Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.05.2008, 20:32 | #51 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
А при чем тут проект А класа с 6 милионным бюджетом? Узнал о составе авторов, очень просто, открыл юзер мануал который шел с игрой (кстати его уже 3 года как делают в PDF с картинками, а эти аффтары заделали в ворде на 12 страничек). Итак состав команды: Unicorn Games Studio Ведущий программист Николай "Hate" Матийчук Ведущий игровой дизайнер Александр "Professor" Марасин Ведущий художник Ярослав Павлишинец Ведущий аниматор Владислав Мелкумов Контент-менеджер Игорь "Master-Kendzucyu" Легенький Исторические консультации, текст Тарас "Tatarik" Волынец Ну и супер должность Офис-мама Ольга Билека Ведущий звукорежиссер Олег "Metys" Бондаренко Промо-ролики Игорь Легенький Владислав Мелкумов Наталья Слепцова Промо-ролик для E3 2007 Александр Жуков Video Entertainment Prodaction Company "ABYSS LIGHTS STUDIO" Еще там с пол сотни бетаков и пиарщиков, которые к делу вообще никакого отношения не имеют. В итоге имеем 8 человек с офис мамой . |
|||||||||||||||||||
07.05.2008, 20:56 | #53 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
Я вообще про пять говорил. И ничего не ошибся. Ведущий программист Николай "Hate" Матийчук Ведущий игровой дизайнер Александр "Professor" Марасин Ведущий художник Ярослав Павлишинец Ведущий аниматор Владислав Мелкумов Ведущий звукорежиссер Олег "Metys" Бондаренко Эти люди делали игру. То есть непосредственно отвественны за качество. Контент-менеджер Игорь "Master-Kendzucyu" Легенький Должность отвественная за распределение контента, плюс на требования пиаршиков выдает им скрины и ролики. К производству игры отношения не имеет. Исторические консультации, текст Тарас "Tatarik" Волынец Кстати эдинственный человек который справился с работой. Но непосредственно с игрой он не работает. Он лишь расказывает и показывает разработчикам что и как было в жизни. Офис-мама Ольга Билека Без офис мамы не было бы игры разумеется. Я вообще не понимаю что это за должность моднявая, такая . Промо-ролики Игорь Легенький Владислав Мелкумов Наталья Слепцова Промо-ролик для E3 2007 Александр Жуков Video Entertainment Prodaction Company "ABYSS LIGHTS STUDIO" Отряд пиаршиков, которые к производству игры не имеют никакого отношения. А во фрапсе снимают ролики . Итого видим, что непосредственно игру создавали 5 человек. |
|||||||||||||||||||
07.05.2008, 21:29 | #55 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
Уважаемый потрудитесь прочитать его. Во втором посте я для вас лентяев разжевал каждую позицию232552 . Игру делали 5 человек, если считать всех дворников и электриков то можно и 300 человек насчитать. Еще весь пресонал 1с вписать. |
|||||||||||||||||||
07.05.2008, 21:55 | #56 |
Игрофан
|
Что хочешь сказать в любой другой игре по 50 ведуших програмистов, по 25 дизайнеров и художников, как я думаю их везде столько, а именно те остальные они много что делали для этой игры может один помогал другому
|
07.05.2008, 22:12 | #57 |
Геймер
|
В нормальной игре на своем движке, куда больше 1 програмиста!!!
В среднем 15-20 человек которые занимаются непосредственно игрой. Движек Источник (Source), писали 18 человек. Это только двиг, а еще левел дизайн, моделинг и прочее. Тут на каждом направление по 1 человеку, не удивительно что игру делали 6 лет. |
12.05.2008, 19:49 | #60 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Ну я думаю если бы у них было по 20 человек на каждом направлении получился бы мега хит, потому что для такого количества людей проект хорошего уровня.. |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:06 |
Архив |