Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.01.2010, 02:41 | #61 |
Экс Администратор
|
Чем больше развитий концовок игры, тем, как правило, хуже сюжет, так как предосмотреть все концовки очень сложно, а у квестов мизерные бюджеты. В них ведь играет довольно маленькое количество народу, и большие деньги на их развитие никто не даст.
Поэтому лучше пусть будет одна концовка, но зато какая... Это должна быть мега концовка, непредсказуемая и логичная, но, в тоже время, идти к ней нужно все игру. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
06.03.2010, 17:15 | #62 |
Новичок
|
Я в квесты (адвенчуры) играю только ради сюжета. Особенно без сложных мозгоплавительных загадок. Бесконечное путешествие в этом плане просто шедеврально.
|
06.03.2010, 20:41 | #64 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
А почему бы и нет? Хотя имхо достаточно, чтобы они не отвлекали от главного: сюжета или юмора или там атмосферы (в каких-нибудь хорор-квестах ). |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:58 |
Архив |