Предложения идей по разработке - Страница 52 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.01.2010, 20:41   #511
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Проходит день-два, и у когонить из работников/жителей нашей колонии появляется идея обследовать остров(здесь ещё кучу квестов можно замутить). Вот. Исследуя остров находим в пещере залежи руды(случайно: золото/серебро/уголь), и далее создаём здесь шахту... Можно квесты для неё сделать: доставить туда что-нибудь или защитить от нападения пиратов... Вообщем увлекательно может быть!
Цитата:
Сообщение от Zebulon
Как это будет происходить? Команда будет высаживаться на острове и биться с солдатами? Если же шахта будет построена, то что с ней будет потом?

В ПКМ играл? Разграбление шахты можно сделать так же.
Кстати! можно и на чужом острове временную шахту построить... правда со временем её найдут, но навар с неё мы уже получили

Последний раз редактировалось Trance, 30.01.2010 в 20:47.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:47   #512
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Тогда понятно, и отсюда правда много квестов будет вытекать. Потом власти начнут шахту отбирать и тому подобное.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:49   #513
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Потом власти начнут шахту отбирать и тому подобное.

Я говорю, в основном, про постройку шахты для своей колонии.
Ну и возможность разграбить чужую тоже можно реализовать...
О! Можно сделать задание постройки шахты по заданию губернатора... мол поселение там маленькое, помогите его развить, построив шахту...

Последний раз редактировалось Trance, 30.01.2010 в 20:59.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:56   #514
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Лучше не поселение маленькое, а колония бедная.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:58   #515
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Лучше не поселение маленькое, а колония бедная.

От смены слова смысл не меняется.
Главное чтоб идею со строительством базы/колонии одобрили... а там может и шахты прикрутят...

Последний раз редактировалось Trance, 30.01.2010 в 21:00.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:12   #516
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

С шахтой идея хорошая, да и реализовать на шторме ее по моему можно.
А на счет смены, согласись, если колонистов мало, то например золото им не очень нужно. Это я следую логике Порт Рояля 2.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:14   #517
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Это я следую логике Порт Рояля 2.

Логика PortRoyal2 неприменима к логике Корсаров. Тут другая система торговли.
Цитата:
Сообщение от Zebulon
А на счет смены, согласись, если колонистов мало, то например золото им не очень нужно.

А если там уголь? Если они, бедные, его лопатой выгребают?
А если золото... то губернатору прямая выгода построить там охраняемую шахту! За наш счёт
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:16   #518
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

А может лучше сделать, что и нам какая-то прибыль с шахты будет?
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:21   #519
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
А может лучше сделать, что и нам какая-то прибыль с шахты будет?

Ну... не знаю... колонии то губернаторам принадлежат а они жадные...
хотя может он и отстёгивать будет... 5% например.
А если мы шахту для своей колонии построили, то нам вся прибыль в руки!
Но все эти рассуждения без решения строителей ТДМ2, просто пустая болтовня...
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:35   #520
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Ну немножко же мы развили идею болтовней? Что шахту развивать по заданию губернатора, небольшая прибыль от нее все-таки будет.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 10:20

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.