Quake 1 - Страница 4 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- Quake 1
Ответ
Quake

Quake

Разработчик: id Software, Издатель: GT Interactive Software
Дата выхода: в официальной продаже с 22 июня 1996 года
Оценка BestGamer: N/A
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.05.2008, 22:35   #31
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr. Shmurge
В кУ2 сильно модифицировали движок, графика там намного приятней.

Ну так прошло пару лет после разработки первой части, неудивительно что они модифицировали движок. Я кстати так и не понял это спрайтов двиг, или три д основанное на векторной графике?? или текстурное три д??
    Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:17   #32
Игрофан
 
 Аватар для Dr. Shmurge
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,149

Репутация: 466   Добавить отзыв для Dr. Shmurge

Отправить сообщение для  Dr. Shmurge с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Goracio
Я кстати так и не понял это спрайтов двиг, или три д основанное на векторной графике?? или текстурное три д??

Лол, ничего не понял. Гама трёхмерная (ку1 считается первой трехмеркой) с полигональными модельками и всякими фишками вроде динам. освещения.
   
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно...


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:36   #33
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Ну я так понял он спрашивает движок спрайтовый, воксельный, векторный или полигональный?
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:36   #34
Игрофан
 
 Аватар для Dr. Shmurge
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,149

Репутация: 466   Добавить отзыв для Dr. Shmurge

Отправить сообщение для  Dr. Shmurge с помощью ICQ
По умолчанию

Полигональный.
   
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно...


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:43   #35
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr. Shmurge
Полигональный.

Насколько я помню первый воксельный (ну или один из воксельных был в делта форс 1 в 1997 году, в других играх в 1995 ом году вроде появился он), а полигональный и того позже, так что сомневаюсь что квака один на полигонах.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:48   #36
Игрофан
 
 Аватар для Dr. Shmurge
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,149

Репутация: 466   Добавить отзыв для Dr. Shmurge

Отправить сообщение для  Dr. Shmurge с помощью ICQ
По умолчанию

В ку1 были вперые заюзаны полигональные модели.
   
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно...


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:49   #37
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr. Shmurge
В ку1 были вперые заюзаны полигональные модели.

Можно про это, где нибудь прочитать, что там именно полигоны использовались??
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:52   #38
Игрофан
 
 Аватар для Dr. Shmurge
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,149

Репутация: 466   Добавить отзыв для Dr. Shmurge

Отправить сообщение для  Dr. Shmurge с помощью ICQ
По умолчанию

Quake (/kweɪk/) — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Другим новшеством было использование динамических источников света.
Взял с википедии.
   
__________________
Мы живём, чтобы умереть навеки, и умираем, чтобы жить вечно...


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:59   #39
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Интересная инфа, возможно действительно был первый полигональный движок..
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 21:10   #40
Гейм Мастер
 
 Аватар для CARATEL
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.02.2007
Сообщения: 2,905

Репутация: 885   Добавить отзыв для CARATEL

Отправить сообщение для  CARATEL с помощью ICQ
По умолчанию

Все может быть вообше сделали жк так игру что её вспоминают до сих пор
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Quake 3 cOm Action/Arcade 239 19.07.2010 12:14
Quake 4 Dr. Shmurge Action/Arcade 31 10.02.2010 15:52
Quake 2 Dr. Shmurge Action/Arcade 173 02.06.2008 15:48
Quake Zero BestGamer.Ru 2007 0 08.08.2007 20:44
Quake III Arena. BestGamer.Ru 2007 0 06.08.2007 19:36


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.