Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
Экс Администратор
|
![]() Не нужно обещать, того, что не получится реализовать. Это наш российский геймдев, с подходом наобещать с три короба, а выпустить в итоге тупую болванку, без души или с кучей урезок. А Баги так это вообще фирменное в их компании начиная еще с Казаков. К счастью в Зове Припяти их оказалось на порядок меньше, чем в предыдущих проектах.
Именно по багам, которые мешали в предыдущих проектах, у меня претензий и нет. Есть претензии к некоторым другим вещам. Вообще как я и писал выше я бы игре 7.5-8 баллов дал, когда предыдущим двум сталкерам от силы 7. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#32 |
Геймер
|
![]() А мне игра понравилась. В предыдущие части я не играл. Поэтому сравнивать не с чем. Но сюжет интересный. Довольно много побочных квестов. Оружия не очень много, но и не очень мало. В общем, повторюсь, игра понравилась. Поставлю 9,5 из 10.
|
![]() |
![]() |
#33 |
BGTeam
|
![]() Очень удивило, что некоторые моменты в ЗП смотрятся достаточно "дёшево". Помню играл в ТЧ с модом OGSM. В нём ввели вырезанные выбросы. Эффект изменения цветов облаков, эффекты, которые при этом происходили, ведь это всё делали в GSC, а что мы видим в ЗП? Тупое покраснение экрана!
Как буд-то светофильтр перекрутили и всё. Деградация на эфекты явная. Рендерных роликов как в ТЧ нет из-за экономии, что даёт минус к игре, но вспоминая, что это всё-таки аддон - можно забыть данный недостаток и ждать Сталкер-2. Интерфейс ГГ, по апгрейду и прочее. Не пойму почему его нахваливают но мне он показался убогим, как по дизайну, так и юзабельности. ИМХО в ЧН он был лучше. Есть правда и улучшения: 1) Слоты для оружия одинаковы, т.е. нет разделения на пистолет и автомат. 2)можно навесить горячие клавиши на 4 любых элемента в рюкзаке (например тушенка, бинт, аптечка и антирад). Объясните почему в ЗП появилось очень много медикаментов разных? Я так и не понял их надобности. Мне показалось это не нужным усложнением. Последний раз редактировалось dima12, 24.01.2010 в 18:06. |
![]() |
![]() |
#34 |
Геймер
|
![]() Надобность их заключается в том, что они более длительного и сильного действия. Не помню, но какой-то препарат намного лучше бинта. Также появилась пси-блокада. Она вроде защищает от пси энергии ( хотя я не знаю, ни разу не использовал). Таблетки, которые помогают пережить выброс полезные. На сколько я знаю их в ТЧ и ЧН не было.
А так на самом деле в большинстве из них ГГ не нуждается аж всю игру. А появились они наверное для увеличения реалистичности. |
![]() |
![]() |
#35 |
Экс Администратор
|
![]() Надеюсь, что после Зова Припяти, они не станут клепать очередной аддон, а сделают нормальную игру СТАЛКЕР 2 и учтут все пожелания пользователей, а так же вещи, которые они не реализовали в первой части, но планировали реализовать.
Хотя, довольно большой вопрос, сколько им позволят сделать бюджет для этой игры издатели, но так как игра стопроцентно выйдет на западе, думаю сильных ограничений с бюджетом, как для игр, которые делаются только под российских игроков, не будет. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. ![]() |
![]() |
#36 |
Геймер
|
![]() Ну, насчёт интерфейса - мне кажется самым удобным и информативным был всё-таки в ЗП. Но не самым красивым и приглядным. Он, мне кажется, немного атмосферу сбивает обилием иконок и изображением, на что повешены горячие клавиши.
Как уже говорил, очень ЗП не хватает рендерных роликов из ТЧ. Мне кажется их не делали в последующих проектах не из-за бюджета, а из-за нехватки времени и.... умения их делать. В ТЧ, на мой взгляд были шикарнейшие, атмосферные и красивые ролики. В ЧН был в начале один ролик. Убогий. Соответственно становится понятно, что ролики - дело рук THQ, которые издавали на западе тока ТЧ (Странно. Неужели игра там не особо сильно продалась, раз они отказались издавать продолжения?) После ЗП не будет больше аддонов к первому Сталкеру. В ЗП GSC как раз нашли баланс в игре, поняли, как и что надо делать. ТЧ и ЧН были экспериментами. ЗП - закрепление успешного материала. Дальше - только второй сталкер и годы ожидания...))) Надеюсь не 6 лет. P.S. Никто не знает статистики продаж сталкера на западе? |
__________________
...И чья вина, что ты один, И жизнь одна, и так длинна, И так скучна, а ты всё ждёшь, Что ты когда-нибудь умрёшь... ![]() |
![]() |
#37 |
BGTeam
|
![]() Возможно это не THQ, а именно GSC отказалась издавать игру на западе под логом THQ. Причина в деньгах.
ЧН и ЗП разрабатывались самой GSC на их собственные деньги. Deep Silver, в случае с ЧН был только дистербьютером, поэтому большая доля от продаж на западе шла именно GSC World Publishing. Об этом говорил Григорович в интервью после выхода ЧН. В России игру распространяла 1C, но на обложке коробки опять было лого GSC World Publishing, но не 1С. Поэтому можно предположить, что львиная часть продажи шла именно GSC, а не 1С. Вообщем, сами производим и сами издаём, а вы распространяйте. Как-то так ![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Новичок
|
![]() кароче квестов не очень много , после того как я пришёл в припять там очень мало квестов,я прошол очень быстро ,мне хотелось побольше квестов пройти на скадовске или на янове вообщем я ставлю 9 балов из 10
МАЛО КВЕСТОВ |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - обсуждение | dima12 | S.T.A.L.K.E.R. | 84 | 03.08.2020 13:05 |
Обсуждение геймплейных ФИЧ.. | Flint | Обсуждения | 78 | 22.09.2013 16:07 |
S.T.A.L.K.E.R.: SoC - обсуждение | ST1986 | S.T.A.L.K.E.R. | 25 | 30.09.2010 08:52 |
Зов Припяти | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 11.04.2009 19:02 |
Обсуждение квестов. | Flint | Обсуждения | 80 | 25.09.2007 22:10 |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:22 |
Архив |
![]() |