Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
02.02.2010, 22:34 | #51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Длинных шпаг не бывает. Это уже мечи. Я предпочитаю среднее оружие что по длине, что по весу.
Жгун, да? Чтобы 200 пуль потратить надо дней 10 постоянной стрельбы.
Как раз наоборот! Чем легче оружие тем дольше можешь махать! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03.02.2010, 02:40 | #53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
я просто передвигаюсь в море по палубам чужих кораблей - мне может и не хватить)) и потом... прозапас надо набирать)))
я не про это. я про то, что надо не забывать о безопасном для чела расстоянии. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03.02.2010, 12:36 | #54 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Не хватить 200 пуль? Это сколько же ты раз за один абордаж выстреливаешь пуль? |
|||||||||||||||||||||||
03.02.2010, 13:32 | #55 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
В том то и дело, что этих абордажей следует целая серия)) Когда раскачаюсь, то для веселья нападаю на враждебное 4х4))) |
|||||||||||||||||||||||
06.02.2010, 18:12 | #57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Да чего с ним говорить? Читер маст дай!
В Корсарах всё оружие имеет одинаковую дистанцию атаки.
Офицеры очень тупы и медлительны. Дохнут очень быстро Но я, например, беру оффов с навыком СО и большой обучаемостью/реакцией. С этими хоть можно и не нервничать... используя S\L. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
06.02.2010, 18:41 | #58 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
А вот и нет! Полистайте в GM View модельки оружия... Увидите что длины отличаются. Но это просто модельки, а вот если включить режим отображения локаторов и подписей, то увидите, что есть 2 локатора Start и End - которые и определяют рабочую часть. Следовательно - дистанция действительной атаки кинжала и шпаги будет различна. P.S. Это взгляд из технических глубин... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
06.02.2010, 19:22 | #60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Не слишком она и различна. На глаз, так разницы нет.
В .nif с моделями оружия ещё веселей. Там вообще размер "рабочей части" фиксирован. Последний раз редактировалось Trance, 06.02.2010 в 19:25. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Карьера в Корсарах 3 | Свобода это рай | Корсары | 13 | 25.06.2023 22:03 |
Классическое id-оружие в Rage | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 20.11.2009 13:54 |
Оружие Left 4 Dead 2 | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 10.09.2009 00:18 |
Оружие в W.E.L.L. Online | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 31.03.2007 12:16 |
Руководство по Игре: Оружие. | Ghost | TES3: Morrowind | 1 | 13.11.2006 23:11 |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:43 |
Архив |