Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#71 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
так я и предлагаю не заканчивать игру. подумайте об этом. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#72 |
Новичок
|
![]() ![]() |
__________________
![]() ![]() |
![]() |
#74 |
Новичок
|
![]() и кстати, (касается и ТДМ). обратите внимание на восстановление корабля в море, а точнее сказать на его отсутствие. назначил офицера на должность плотника (прокачал ему все необходимые навыки и умения), купил в магазине парусину и доски. так вот, после боя, паруса вроде как восстанавливаются, а вот корпус мои бравые матросы чинить отказываются. обратите на это внимание.
кстати, как вам идея насчет создания в городах оружейных мастерских кузниц. идея в чем, что это будут специализированные магазины по продаже огнестрельного и холодного оружия. если честно, надоела из общего списка у торгашей искать мечь или пистолет. кроме того, можно было бы замутить фишку, что там можно не только выбирать из готовых, но делать под заказ. то есть мы выбираем нужные нам параметры и платим денежки. (естественно сделать это дорогим удовольствием, чтобы в начале игры не замутить себе какой-нибудь крутой меч или пистолет) Та же идея для создания аптек в городах. И вообще, если я уж об этом заговорил, введите дополнительные профессии для персонажа. Например оружейник, доктор, алхимик. В начале можно выбрать какую-нибудь профессию, и в зависимости от выбора, в дальнейшем либо ковать мечи ( или делать пистолеты), лечить собственные болячки или же собирать травки и варить лечилки и прочие зелья. Введение профессий и магазинов безусловно многократно увеличит и без того большой интерес к вашей игре =) Кстати, придумал еще одно мега профессию - плотник! возможность строить сорбственные корабли!!! так же в зависимости от выбранной профессии, можно будет открывать в локациях свои "агенства" для получения дополнительных прибылей. По сути, вы произведете революцию в Корсарах! Я понимаю, что все что я перечислил, конечно, очень сложно воплотить в жизнь. Но ребята, если сделаете, игра станет живой! Это то, чего вы так долдго добивались =) |
![]() |
![]() |
#76 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]() Corey_x1
В ТДМ, то что вы предлагаете (не конкретно данный пример) реализовано при помощи "Умных NPC". Они либо просто болтают с ГГ на свои темы в отличие от остальных горожан, либо задания небольшие дают. То, что вы просите - это уже самостоятельный побочный квест. Безусловно они будут. Всё квестовое наполнение, кроме генераторов, будет новым.
Это баян. Ещё для ТДМ предлагали. Но суть в прошлых темах шла больше об "усовершенствовании" клинка. Мне идея по распределении продаваемого товара у лотков нравится.
А вот это как раз и ненужно. Если делать, то лучше чем то, что предлагается, но это не играбельно. Потому как "отличные" клинки должны зарабатываться по квестам.
Каждая фича в ТДМ имела подробное описание: -зачем это -как реализуется -что в итоге игрок будет иметь
Каждая идея должна иметь обоснование. У нас романтическая история на морскую тематику средневековья на Карибах, а не натуралистическое пособие или "Сделай САМ". Корсары - это не СИМ. Последний раз редактировалось dima12, 02.05.2009 в 21:47. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#77 |
Геймер
|
![]() Сделайте в СЖ вкладки какие кораблигде сданы(как в неофицальном патче 1.2.3) и где какая сумма сдана,сколько накоплено и сколько в сумме можно забрать(т.е. подробный отчет по денежным вкладам)
З.Ы. и не надо вырезать возможность оставлять корабли на хранение) |
![]() |
![]() |
#78 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
у нас экономическая стратегия что ли? |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! ![]() |
![]() |
#79 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
ну во первых на экономику это не влияет,ка и на баланс,а во вторых хорошая экономика ни одну игру еще не испортила ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#80 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Полностью согласен. Очень было бы удобно. А если вводить хранение кораблей, то обязательно должны появлятся записи стоянки кораблей. Это же смешно сидеть около компьютера и на бумажке отмечать где оставил корабль (СЖ в реальном времени и пространстве ![]() ![]() Ну про какие суммы накоплены может оно и лишнее, но с калькулятором пересчитывать набежавшие проценты на вклад тоже как-то смешно ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:03 |
Архив |
![]() |