Предложения - Страница 46 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.03.2007, 19:46   #451
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Надо обязательно поменять боевую систему. После Готики 3 и Обливиона, так дратся просто невыносимо! Бой очень нереалестичен. Персонаж не всегда наносит удар когда ты нажимаешь! Это просто бесит. Очень заторможенная реакция.

Согласен что менять надо но вот как?

Ограничения:
Никаких новых анимаций и движений.
Нельзя иметь 2 меча, нельзя вешать мушкет на спину.. Нельзя иметь 2 пистоля.

Предлогай как изменить боевую систему мы подумаем.. Но никаких изменений боевок в ближайшем времени это очень трудоемко и баланс надо держать.. Даже в КВЛ не меняли боевку..
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 30.03.2007, 23:02   #452
Новичок
 
 Аватар для Lecha
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2007
Сообщения: 14

Репутация: 11   Добавить отзыв для Lecha

Отправить сообщение для  Lecha с помощью ICQ
По умолчанию

Насчет оружия, его будет много в игре. Просто я недавно рылся на форуме вмл и нашел паки оружия для к3\пкм от Сани.
Есть еще недороботка многих частей корсаров, играеш до ранга 15, а потом все. Сабли все уже видел, кроме квестовых, и играеш только ради квестов. Так что надо как можно дольше растянуть удовольствие.....................(всмысле раскидать по рангам, на более долгую игру).

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 21.02.2013 в 14:25.
   
Старый 30.03.2007, 23:42   #453
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Я за это разумно.. А вот тянуть с паков сани все против.. Там очень хай поли.. Есть по 6 тысяч поликов на меч.. А если их 10 в кадре? Привет тормоза..
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 01.04.2007, 02:14   #454
Геймер Новичок
 
 Аватар для Альтаир
 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.03.2007
Сообщения: 42

Репутация: 16   Добавить отзыв для Альтаир

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
Согласен что менять надо но вот как?

Ограничения:
Никаких новых анимаций и движений.
Нельзя иметь 2 меча, нельзя вешать мушкет на спину.. Нельзя иметь 2 пистоля.

Предлогай как изменить боевую систему мы подумаем.. Но никаких изменений боевок в ближайшем времени это очень трудоемко и баланс надо держать.. Даже в КВЛ не меняли боевку..

В аддоне "Сундук мертвеца", новые боевая система и система навыков! Так что надейтксь что там будет открыт код. Тогда ваш мод можно будет на него перенести. А если анимации менять нельзя то фиг что мона зделать!
   
Старый 01.04.2007, 02:18   #455
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Мы ничего переносить ни куда не будем, ты даже не знаешь на сколько это сложно, перенести глобальную модификацию (аддон приквел) на другую игру. И ты не думай что СМ будет крутая боевая система. Интерфейс там ужасен а именно жалкое подобие передирания с WOW. Тоже будет и с боевкой, так что это го ни чего не будет. У ТДМ главные сильные стороны это большое число умных НПС и интересный сюжет, а не резальня аля СМ.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Старый 01.04.2007, 03:48   #456
Геймер Новичок
 
 Аватар для Альтаир
 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.03.2007
Сообщения: 42

Репутация: 16   Добавить отзыв для Альтаир

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Мы ничего переносить ни куда не будем, ты даже не знаешь на сколько это сложно, перенести глобальную модификацию (аддон приквел) на другую игру. И ты не думай что СМ будет крутая боевая система. Интерфейс там ужасен а именно жалкое подобие передирания с WOW. Тоже будет и с боевкой, так что это го ни чего не будет. У ТДМ главные сильные стороны это большое число умных НПС и интересный сюжет, а не резальня аля СМ.

НУ вопервых хуже чем сейчас боёвка врядли будет! Интерфейс мне в Вове нравится! А вот насчёт сильных сторон вашего мода, то сюжета не видно, но давай закончим на этой ноте! Кстати, что ты имел под
"большое число умных НПС"?
   
Старый 01.04.2007, 11:02   #457
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Ты в ообще играл когда нибудь в Корсаров? Это значит что будет куча в ручную прописанных НПС, а не генераторов аля К3 и ПКМ, которые говорят одно и то же.

Сюжет есть, точнее он будет полностью в версии 1.0. а все что до этого это просто показательные версии. А вот насчет модов, я думаю если ты сделаешь какой нибудь мод сам, то сможешь его на СМ перенести, а аддон ТДМ будет на К3.
P.S. Кстати недавно изучал значения слов поразился интересному факту. Глобальный мод = Аддон Приквел = Самостоятельная игра на том же движке, в том же мире и в то же время.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Старый 01.04.2007, 11:08   #458
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Так теперь скажу я......
АДДОН К3:ТДМ это аддон на К3 и не на что другое кроме К3......
если в СМ будет открыт код, то возможно какие-то фишки и перейдут к нам и то не факт....
Боевка и интерфейс из СМ переноситься НЕ БУДЕТ!
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 01.04.2007, 13:09   #459
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для antonio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 31.12.2006
Сообщения: 262

Репутация: 69   Добавить отзыв для antonio

Отправить сообщение для  antonio с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Альтаир
НУ вопервых хуже чем сейчас боёвка врядли будет! Интерфейс мне в Вове нравится! А вот насчёт сильных сторон вашего мода, то сюжета не видно, но давай закончим на этой ноте! Кстати, что ты имел под
"большое число умных НПС"?

Самый яркий пример: Корсары 1!!!
Система боя банальная, но!!! Почти каждый житель имел свою историю, квэст и уникальные диалоги.... А сама игра захватовала!...
Вот это пример, что и без супер системы боя можно сделать КОНФЕТКУ!
А в остальных Корсарах: генеротаров больше (в К3 почти все уже такие), а интереса все меньше....


P.S. Извините, если повторился...
   
Старый 09.04.2007, 16:33   #460
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 23

Репутация: 18   Добавить отзыв для Cossack

По умолчанию

Как вам такое? Нехило в начале игры, а ?

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ПЕРВЫЙ ПЕРСОНАЖ - ПАРЕНЬ
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

PHP код:
makeref(ch,Characters[1]);              //Blaze Sharp
        
ch.name         XI_ConvertString("Blaze");
        
ch.lastname XI_ConvertString("Sharp");
        
ch.id           "Blaze";
        
ch.nation       ENGLAND;
        
ch.model        "Hero1";
        
ch.sex "man";
        
//ch.bio = bio[0].text;
        
ch.location     "";
        
ch.location.group "";
        
ch.location.locator "";
        
ch.Dialog.Filename "SL Blaze_dialog.c";
        
ch.rank         900;
        
ch.reputation.france REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.england REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.spain REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.holland REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.pirate REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.smuggler REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.reputation.trader REPUTATION_NEUTRAL;
        
ch.experience 0;
        
ch.skill.Leadership "100";
        
ch.skill.Fencing "100";
        
ch.skill.Gun "100";
        
ch.skill.Sailing "100";
        
ch.skill.Tactic "100";
        
ch.skill.Accuracy "100";
        
ch.skill.Cannons "100";
        
ch.skill.Grappling "100";
        
ch.skill.Repair "100";
        
ch.skill.Defence "100";
        
ch.skill.Commerce "100";
        
ch.skill.Sneak "100";
        
ch.skill.Temp.Leadership ch.skill.Leadership;
        
ch.skill.Temp.Fencing ch.skill.Fencing;
        
ch.skill.Temp.Gun ch.skill.Gun;
        
ch.skill.Temp.Sailing ch.skill.Sailing;
        
ch.skill.Temp.Tactic ch.skill.Tactic;
        
ch.skill.Temp.Accuracy ch.skill.Accuracy;
        
ch.skill.Temp.Cannons ch.skill.Cannons;
        
ch.skill.Temp.Grappling ch.skill.Grappling;
        
ch.skill.Temp.Repair ch.skill.Repair;
        
ch.skill.Temp.Defence ch.skill.Defence;
        
ch.skill.Temp.Commerce ch.skill.Commerce;
        
ch.skill.Temp.Sneak ch.skill.Sneak;
        
ch.skill.freeskill 200;
        
ch.perks.freepoints 50;
        
ch.money "9000000";
        
ch.timescale 1;
        
ch.pause 0;
        
ch.shotgun "0";
        
// ch.Ship.Type = GenerateShip(SHIP_lugger, 1);
        
ch.Ship.Type SHIP_NOTUSED;
        
SetBaseShipData(ch);
        
ch.Ship.Name "Quicksilver";
        
ch.Ship.Stopped true;
        
//ch.ship.upper_model = "ships\manowar1\manowar1";
        
ch.FaceId 215;
        
ch.ShipSlot1.Type=SHIP_NOTUSED;
        
ch.ShipSlot1.Name="NoName";
        
ch.ShipSlot2.Type=SHIP_NOTUSED;
        
ch.ShipSlot2.Name="NoName";
        
ch.ShipSlot3.Type=SHIP_NOTUSED;
        
ch.ShipSlot3.Name="NoName";
        
ch.paymenttype 50;
        
ch.repair "0";
        
ch.stealmoney 0;
        
ch.month.money "0";
        
ch.colony_quantity "0";
        
ch.quest.work "0";
        
ch.quest.DeliveryTradeWork "0";
        
ch.quest.free_adventure.character_0 "";
        
ch.quest.free_adventure.character_1 "";
        
ch.quest.free_adventure.character_2 "";
        
GiveItem2Character(ch"blade40");
        
EquipCharacterByItem(ch"blade40");
        
GiveItem2Character(ch"gun10");
        
EquipCharacterByItem(ch"gun10");
        
GiveItem2Character(ch"spyglass1");
        
EquipCharacterByItem(ch"spyglass1");
        
ch.quest.OfficerPrice 0;

        
ch.quest.Contraband.relation 50;
        
ch.quest.RelationAgentMet "0";
        
ch.quest.gambling "0";
        
ch.quest.friend_in_tavern "";
        
ch.time_events_counter 0;
        
ch.rumourquest 0;
        
ch.abordage 0;
        
ch.isSmuggPossible 1;
        
Lai_setLevelHP(ch);
        
//AddCharacterExp(ch, 6000000);
        //LAi_SetImmortal(ch, true);
        //ch.ship.cargo.goods.food = 2500;
        //ch.ship.cargo.goods.bombs = 2500;
        //ch.ship.cannons.type = CANNON_TYPE_CANNON_LBS32; 

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 21.02.2013 в 14:55.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.