Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
18.04.2007, 17:39 | #501 |
BGTeam
|
хм.... вообще квестовых персов в данный момент можно отличить тем что если играете со включенными знаками вопроса, то вот у квестовых персов( у наших) их нет=)
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
18.04.2007, 18:07 | #503 |
BGTeam
|
ну не знаю...... я бы вообще нафиг повырубал эти знаки вопроса и восклицания разные.... тока картинку портят....=)
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
18.04.2007, 20:29 | #504 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Согласен на все 100 а побегать можно и нужно да и не так уж их там и много ИМХО |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Делай что должно и будь что будет! |
18.04.2007, 21:09 | #505 |
Экс Администратор
|
идея неплоха но возникают вопросы..
Скажем так я например приплыл на Барбадос сбарыжить и взять квестик, что мне делать? Бежать к коменданту и покупать стоянку на 1-3 дня? А если я не куплю?? Дальше допустим за час я посещаю 20 городов что мне визу на 1 день брать 20 раз? Совершая одинаковое действие? Убивает геймплей согласитесь... Вообще как проходила в истории процедура заход в порт, она далека от пиратских кин... В обшем судно становилось на близкий рейд возле порта, таможеный баркас с таможеником и клерком заходили на судно. Таможеники пробивали насчет контробанды и прочих запрещенных товаров, а клерк взимал деньги за стоянку судна в порту города. Если капитан посылал их к морским каркатицам, то могли заступится орудия форта.. Без этой процедуры непроходил в порт не один корабль. Исключения литерные корабли или эскадры. Там Вице Король или еще кто их сразу запускали... Если капитан не платил за стоянку то приходили грозные солдаты с клерком описывали посудину и толкали с молотка .. Так что портовый бизнес без черной стороны был очень выгоден! Но было множество не менее интересных историй провоза незаконных товаров, один из вариантов уже можно увидеть в версии 0.3. В обшем с таможней как и сейчас можно договориться, а можно сдать взяточника, только потом не обижайтесь если вас будут шмонать по черному... А после неплановой ночной проверки найдут пару тюков чего то запрещенного и вздернут .... В принципе читая это можно провести с нашей сегодняшней жизню... Временна идут а механизмы таможни и порта не меняються вот так вот... По фишке я говорю интересная но убьет гемплей.. Единственные играбельные варианты. 1. При заходе в порт загрузка на палубу и по моему механзму с интересным диалогом. Долго и представте 10 портов в час это 10 диалогов... 2. Как в КВЛ хотим оставить судно бежим к начальнику порта.. 3. Если ночуем в таверне то подбегает матрос и кричит капитан наш корабль не зарегистрирован в порту!! К утро его арестуют! Уладьте все с нач порта.. ПОлзем к нач порта и берем лицензию на Н дней... Из этих тока 2 и 3 играбельны.... Последний раз редактировалось Flint, 18.04.2007 в 21:12. |
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
18.04.2007, 21:17 | #506 |
Экс Администратор
|
В принципе стоянку на N дней можно сделать или купить визу длинной от 1 дня до 5 лет скажем в дружественной колонии и от 1 дня до 1 года в нейтральной колонии.
А точнее даже визу эту не для колонии а для нации покупать у начальника порта этой нации...... Только подумайте такой факт в начале игры у игрока нет денег а ему еще платить нужно это нормально????? Если такое реализовывать нужны мощные системы притока доходов которых у начального игрока нет..... В принципе можно ввести такую систему через несколько лет после виртуального начал а игры...... Тогда у игрока будут деньги и он сможет покупать стоянку по ценам которые для дружественных колоний дешевле..... В ообщем если реализовывать только с преведенными выше условиями и условностями такие как первые пять лет плавать без этого к примеру....... А В ообще есть очень много других фишек интересных которые требуют реализации........... Я их напридумывать кучу могу а вот реализовывать их гораздо сложнее......... |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
18.04.2007, 23:01 | #507 |
BGTeam
|
такс..... фишки с визами кто хочет делайте сами! в ТДМ такого не будет! максимум что будет это как в КВЛ возможность оставитькорабль в порту через начальника порта....
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
18.04.2007, 23:09 | #508 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
Не, как в К ВЛ не нужо точно, самими нужно что-то придумывать. . .своё. . . вот идея, что если сделать так сказать стоянку в кредит? То есть какое-то определенное время игрок скажем может останавливатся в порту и не платить деньги сразу, но долг записывается на его имя. Скажем через месяц клерк (или как его там) напоминает, что мол сееньор вы задолжали Н сумму, пожалуйста оплатите в течении следующего месяца, иначе. . .а вот тут несколько вариантов : - забираются товары на сумму долга - игрок обязан выполнить в счет долга какое то поручение, самое рядовое, например отвезти товары (продовольствие, оружие или прочее) на дружественный остров. . .но и это не вечно, 2-3 таких долга и нация стаёт враждебной к ГГ (а то игроку удобно не платить, а потом только отвезти товар и всё. . .все забыли о долге). . . также, чтобы не нарушался баланс (второй пункт) можно сделать, чтобы если например страна стает враждебной к ГГ, а там квест или по сюжетке что-то нужно, то на время выполнения квеста "вражда" опускается? |
|||||||||||||||||||
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему! |
18.04.2007, 23:39 | #509 |
Геймер
|
из предложенных вариантов можно выделять абсорбировать и синтезировать вариант решения проблемы, а можно пойти от обратного:
1- эта процедура должна быть не длинной (чтобы процесс игры не терял в динамике) 2- сумма парковки должна быть фиксированная и небольшая. Швартоваться в долг не стоит, так как многие игроки просто позабудут про это, а вот во время швартовки взять небольшую сумму - это ближе. Стоимость швартовки должна быть небольшая, например 1 золотой. Почему так мало спросите вы, да потому что матрос на 2-3 золотых должен был работать месяц, а тут сдерать втридорога за такую процедуру - не стоит. Вот в К:ВЛ остаться на 1/2 суток - 5 золотых (уже перебор) а на целые сутки - 10!!! (маразм просто). итак мой предложение, точнее видение этой темы: ГГ заходит в порт, к нему подбегает служащий порта, и просит плату за швартовку в размере 1 золотого. ГГ отдал денгу - ему пожелали хорошо провести время на острове, и всё, до ближайшего захода в порт. |
__________________
Таверна "Кот и скрипка" |
18.04.2007, 23:43 | #510 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
Насчет 1 золотого согласен. . . и про забывчивость игроков тоже. . . |
|||||||||||||||||||
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:08 |
Архив |