Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
05.06.2007, 13:59 | #513 |
Новичок
|
Вопрос. А после установки 0.5 на 0.3 надо будет начинать новую игру или нет. И второй вопрос: чтобы предметы добавляли навыки(сапоги, попугай и т.д.) их надо таскать в инвентаре или можно как-то их надеть и будут ли это визуально отображаться? Спасибо.
|
05.06.2007, 14:19 | #514 |
BGTeam
|
начинать новую игру придется! это не наша прихоть, это особенность движка....а по поводу шмота, то просто таскать в инвентаре надо будет...
визуально отображаются только кирасы.... Последний раз редактировалось Kopcap, 05.06.2007 в 14:23. |
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
05.06.2007, 15:12 | #515 | |||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
В целом можно можно сапоги и крестик (медольоны) отобразить.... и еще можно сделать допустим еще четыре иконки внизу - активный инвентарь.... а все остальные будут просто лежать.... Думаю так лучше будет.... а то сейчас можно все нацепить на себя и ходить звенеть Короче надо подумать...... но это возможно.... |
|||||||||||||||||||
05.06.2007, 15:53 | #516 |
BGTeam
|
вообще визуально то есть на перса на модельке, то тут тока кирасы. А вот в интерфейсе отобразить что-то... это уже вопрос интересный....
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
06.06.2007, 03:38 | #517 |
BGTeam
|
Будет ли в ТДМ заставка???
Покупая новую игру, устанавливая и начиная играть, первое на что обращаешь внимание, так это на заставку! То, на сколько она будет интересной и интригующей, сразу же повлияет на первое мнение и на желание поиграть! (правда случаи разные бывают... заставка, а игра и наоборот)
Так вот, хоелось бы в ТДМ видеть такую... до неприличия приличную заставочку, чтоб как закусило... и колбасило не попускаяczc !!! |
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
06.06.2007, 11:12 | #518 |
BGTeam
|
Согласен полностью! будем работать над этим....вообще по поводу ближайщей версии ниче сказать не могу, а вот в осенней скорей всего....
|
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
07.06.2007, 13:59 | #519 |
Новичок
|
Опять про вещички/побрякушки. Думаю, есть смысл, чтобы они прибавляли навыки только находясь в активном инвентаре (там же где одевается нож и пистолет. И сделать например, всего 3 доп. слота: тапки, медальон и воробей. Чтобы нужно было думать, что повесить, какой навык сейчас важнее. А то получится, что только вышел из тюряги - 2 уровень - а ты уже весь обвешан разной фигней и круче всех
|
07.06.2007, 14:05 | #520 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Об этом уже писалось.... будем делать.... |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы?Какие еще вопросы? | Steep-13 | Барная стойка | 33 | 15.03.2011 20:35 |
Вопросы. Том 3 | dima12 | Вопросы | 1549 | 04.04.2010 13:24 |
Вопросы по ПКМ | Roger | Корсары | 68 | 19.08.2009 18:26 |
Вопросы. Том 2 | Kopcap | Вопросы | 811 | 12.03.2009 12:27 |
Руководство по Игре: Ответы на вопросы. | Ghost | TES4: Oblivion | 0 | 10.12.2006 16:53 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:10 |
Архив |