Предложения идей по разработке - Страница 4 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.04.2009, 20:57   #31
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от knight
Господа! Я о текстурах не говорю. Я говорю о возможности одевания кирасы и в связи с этим уменьшением урона в зависимасти от типа надетой кирасы. Не обязательно ее видеть геймеру, главное, чтобы двиг ее видел и учитывал. Пример- ВМЛ: в интерфейсе есть, а на модели ПГГ нет. Все.

knight, Я думаю, многие поняли это... Просто я писал, почему именно проблематично это все с моделями... А таким образом, как предлагаешь ты, постараемся реализовать...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 21:49   #32
Геймер
 
 Аватар для Кап. DRAG
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.07.2007
Адрес: Казахстан. Семипалатинск
Сообщения: 59

Репутация: 50   Добавить отзыв для Кап. DRAG

По умолчанию

Есть предложение добавить в игру квест по мотивам фильма "Хозяин Морей". Я конечно понимаю там дело было в другое время и все такое но ведь Пираты Карибского Моря тоже были сняты без Питера Блейка?
   
__________________
Скорость - это сила.


Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 22:05   #33
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кап. DRAG
Есть предложение добавить в игру квест по мотивам фильма "Хозяин Морей". Я конечно понимаю там дело было в другое время и все такое но ведь Пираты Карибского Моря тоже были сняты без Питера Блейка?

честно, не смотрел фильм даже этот=)
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 23:21   #34
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Я все про кирасы. есть еще один путь Можно просто тупо наложить изображение (шкурку) кирасы на модель Офицера. Тогда можно спокойно 30 оффов наклепать. Но тогда надо сделать систему на скриптах следующую:
1 вариант. Замена текстуры (принцип как у кораблей) при выборе соответсвующей текстуры
2 вариант замена модели. Та же модель, но с новой текстуры (клон)

Имхо меня больше привлекает "корабельная" технология, тогда нодо только текстуры клепать и не надо делать 20 дополнительных gm-моделей Наверняка в скриптах где-то есть как меняются текстуры кораблей + в херодискрайбе есть заготовка под замены моделей, может есть над чем подумать?
    Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 00:22   #35
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Пиратег
Снова камень преткновения - нет текстурщика -раз.
Много текстур (так как всех офицеров много) - много весят - два.

В ГПК на сколько мне известно невозможно навесить кирасы через ТУЛ. Скилет для моделей, используемых в ГПК намного сложнее. Если я не прав, то поправьте, но что-то модов с новыми героями в кирасах для ГПК я не всречал.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 15:25   #36
Геймер Новичок
 
 Аватар для knight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2009
Сообщения: 48

Репутация: 71   Добавить отзыв для knight

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пиратег
Можно просто тупо наложить изображение (шкурку) кирасы на модель Офицера.

Насколько я врубаюсь, именно это и сделано в ВМЛ с Барбоссой, Воробьем. Модель одна, а текстур ,кажется, 5 штук и меняются в зависимости от надетой кирасы или без нее.
Цитата:
Сообщение от dima12
Снова камень преткновения - нет текстурщика -раз.

Пока будет выбираться нация ГГ , может и найдется / я, к сожалению, не шарю. Когда получал высшее образование, вершиной компьютерной мысли и техники был програмируемый калькулятор/
Цитата:
Сообщение от dima12
модов с новыми героями в кирасах для ГПК я не всречал.

А на "Черной метке"?

Последний раз редактировалось knight, 22.04.2009 в 15:40.
    Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 16:55   #37
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от knight
Насколько я врубаюсь, именно это и сделано в ВМЛ с Барбоссой, Воробьем. Модель одна, а текстур ,кажется, 5 штук и меняются в зависимости от надетой кирасы или без нее.

Да! Именно это я и имел в виду когда, говорил "Тупо наложить!"
Кстати, текстурить особо не проблема. Нужно только один раз сделать развертки кирас, а потом просто можно запускать конвеер т.к. оффы по телосложению практически одинаковые Я на досуге посмотрю их развертки, скорее всего у них и модели тектстурились по одному принципу, т.к. эти оффы просто "гуляют" по Шторму и все
Про добавление кирасы на модель ГПК, dima12 похоже прав, только через TOOL не получится, но у меня есть одна мысль. Но ее "подумать" я смогу только не ранее воскресенья (все время работа, блин, съедает )
По поводу времени. А что ТДМ на ГПК уже завтра выходит? Время у нас есть, я вас уверяю.....
Ложка дегтя - при "тупом" наложении текстур кирасы будут не совсем естественно "изгибаться" вместе с телом оффа

Последний раз редактировалось Пиратег, 22.04.2009 в 16:58.
    Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:38   #38
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Побыстрому поэкспериментировал.
Да действительно К3-шный подход по навешиванию кирас не работает - у модели прилипают руки к бедрам Надо будет еще поэкспериментировать с TOOL есть у меня пара идеек Да и студия Черная Метка как-то же их прикрутила к новым оффам
А вот подход "тупо наложить" дал следующие результаты:




Сразу говорю, я пока не подгонял кирасы под тело, пока я просто сделал прикидку (ну совсем тупо наложить ) На мой взгляд все не так уж и страшно. Просто когда по нормальному делать нужно будет вычислить где лямочки и края подрихтовать. Далее сделать просто слепок из двух сторон кирасы, сделать отдельным слоем и все - можно клепать оффов пачками
Хотя, конечно, когда кираса сделана как отдельный объект уж больно она тогда эффектно смотрится Эхххххх, вот руки бы у модели освободить и все, можно всем шить кирасы
    Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 01:30   #39
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

knight

Я не видел модов, когда на обычных персов с ГПКшной моделью были надеты кирасы. Метазот занимался перетекстурированием. Если такие работы есть, то прошу в ЛС ссылку.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 10:19   #40
Геймер Новичок
 
 Аватар для knight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2009
Сообщения: 48

Репутация: 71   Добавить отзыв для knight

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Я не видел модов, когда на обычных персов с ГПКшной моделью были надеты кирасы.

Я конкретно не утверждал, но, мне показалось, на Off_08 кираса нацеплена. Или мы о разном говорим.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 08:12

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.