Империя: Смутное время - Страница 4 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Стратегии
-- Империя: Смутное время
Ответ
Империя. Смутное время

Империя. Смутное время

Разработчик: Lesta Studio, Издатель: 1С, Издатель в Европе:
Дата выхода: 11 декабря 2009 года, Дата выхода в Европе: 28 июня 2010 года
Оценка BestGamer: 6.9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.05.2009, 17:17   #31
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

А, понятно - странно вы Медивал как-то называете . Смысла большого нет сравнивать, "Империя: Смутное время" по геймплею очень сильно отличается от MTW 2 (там то пошаговая игра, а у нас реальное время на карте), да и сложнее значительно.
    Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 13:46   #32
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию

Хотел спросить - далеко ли до релиза? ))

P.S. Всё-таки реальное время на глобальной карте - весьма... спорное решение, может приклеить пошаговый решим?
    Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 13:50   #33
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для MUHOMOR
 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.11.2006
Адрес: 69°04′09″N 33°25′00″E
Сообщения: 293

Репутация: 972   Добавить отзыв для MUHOMOR

Отправить сообщение для  MUHOMOR с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lesta CM
А, понятно - странно вы Медивал как-то называете . Смысла большого нет сравнивать, "Империя: Смутное время" по геймплею очень сильно отличается от MTW 2 (там то пошаговая игра, а у нас реальное время на карте), да и сложнее значительно.

Ничего странного, на спецфоруме у Золда Горыныча все её зовут Ванилой =))))
   
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.


Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 13:10   #34
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick
Хотел спросить - далеко ли до релиза? ))

P.S. Всё-таки реальное время на глобальной карте - весьма... спорное решение, может приклеить пошаговый решим?

Почему спорное, ничего спорного и сложного нет на самом деле в риалтайме - что парадоксовские игры, что Knights of Honor спокойно себе живут в риалтайме. Просто TW никак не может к нему перейти, но это уж проблемы CA а не риалтайма. При наличии управляемой паузы (а у нас она есть), тем более, риалтайм становится вполне себе годным к "настройке" под нужды игрока.

Игра выйдет осенью. Демо-версия будет в начале лета.
    Ответить с цитированием
Старый 12.05.2009, 11:04   #35
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для MUHOMOR
 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.11.2006
Адрес: 69°04′09″N 33°25′00″E
Сообщения: 293

Репутация: 972   Добавить отзыв для MUHOMOR

Отправить сообщение для  MUHOMOR с помощью ICQ
По умолчанию

???"Управляемая пауза", а какие игровые манипуляции во время её делать то можно?
   
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.


Ответить с цитированием
Старый 12.05.2009, 14:14   #36
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

>???"Управляемая пауза", а какие игровые манипуляции во время её >делать то можно?

абсолютно все функции управления в режиме паузы активны, т.е. можно раздать команды персонажам, применить способности, настроить в городах производство и строительство и проч.
    Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 17:12   #37
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для MUHOMOR
 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.11.2006
Адрес: 69°04′09″N 33°25′00″E
Сообщения: 293

Репутация: 972   Добавить отзыв для MUHOMOR

Отправить сообщение для  MUHOMOR с помощью ICQ
По умолчанию

А моё скромное ИМХО на счёт всего этого смутного времени ... , ну есть уже во второй Ваниле моды и качестенные однако ))) моды, и Ярославичи, и Русичи, а это - Русичи - вообще я считаю Шедевром Модов про РУСЬ, и тут ... контурная карта((((((
   
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.


Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 17:58   #38
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MUHOMOR
А моё скромное ИМХО на счёт всего этого смутного времени ... , ну есть уже во второй Ваниле моды и качестенные однако ))) моды, и Ярославичи, и Русичи, а это - Русичи - вообще я считаю Шедевром Модов про РУСЬ, и тут ... контурная карта((((((

Про Вторую Мировую тоже много разных игр сделано с разным игровым процессом, и что? Игра - другая, ее нельзя сравнивать с Медивалом, правда станет это ясно не раньше чем мы выпустим демку. Да, и что вам "контурная карта" далась, где вы ее вообще увидели там?
    Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 15:32   #39
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

Небольшое обновление

Сегодня в нашей галерее появилась новая подборка скриншотов, демонстрирующих эпизоды кампаний за польские княжества, а также новые возможности, реализованные в "Империи: Смутное время". Это функция автоматического отслеживания активных в настоящее время игровых заданий (список актуальных для выполнения квестов игроки увидят в левом верхнем углу экрана, около столбца портретов агентов державы) и расширенные подсказки по иконкам происходящих в городах процессов. Кроме этого, команда разработчиков за прошедшее время активно занималась военным ИИ компьютерных противников, которые в итоге были обучены следующим, весьма важным для каждого военачальника, умениям:

* распределение войск по статическим объектам - городам, фортам, деревням
* снабжение полководцев войсками (персонажи собирают войска не под задачу, как было реализовано ранее, а параллельным процессом)
* распределение войск по провинциям с целью избежать голода
* вылазки полководцев из городов на близкие вражеские объекты
* персонажи без войск научились прятаться в города при появлении противника или убегать
* улучшена система приоритетов целей - полководцы атакуют как наиболее угрожающие объекты, так и слабые
* нейтральные фракции стали более агрессивными, они отбивают свои захваченные объекты, иногда действуют против других игроков (организовывают походы)

Шесть новых скриншотов
http://imperia.1c.ru/?action=screens
    Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 18:59   #40
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 26

Репутация: 88   Добавить отзыв для Lesta CM

По умолчанию

http://files.games.1c.ru/imperia/Demo_Imperia.rar

278 мегабайт

Опубликована демоверсия глобальной исторической стратегии
"Империя: Смутное время", разработку которой ведет Lesta
Studio.

Игрокам предлагается пройти две кампании, действие которых начинается
в 1350 году. Задача - управляя Московским княжеством или Речью
Посполитой, в течение десяти лет игрового времени превратить свой удел
в сильную державу с хорошо обученной армией, развитой наукой и
хозяйством. Освоить управление и быстро разобраться в основных
принципах игрового процесса поможет включенный по умолчанию обучающий
режим.

Напомним, что действие новой стратегии "Империя: Смутное
время" разворачивается в XIV-XVII веках на территории Восточной
Европы. Игра отсылает к событиям 1350-1650 годов, происходившим на
территории Руси, Польши и Великого княжества Литовского.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Демо-версия к игре Империя: Смутное время BestGamer.Ru Файлы 0 29.07.2009 23:58
Превью к игре Империя: Смутное время BestGamer.Ru Статьи 0 06.04.2009 20:12
Империя Мутантов BestGamer.Ru 2009 0 20.02.2009 22:52
"Смутное время" наступает BestGamer.Ru 2008 0 21.11.2008 17:26
Империя и варвары BestGamer.Ru 2007 0 28.07.2007 08:36


Часовой пояс GMT +4, время: 06:59

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.