Предложения идей по разработке - Страница 53 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.01.2010, 21:43   #521
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Ну немножко же мы развили идею болтовней?

Развивать можно всё.
Вот моя мечта: сделать адекватный HP у парусов. Ну нет реализма: повреждение одинаковое что у шхуны, что у Боевого корабля(Линкор). А парусов там разное количество....
А вообще... некоторые ругают ТДМ: мол короткий он...
Я считаю что надо сделать больше сторонних квестов(как с моей идеей о шахте), и интерес сразу повысится!

Последний раз редактировалось Trance, 30.01.2010 в 21:51.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:59   #522
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Еще бы хотелось, что б побочный квест мог бы отразиться на сюжете, но отразить не очень сильно. Например как дополнительное прохождение квеста. И может в игре давать список побочных квестов? Но давать только местонахождение и условия для их взятия.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 22:39   #523
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

ТДМ ругают за квесты? Он короткий? Это что-то новенькое. Квестовое наполнение - это самая сильная часть ТДМ. Именно на квесты мы и делаем основную ставку.

По постройке колонии: там будет много чего. Конкретного списка пока ни кто давать не будет, увидите со временем. Но проработка будет качественной, не переживайте.

По нелинейности в квестах: она была, есть и будет. Но в не очень больших масштабах, потому что нелийность очень сложна в реализации и особенно в тестировании, фанатскому проекту это потянуть будет очень сложно. То же время лучше и продуктивнее нам затратить на несколько длинных и интересных линейных квестов, чем год тестить небольшой нелинейный.
    Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 03:01   #524
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Я бы закрыл сейчас обсуждение постройки колонии вообще.
Не время для разговора об этом, тем более давая какие-то обещания.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 12:17   #525
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Мне кажется, что, если вы и реализуете постройку колонии, то в рамках квеста.
    Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 12:30   #526
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Мне кажется, что, если вы и реализуете постройку колонии, то в рамках квеста.

Ну это-то логично, только построив ее не закончится же все на этом, т.е. нужен будет и последующий ее функционал... Поэтому, пожелания и размышления будут учитываться ровно на столько, на сколько это будет входить в нашу концепцию постройки колоний.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 18:33   #527
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
Поэтому, пожелания и размышления будут учитываться ровно на столько, на сколько это будет входить в нашу концепцию постройки колоний.

А может огласите эту "концепцию"? А то ведь не понятно о чём думать...
Кстати а моя идея с шахтой в неё укладывается?
    Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 19:29   #528
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
А может огласите эту "концепцию"? А то ведь не понятно о чём думать... Кстати а моя идея с шахтой в неё укладывается?

Говорилось же выше уже не раз. Никаких точных планов и списков пока нет. Постройка колонии будет вводиться в будущем, не сейчас. Сейчас головы и руки заняты другими вещами. Наберитесь терпения.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 01:59   #529
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
Ну это-то логично, только построив ее не закончится же все на этом, т.е. нужен будет и последующий ее функционал... Поэтому, пожелания и размышления будут учитываться ровно на столько, на сколько это будет входить в нашу концепцию постройки колоний.

Учитывая, что главная фишка ТДМ - квесты, готов предположить, нас ждет оборона нашего форта, защита города, а может даже борьба с восставшими из подземелий духами мертвых рабов)
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 02:34   #530
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
борьба с восставшими из подземелий духами мертвых рабов)

Откровенное фентези у нас никогда не приветствовалось. Такое вряд ли будет.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.