Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
08.05.2009, 17:17 | #31 |
Геймер Новичок
|
А, понятно - странно вы Медивал как-то называете . Смысла большого нет сравнивать, "Империя: Смутное время" по геймплею очень сильно отличается от MTW 2 (там то пошаговая игра, а у нас реальное время на карте), да и сложнее значительно.
|
09.05.2009, 13:46 | #32 |
Экс Главный редактор
|
Хотел спросить - далеко ли до релиза? ))
P.S. Всё-таки реальное время на глобальной карте - весьма... спорное решение, может приклеить пошаговый решим? |
09.05.2009, 13:50 | #33 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Ничего странного, на спецфоруме у Золда Горыныча все её зовут Ванилой =)))) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
11.05.2009, 13:10 | #34 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Почему спорное, ничего спорного и сложного нет на самом деле в риалтайме - что парадоксовские игры, что Knights of Honor спокойно себе живут в риалтайме. Просто TW никак не может к нему перейти, но это уж проблемы CA а не риалтайма. При наличии управляемой паузы (а у нас она есть), тем более, риалтайм становится вполне себе годным к "настройке" под нужды игрока. Игра выйдет осенью. Демо-версия будет в начале лета. |
|||||||||||||||||||||||
12.05.2009, 11:04 | #35 |
Любитель Пошпилить
|
???"Управляемая пауза", а какие игровые манипуляции во время её делать то можно?
|
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
12.05.2009, 14:14 | #36 |
Геймер Новичок
|
>???"Управляемая пауза", а какие игровые манипуляции во время её >делать то можно?
абсолютно все функции управления в режиме паузы активны, т.е. можно раздать команды персонажам, применить способности, настроить в городах производство и строительство и проч. |
22.05.2009, 17:12 | #37 |
Любитель Пошпилить
|
А моё скромное ИМХО на счёт всего этого смутного времени ... , ну есть уже во второй Ваниле моды и качестенные однако ))) моды, и Ярославичи, и Русичи, а это - Русичи - вообще я считаю Шедевром Модов про РУСЬ, и тут ... контурная карта((((((
|
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
|
25.05.2009, 17:58 | #38 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Про Вторую Мировую тоже много разных игр сделано с разным игровым процессом, и что? Игра - другая, ее нельзя сравнивать с Медивалом, правда станет это ясно не раньше чем мы выпустим демку. Да, и что вам "контурная карта" далась, где вы ее вообще увидели там? |
|||||||||||||||||||||||
07.07.2009, 15:32 | #39 |
Геймер Новичок
|
Небольшое обновление
Сегодня в нашей галерее появилась новая подборка скриншотов, демонстрирующих эпизоды кампаний за польские княжества, а также новые возможности, реализованные в "Империи: Смутное время". Это функция автоматического отслеживания активных в настоящее время игровых заданий (список актуальных для выполнения квестов игроки увидят в левом верхнем углу экрана, около столбца портретов агентов державы) и расширенные подсказки по иконкам происходящих в городах процессов. Кроме этого, команда разработчиков за прошедшее время активно занималась военным ИИ компьютерных противников, которые в итоге были обучены следующим, весьма важным для каждого военачальника, умениям: * распределение войск по статическим объектам - городам, фортам, деревням * снабжение полководцев войсками (персонажи собирают войска не под задачу, как было реализовано ранее, а параллельным процессом) * распределение войск по провинциям с целью избежать голода * вылазки полководцев из городов на близкие вражеские объекты * персонажи без войск научились прятаться в города при появлении противника или убегать * улучшена система приоритетов целей - полководцы атакуют как наиболее угрожающие объекты, так и слабые * нейтральные фракции стали более агрессивными, они отбивают свои захваченные объекты, иногда действуют против других игроков (организовывают походы) Шесть новых скриншотов http://imperia.1c.ru/?action=screens |
29.07.2009, 18:59 | #40 |
Геймер Новичок
|
http://files.games.1c.ru/imperia/Demo_Imperia.rar
278 мегабайт Опубликована демоверсия глобальной исторической стратегии "Империя: Смутное время", разработку которой ведет Lesta Studio. Игрокам предлагается пройти две кампании, действие которых начинается в 1350 году. Задача - управляя Московским княжеством или Речью Посполитой, в течение десяти лет игрового времени превратить свой удел в сильную державу с хорошо обученной армией, развитой наукой и хозяйством. Освоить управление и быстро разобраться в основных принципах игрового процесса поможет включенный по умолчанию обучающий режим. Напомним, что действие новой стратегии "Империя: Смутное время" разворачивается в XIV-XVII веках на территории Восточной Европы. Игра отсылает к событиям 1350-1650 годов, происходившим на территории Руси, Польши и Великого княжества Литовского. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Демо-версия к игре Империя: Смутное время | BestGamer.Ru | Файлы | 0 | 29.07.2009 23:58 |
Превью к игре Империя: Смутное время | BestGamer.Ru | Статьи | 0 | 06.04.2009 20:12 |
Империя Мутантов | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 20.02.2009 22:52 |
"Смутное время" наступает | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 21.11.2008 17:26 |
Империя и варвары | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 28.07.2007 08:36 |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:59 |
Архив |