Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#44 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Я не говорю что этого нельзя думать, просто как можно совместить квест где надо сидеть и думать долго с экшеном где бегать и стрелять? Для меня квест это то где ты ходиш думаешь по пол часа и говориш с людьми |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#45 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
глубоко ошибаешься друг мой. Сейчас в моде мультижанры, такой как раз и является эта игра. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#46 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
![]()
а я вот не люблю мультижанры, по этой же причине даже эту игру пройти до конца не смог. Плюс все наверное помнят мультижанр URU или Broken Sword 3. что с ними стало? настоящие фанаты квестов не поняли зачем такое нужно коробки двигать и прочий бред, а казуалы не поняли зачем какие то загадки решать. Итого провалились обе эти игры в продажах, не провалились точнее а заработали мало. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Мумия: Гробница Императора Драконов | cOm | Барная стойка | 5 | 19.08.2008 14:35 |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:24 |
Архив |
![]() |