Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
15.08.2008, 19:10 | #711 |
BGTeam
|
Уважаемый, Демогоргон.
Советую сперва зарегестрироваться. Во-вторых, вопрос по строителсьву колоний задавался столько раз, что у меня пальцев на руке не хватит и всгда на него давался корректный ответ. Если вы прочитаете тему "предложения", то дискуссии по этому поводу найдёте. Ответ прост: это противоречит концепции сюжета. Сама постройка - это не цель игры и не может являться её половиной точно. У нас есть сюжет, есть большое колличество побочных квестов. В конце концов вы играете в игру серии "Корсары" - это жанр RPG/Action с элементами аркады. Это не градостроительный симулятор и не стратегия. Главное в "Корсарах" - это история, умелоподанная игроку. История, которая затягивает своим изложением так, что игрок проходит плавно всю игру от начала и до конца. В игре "Корсары 3" нет сюжета, есть один квест - найти сокровища, брата и воплотить мечту отца в реальность. В игре изначально игроку не выделяется ничего кроме именно этого "строителсьтва" и если вырезать это именно в К3 - то согласен с вами - пропадёт половина игры, а точнее она вся. Иначе смысла просто играть без всякой цели? - его вовсе нет=) Да и сама история, когда Пират завойвывает архипелаг - это бред, такого просто не было. Пираты- это бандиты, вольноживущие, сбежавшие с рудников, из рабства или ещё как-то попавшие в эту жизнь. Они занимались грабежом и торговлей. Никаких колоний/государств на Карибах не осваивали. С "ТДМ" всё иначе - она ближе к К1 и ПКМ, как идейно, так и духовно, насколько это конечно возможно. То что сейчас вывешено на сайте - это небольшой план действий, намеченный в самом начале (конец 2006 года), от которого пришлось отступить. Если по сюжету нас губернатор посылает в Голландскую колонию, чтобы провести некую агентурную вербовку, а она уже вовсе не Голландская, а захвачена самим игроком по его воле в собсвтенность Испании - то квест становится глупым. Вот из-за этого колонии и невозможно захватывать, грабить "да", но не более. После релиза ТДМ вся информация на сайте будет обновлена и будет соответствовать тому, что есть в итоге. Делать это сейчас или ранее было бы бесмысленно, так как при разработке всегда что-тодобавляется, видоизменяется или от чего вообще приходится отказываться. Так что советую впредь воздержаться от необдуманных слов, не имеющих под собой никакой основы. |
|
17.08.2008, 00:33 | #712 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
У меня та-же проблема , мне тоже можете сейв подправить?( квест "важная информация" глюк при разговоре с боцманом").Сейв выложил в разделе сейвы. Последний раз редактировалось ikast, 17.08.2008 в 00:37. |
|||||||||||||||||||||||
25.08.2008, 18:36 | #714 |
BGTeam
|
На версию ТДМ 0.8.0225 нет патчей. Аддон копируется в корневую папку игры "Корсары 3", на вопрос "заменить файлы?" отвечаете положительно.
|
|
25.08.2008, 19:10 | #717 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
открываешь тему Версия 0.8 http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=4884 и смотришь 1 сообщение в ней, там все расписано. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
25.08.2008, 19:28 | #720 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
значит ты не все прочитал. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы?Какие еще вопросы? | Steep-13 | Барная стойка | 33 | 15.03.2011 20:35 |
Вопросы. Том 3 | dima12 | Вопросы | 1549 | 04.04.2010 13:24 |
Вопросы по ПКМ | Roger | Корсары | 68 | 19.08.2009 18:26 |
Вопросы. Том 1 | Kopcap | Вопросы | 564 | 18.06.2007 01:39 |
Руководство по Игре: Ответы на вопросы. | Ghost | TES4: Oblivion | 0 | 10.12.2006 16:53 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:53 |
Архив |