Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
09.01.2009, 19:36 | #51 | |||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
АХАХА! Жжешь!!! =)))) Арт - это нарисованное от руки изображение, если (ну и в 2Д редакторе обычно потом еще редактируется) По определению арт на движке быть не может |
|||||||||||||||||||
12.01.2009, 13:45 | #54 |
Новичок
|
И новых перков побольше, а то там бесполезных около половины
|
__________________
- Играете ли Вы в РПГ? - Я? Играю? Кто вам сказал такую глупость? Конечно ИГРАЮ!!! |
12.01.2009, 13:47 | #55 | |||||||||||||||||||||||
Заблокирован
|
Вот тут с тбо не соглашусь! Игра кул!Мне нравится!Но от овых модов не отказался-бы! |
|||||||||||||||||||||||
12.01.2009, 13:54 | #56 |
Новичок
|
Мне Фоллаут тоже понравился! Вот бы с модами новых скиллов добавили: что нибудь типа уклонения от снарядов. Главный плюс игры (имхо) - это безклассовая система. Можно создать своего уникального чара с каждым новым прохождением
|
__________________
- Играете ли Вы в РПГ? - Я? Играю? Кто вам сказал такую глупость? Конечно ИГРАЮ!!! |
12.01.2009, 13:56 | #57 | |||||||||||||||||||||||
Заблокирован
|
Да это круто! |
|||||||||||||||||||||||
20.01.2009, 09:13 | #58 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Да модов бы побольше, особенно на оружие(желательно наше, советское) |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
19.02.2009, 13:11 | #59 |
BGTeam
|
кстати кому как приглянулся первый экспаншн на Ф3 - Operation Anchorage?
я, если честно, ещё не играл, вот на днях хочу установить и пройти быстренько, ну в принципе по отзывам и скринам уже многое понятно, тупо шутер на 2 часа, там вроде даже побочных квестов почти нет. кстати спасибо нашим "любимым" 1С, на их версию, даже английскую, экспаншн ставится очень криво, поэтому лучше советую всем качать оригинал и на него ставить, для не знающих инглиш вроде есть уже фанатский перевод, но насчет его качества я хз. и не забываем, что уже скоро выходит следующий экспаншн - The Pitt, будем надеяться, что он нас порадует больше |
23.02.2009, 20:39 | #60 |
BGTeam
|
Сегодня я расскажу вам всё, что знаю о втором дополнении (ну де факто загружаемом контенте) к Fallout 3, The Pitt.
Если пустоши округа Колумбия и Аляски предоставляют недостаточного места для исследования фанатам Fallout 3, то следующий DLC, The Pitt, для Xbox 360 и PC должен насытить исследователей. Согласно UK OXM, The Pitt ведёт мрачную историю Fallout 3 к промышленному городу Питтсбургу. Там находится заброшенный металический двор и поселение, разделенное на "Downtown"- территорию поселения рабов и "Heaven"- общество высшего сословия. Другие детали относительно этого мартовского DLC, это новые возможности, такие как взаимодействие с Рейдерами с Пустош; теперь можно не только пристрелить их при первом появлении, но и завести диалог. Так же некоторые источники утверждают, что Рейдеры будут играть одну из центральных ролей в The Pitt, поскольку OXM рассказвает о важном квесте, связанным с Главой Рейдеров, который, возможно, нашел способ излечения мутантов. Наконец, новое оружие и предметы, которые станут доступны, включая новый Авто-топор. Похоже это оружие наподобие цепной пилы. Хотелось бы надеяться, что это будет наподобие Gears of War Chainsaw Killing Spree. Вероятно, в Питт можно будет попасть через подземную железную дорогу и, скорее всего, будет загружена отдельная от Столичной Пустоши карта.Одинокий странник попадет туда, замоскировавшись под раба, чтоб присоединиться или узурпировать (свергнуть) банду Рейдеров, которые контроллируют Литейные Районы. Тодд Ховард в журнале от 30 января сообщил ,что в The Pitt будет 4 достижения общей суммой в 100 games for windows points. Из истории: Старейшина Лайонс спас многих детей из Питта, включая Паладина Кодьяка и избавил прилежащуюю местность от рейдеров. Это была операция, известная под названием "Бич". Территория была центром трёх текущих радиоктивных рек, от которых мутировало население этой местности. Неизвестно, как именно оно изменилось (в оригинальном Fallout 3 есть записка на эту тему, которую можно найти в Рокополисе). Информация о новом типе врагов - Трогах. Троги - раса, которая раньше была людьми, но после войны, медленно превратились в бешенных мутантов боящихся света. Кожа трогов тускло желтая/белая,так же как и их волосы- результат недостатка меланина.Их кожа стала чуть толше,что позволило им легче переносить холод и трудности жизни.Они,тем не мение,очень чувствительны к солнечному свету. Перед "большой" войной они были обычными горцами,жили в дали от цивилизации и сами о себе заботились в горах.Во время войны многие горцы спрятались в ближайших пещерах чтоб пережадть бомбежки. Учитывая что горцы находились в дали от эпицентров ядерных взрывов и,что они спрятались в пещерах послужило тем,что они пережили вызрывы без существенных последствий.В конечном итоге горцы стали жить в пещерах постоянно.В течении нескольких столетий изоляции от света,включая воздействие небольшой радиации,которая смогла просочиться в пещеры, изменила их немного. Когда некоторые из горцев попробовали выбраться на ружу после двух столетий изоляции от солнечного света,неудивительно,что они не смогли переносить прямой солнечный свет.Образованные люди,впервые увидев горцев,назвали их траглодитами,но большенство жителей пустош из за своей необразованности прозвали их Трогами.Даже горцы называли себя трогами. В Питте есть поселение трогов,но они враждебны ко всем немутированным людям, или "waste-walkers",как они их называют. Фрагмент из интервью, опубликованного в Game Informer Ниже быстрый перевод: ГИ: Какова история, связанная с The Pitt? Гардинер: Когда-то Питтсбург был индустриальным центром довоенной эпохи. Городу повезло уберечься от ужасов прямых попаданий, но лишь для того, чтобы его жители подверглись множеству болезней, инфекций и мутаций. Игрок узнает о Питте от раба, сбежавшего оттуда. Беглец, Вернер, утверждает, что лидер "Питта" создал лекарство от мутаций. Игроку предстоит, добравшись до Питта, найти способ попасть к главарю рейдеров. То, что он обнаружит, может потрясти все Пустоши. В моральном плане The Pitt неоднозначен, тут нет чего-то явно белого или явно черного - просто решения, которые придется принять, стороны, между которыми придется выбирать. ГИ: Какие новые особенности/существа/оружие/локации встретятся игрокам в The Pitt? Гардинер: Стараюсь не давать спойлеров, но все вышеперечисленное в The Pitt есть! Здесь и "AutoAxe" (авто-топор), оружие ближнего боя, напоминающее ripper, но с огромным зазубренным вращающимся лезвием. Здесь и три новые способности (perks), включая "Авто-эксперт" - возможность наносить дополнительный урон при использовании авто-топора. Сам Питтсбург наводнен "трогами" (Trogs), существами, которые некогда были людьми, но постепенно деградировали в быстроногих мутантов, боящихся света и охотящихся стаями. Многие "канонические" виды Питтсбурга воспроизведены в игре, несколько разработчиков уроженцы этого города и знают его досконально, в чем вы и сможете убедиться! Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 07.02.2011 в 23:54. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Fallout & Fallout 2 (ну и Tactics) | Rя$Nick | RPG | 21 | 02.11.2011 10:39 |
Премьера Fallout 3 | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 24.10.2008 18:03 |
Fallout 3 на подходе | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 18.10.2008 14:46 |
Microsoft о Fallout 3 | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 17.07.2008 13:59 |
У Е3 не всё так плохо или Fallout 3 на Е3 | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 07.05.2008 20:10 |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:22 |
Архив |