Предложения - Страница 52 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.04.2007, 16:07   #511
Новичок
 
 Аватар для sap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 30.01.2007
Сообщения: 18

Репутация: 10   Добавить отзыв для sap

Отправить сообщение для  sap с помощью ICQ
По умолчанию

по моему из ЧЖ надо сделать что то более сильное. Я ее нашел пострелял, захватил а меняться кораблем не хочется.
   
Старый 19.04.2007, 17:58   #512
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 66

Репутация: 10   Добавить отзыв для rulezz

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sap
по моему из ЧЖ надо сделать что то более сильное. Я ее нашел пострелял, захватил а меняться кораблем не хочется.

просто создатели думают что мановар редкий и если сделать ЧЖ сильную как мановар то смысл искать мановар отпадёт и в 8 ранге уже самый сильный корабль не очень интересно!!!и кстате миллион получаешь так что всё равно хорошо))
   
__________________
Ищите скрины для игр в google!!!


Старый 19.04.2007, 18:30   #513
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

такс люди по поводу платы за стоянку в порту....
тема закрыта!!!! пока об этом не думал и не делал и делать пока ниче подобного не собираюсь!

по поводу ЧЖ.... Согласен тут нужно малость изменить что-нибудь.... вообще в планах полновесный квест под ЧЖ, а так же улучшение характеристик ЧЖ...., но когда этим займусь не знаю.... в данный момент я занимаюсь сюжетом, а Антонио работает с предметами......
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 24.04.2007, 12:22   #514
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для MUHOMOR
 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.11.2006
Адрес: 69°04′09″N 33°25′00″E
Сообщения: 293

Репутация: 972   Добавить отзыв для MUHOMOR

Отправить сообщение для  MUHOMOR с помощью ICQ
По умолчанию

А как вот на счет того чтоб ввести кузницу в поселениях и ес-но кузнеца, сделать его квестовым персом, дать функцию во изготовлению штучного оружия.

з.ы. еже ли что не так - звеняйте
   
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.


Старый 27.04.2007, 08:30   #515
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.12.2006
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для Black Angel

По умолчанию

сделайте пушки как в реале и не будет вам вечной хвалы
(открытие портов,выдвижения пушки,откат пушки после выстрелаи тд)
конешно если хотите могу помочь в создании аддона
   
Старый 27.04.2007, 10:41   #516
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
Восклицание Внимание, Black Angel !!!

Цитата:
Сообщение от Black Angel
сделайте пушки как в реале и не будет вам вечной хвалы
(открытие портов,выдвижения пушки,откат пушки после выстрелаи тд)
конешно если хотите могу помочь в создании аддона


1. анимирование выстрела-выдвижения пушек из портов на движке игры - STORM 2.5 сделать НЕВОЗМОЖНО. То есть СОВСЕМ НЕ возможно.

2. По поводу помощи аддону... тебе СЮДА.
   

Старый 27.04.2007, 10:45   #517
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MUHOMOR
А как вот на счет того чтоб ввести кузницу в поселениях и ес-но кузнеца, сделать его квестовым персом, дать функцию во изготовлению штучного оружия.

з.ы. еже ли что не так - звеняйте

ну сделать диалог - ноу проблем. Придать ему интерфейс - тоже не архисложно. А вот вопрос вот где - нужна модель здания (внешняя и внутренняя) вот кто этим займется - не знаю. Подробнее нужно узнать у Корсара, Антонио и Флинта.

(кажись все прально сказал. Если не верно - поправьте меня не разумного blink
   

Старый 27.04.2007, 13:37   #518
Геймер
 
 Аватар для Interceptor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Шхуна "Испаньола"
Сообщения: 187

Репутация: 65   Добавить отзыв для Interceptor

Отправить сообщение для  Interceptor с помощью ICQ Отправить сообщение для Interceptor с помощью MSN Отправить сообщение для Interceptor с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
конешно если хотите могу помочь в создании аддона

хы-хы, такое впечатление сложилось, будто ты одолжение нам делаешь.

Если хочешь помочь, пиши что ты умеешь, только не в этой теме, а сюда
   
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему!


Старый 27.04.2007, 15:21   #519
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
ну сделать диалог - ноу проблем. Придать ему интерфейс - тоже не архисложно. А вот вопрос вот где - нужна модель здания (внешняя и внутренняя) вот кто этим займется - не знаю. Подробнее нужно узнать у Корсара, Антонио и Флинта.

Модель здания тоже есть , внешнюю куда нить втиснем а внутренняя есть!

В принципе можно сделать кузню, тока смысл если есть торгаши? Ну тут надо все взвесить... Тогда что бы в кузне было то оружие которого нет у торгашей, или дешевле.. Но тогда что торгаши?? В обшем много вопросов
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 27.04.2007, 16:20   #520
Геймер
 
 Аватар для Sviat-Pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Black Pearl
Сообщения: 108

Репутация: 81   Добавить отзыв для Sviat-Pirat

Отправить сообщение для  Sviat-Pirat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
Модель здания тоже есть , внешнюю куда нить втиснем а внутренняя есть!

В принципе можно сделать кузню, тока смысл если есть торгаши? Ну тут надо все взвесить... Тогда что бы в кузне было то оружие которого нет у торгашей, или дешевле.. Но тогда что торгаши?? В обшем много вопросов


Ну решить можно легко - у торгашей пусть будут побрякушки всякие, Антонио много их сделал, и они скоро будут принимать все больше смысла, а вот нормальное оружие (начиная с класса эдак 7) лучше изъять из продажи на улицах, и сделать их в кузнице по более "доступным" ценам. ИМХО.
   

Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.