
 Аватар для Юраня.
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2007
Адрес: корвет"Белая горячка".
Сообщения: 53

Репутация: -11   Добавить отзыв для Юраня.

По умолчанию

Отличная идея,ее можно прибить к основному сюжету,типа-после спасения потерпевших и доставки их в порт назначения выясняется,
что купец/ростовщик -хозяин затонувшего судна,в молодости был пиратом,знавал старика давшего ГГ карту в начале игры,и что- то знает
о ключах от этого подземелья(сундука)
Квестописатели - поддержите !!
   
__________________
Убиваю принцесс ! Спасаю драконов !!


Старый 12.03.2007, 15:24   #380
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

квестописатели то поддержат, а вот прогеры...... вообще смотрети по квесту возможно, но это надо модельку плота и ещё уйма кода писать......
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:11

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.