Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
17.01.2010, 18:09 | #452 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
А вот если в % вы сколько сделали и сколько осталось?=) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
17.01.2010, 18:21 | #453 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
может быть ещё поминутный отчет за полгода выдать? =) Если кому интересно в данный момент идет сбор наработок всех для бетки версии 0.1 |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
17.01.2010, 18:32 | #454 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
А репу понижать зачем!=( Теперь мне ф*гова станет!=( Корсар: репу я не понижал! Последний раз редактировалось Kopcap, 17.01.2010 в 21:18. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
17.01.2010, 18:48 | #455 |
BGTeam
|
Жан Давид, не обижайся, просто не всегда легко психологически отвечать на вопросы о сроках. Мы делаем всё возможное, но не так это всё просто даётся, как кажется обычному игроку. Не просто даже для профессионалов, что уж говорить о любителях-студентах? В очередной раз заверяю, что в конкретном случае с версией ТДМ2 0.1 мы выходим на финишную прямую, то есть закрытое тестирование и устранение последних недочётов и это даёт благоприятный прогноз - ждать действительно осталось недолго.
Что касается процентного соотношения, то в соответствии с тем, что я написал выше, можно сделать правильный вывод, что процент уже высокий. Но не в процентах суть. Суть в том, что мы хотим выложить максимально качественную версию, а создание оной сказывается в затраченном времени и силах. Последний раз редактировалось SeadogX, 17.01.2010 в 18:51. |
24.01.2010, 01:10 | #457 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
вообще-то игра про одного героя,так что максимум эпизодические вставки,большего они не пообещают,если пообещают) |
|||||||||||||||||||||||
28.01.2010, 15:50 | #459 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Не соглашусь. Для государства это нормально, а именно для Испанцев, которые вывезли в далекие времена с Гаваны серебрянные слитки на 23 млн песо, а весь груз, включая золото, драгоценности, китайский шелк, ценные порода дерева, копру, кошениль и т.д. - всего на 40 млн. Дело в чем, цены действительно надо урезать, т.к. для ГГ личное состояние в 2-3 и более млн не допустимо и не реально. Да и где он тоскает интересно эти деньги?
Апостол, это вообще был некий "новый тип" кораблей. Англичане начали их строительство в 1589г в Бискайе, было создано 12 кораблей, по числу апостолов, у каждого корабля имелось имя одного из апостолов. Корабль который не плавает, не воюет и не перевозит грузов, что же он делает? Бред написал Еще хотелось бы предложить увеличить немного размер кораблей. Кто то уже предлогал до этого, но действительно, корабли выглядят немного хрупковато. Со стороны даже назревает вопрос, где помещается вся команда,груз и 2-3 млн денег ГГ. Последний раз редактировалось rpaHuT, 28.01.2010 в 15:55. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.01.2010, 16:21 | #460 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Речь шла о карибском бассейне)
Не согласен. Достаточно просто ввести вес денег и все. Пусть деньги весят 0.00001кг, но весят. Уверяю - это сразу введет баланс в эту часть игры) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:52 |
Архив |