не совсем. Если знаешь в вахе rvr, то чуток на это похоже.
Рифты - это динамические события, мини-ивенты. Они могу появиться где угодно и когда угодно. Ну сами рифты как выглядят - полно на скринах. Такие области, заросшие планарными фигнями и в монстрах. Суть в том, что надо закрыть этот разлом, иначе говоря - запечатать. Если этого не сделать, в месте разлома будут постоянно появляться небольшие отряды планарных созданий - вторжения. Они убегают от рифта в сторону ближайшего города/поселения, гася все на своем пути. Если добегают до поселения - убивают всех нпс, сносят охранный камень и захватывают . Следующие вторжения идут в другую сторону или к другому поселению и т.д. - так может дойти до полного захвата, если на локации много открытых рифтов.
Также периодически(постоянно хотя бы на одной из локаций) планарные силы собираются и случается зональный ивент - когда у всех входящих появляется общий квест, с разнообразными задачами: от перетаскать чтот-то или защитить, до убить или запечатать. В конце ивента босс - большой, как правило на него требуется 15-20 человек. Дроп - валюта, эпик-валюта, итемы. Такие ивенты бывает обычными и эпическими.
Чтобы закрыть конкретно рифт - надо завершить несколько стадий, как правило они заключаются в убиении определенных планарных мобов. За закрытие - особая валюта и планарные вещи(артефакты, аптека, эссенции). Рифты бывают разные - во-первых по принадлежности к стихиям. Во-вторых по типу: обычные, крафтовые, пвп. Обычные по сложности различаются на: нормальные, эпик, эксперт, рейд(если не ошибаюсь). + эксперт рифты одного измерения(планара) не обязательно все по 1 сценарию идут, в каждой локации свои наборы )
|