Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
01.02.2010, 09:44 | #531 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
именно так=) Ведь каждая новая фишка, новая возможность должна быть уникальной, только да это будет интересно! А это можно добиться только через квесты. Если ставить всё на генераторный поток, то 1) теряется уникальность нововведения. 2) Генераторы - враги квестов обычных. Баги, наложения и т.д... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
01.02.2010, 18:21 | #533 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Никто о фэнтези и не говорит. Забыли момент, когда Джэк, Уилл и Элизабет дрались с бессмертными пиратами у них в сокровищнице?) Можно организовать flashback.
Не сказал бы. я мало чего понимаю в программировании, но хорошая программа - эта та программа, в которую заложено достаточное количество вариаций иными словами - любой генератор будет бесполезен, если дать ему 2 варианта событий.
Агу, а еще модель колпака и модель волшебной палочки вместо меча )))))) я хотя бы поржу со своего гг) Последний раз редактировалось Dark[Ol(U23), 01.02.2010 в 18:30. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 18:23 | #534 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Да слишком уже.)) 300 спартанцев высаживаются на Тортуге! |
|||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 18:29 | #535 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Вот если наконец-то в играх появится система, где самому можно выбирать как именно рука будет наносить урон и как будет двигаться персонаж - вот тогда это будет 300 спартанцев. Но это будет не скоро и не на Storm'e. |
|||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 18:33 | #536 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Ну в магазине ведь этот прикид продается? Да тем более можно будет сделать квест, либо с испанцами враг и замаскироваться под них, или если же друг, то что бприняли за обычного солдата. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 18:36 | #537 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Это как с ментовской формой - если в каждом магазине продавать, то каждый второй мент будет липовым. И потом. Напоминает Overlord'ские фишки) Кстати вопрос разрабам: почему на берег выходят только капитан и офицеры?)) Матросы что рабы и их цепями приковали?))))) |
|||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 19:03 | #538 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Матросы и прочий люд живут за "кадром" Вот у меня есть музыка из AoS2... вам она нужна, для ТДМ2? Очень красивая и атмосферная!(23 превосходных трека, общий вес 53Mb) Последний раз редактировалось Trance, 01.02.2010 в 19:18. |
|||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 19:28 | #539 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Шляпы и шлемы множество раз обсуждались и ответ столько же раз давался; используйте поиск, если интересует техническая часть подробно, много раз объяснялось. Краткий ответ: на данный момент нельзя.
И? Во-первых это было в сюжете ТДМ1. Во-вторых не понял, какое это имеет отношение к постройке колонии. В-третьих: флэшбеки будут, как и все остальные "голливудские" примочки.
Потому что это компьютерная игра на движке Шторм, а не документальный фильм в формате 3D о поведении пиратских экипажей в их свободное время.
Ну, в принципе, мы и сами достанем, если нужно будет, но если хотите, можете залить куда-нибудь, мы посмотрим. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01.02.2010, 19:30 | #540 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Очень хорошая и думаю часть будет к месту А куда вам удобнее "залить"? |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:33 |
Архив |