Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
28.02.2010, 20:24 | #51 | |||||||||||||||||||
Новичок
|
Пользуюсь приглашением Я уже писал в темах "Баги" и "Предложения" про некоторые вкусности классического ГПК, которые хотелось бы сохранить в 0.3 + и про то, как мне понравились некоторые "баги" своим юмором. В частности, очень хотелось бы оставить квесты: "Тено", "Зачарованный город", "Квестовый мушкетер" (с бригантиной "Стрела"), "Остин". Они не влияют на прохождение остального, но как было сказано "ТДМ - это не для хардкора, а для удовольствия". А вот из тяготеющих к хардкору вещей понравилась "крюйт камера" и (похоже баг) - повышенное повреждение корпуса от 12-фунтовок. Баркас может быть культовым кораблем - с него и в классическом ГПК можно бриги брать на абордаж (например, с помощью псевдо-компаньона - сопровождаемого торговца ), так чего же их и не топить ? |
|||||||||||||||||||
28.02.2010, 20:30 | #52 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
У разработчиков свои планы. Ещё рано судить что они сделают. В К:ТДМ2 уже много сюрпризов
Это не хардкор. Просто система перенесена из К3:ТДМ и ещё не доработана.
Нет такого. Хар-ки пушек такие-же как в К:ГПК.
Не знаю как у вас(может читерите) но при абордаже учитывается размер команд... и на баркасе вас утопят за 1-2 попадания(везде и в К:ВЛ/ГПК и в К:ТДМ2) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 20:39 | #53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
А по факту баркас в ТДМ -2 иногда успевает за один бортовой залп в упор утопить мне люггер Половину корпуса сносит почти гарантированно. Его надо молниеносно брать на абордаж, после постановки Веселого Роджера.
Вообще то из 16 фунтовых кулеврин брига - в среднем за 4-5 попаданий, но можно навостриться и этой возможности не давать - лохматишь бригу по хулигански под дружественным флагом из книпелей верхние паруса, а потом, прикрываясь сопровождаемым торговцем обрабатываешь картечью. Когда у него остается минимальная команда 7-10 человек, а у тебя на баркасе больше 20 человек - он и на "невозможном" как правило при абордаже сдается. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 20:45 | #54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Читайте эту тему внимательней! Такой урон от снарядов из-за того что много пороха на корабле(уязвимость из-за этого >150%). Это проблемы с "крюйт камерой". Это исправят в будущих версиях. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 20:51 | #55 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Вот это то и жаль. Я согласен не возить много пороху про запас но иметь хоть малую вероятность с люггера утопить груженый порохом фрегат сопровождения, которому я не выбью команду до минимума хоть тресни. |
|||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 20:59 | #56 | |||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Согласитесь что 2 тонны пороха для люггера это перебор Но править будут именно шанс взрыва из-за пороха. Но не уберут го совсем |
|||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 21:10 | #57 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Я думаю и 700 перебор. У меня конкретно против того баркаса было 300 с чем то.
Если не пропорционально количеству пороха (сложно !), то, мне кажется - "ступеньки" 3 можно сделать, например, по тому же люггеру: Пороха до 500 - шанс попасть в "крюйт камеру" при попадании из одной пушки низкий (ну 5%-10%) Пороха от 500 до 1000 - средний шанс (15-25%) Пороха более 1000 - высокий шанс (30-50%) И такие пороги для всех классов кораблей установить - для каждого класса свои. Т.е., например, прочность корпуса линкора позволяет ему с низким риском попадания возить, например, меньше 2 тонн пороха, но выше 4 тонн - высокий шанс. Последний раз редактировалось Rolando, 28.02.2010 в 21:13. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 21:38 | #58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
В люггере... и 300?! Конечно вы просто взорвётесь если больше 30% трюма это порох Даже простой выстрел в палубу устроит фейерверк из вашего корабля Это реализм.
Там другая система: У каждого корабля размер крюйт камеры свой: у шлюпа, например, 80. И чем больше заполнена камера тем больше шанс что произойдёт взрыв. А Если ещё и в трюме лежит порох то это вообще опасно! Проблема вот в чём: сейчас не весь порох лезет в камеру... а 30/80 например. А остальное в трюм. + в трюмах в К:ГПК пороха реально МНОГО вот и в итоге такие проблемы. 2-3 попадания и всё... на дно. Последний раз редактировалось Trance, 28.02.2010 в 21:57. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 23:35 | #59 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
20 пороха (пачка) весит 1 ц. То есть не 30% трюма, а 1,5%
То есть система нескольких ступенек" с резким скачком вероятности после заполнения крюйт-камеры. Она что - бронированная была ? Надо бы вероятности "сгладить". |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.02.2010, 23:40 | #60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игроманьяк
|
Игровые размеры трюма гораздо больше реальных. Я об реальном объёме говорю. К тому-же, как вы заметили, на кораблях пожары не редкость... вот ещё + к взрыву.
При заполнении больше 25% уже растёт "уязвимость". При 50% он уже 40%+ 100%+ после появления пороха в трюме. Сейчас есть баг из-за которого вообще нельзя её заполнить. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение квестов версии 1.0 | dima12 | Обсуждения | 851 | 18.04.2015 14:26 |
Версия 0.1.0219 | Kopcap | Золотой фонд | 96 | 11.01.2011 20:33 |
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 | Kopcap | Обсуждения | 318 | 11.03.2009 23:45 |
Обсуждение квестов версии 0.6 | Kopcap | Обсуждения | 121 | 18.02.2008 03:24 |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:27 |
Архив |