Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
Результаты опроса: Нужен ли новый аддон от BGTeam? | |||
Да, нужен с новым ГГ! | 55 | 48.25% | |
Да, хотим новых приключений Питера Блейка! | 52 | 45.61% | |
Нет, в топку это все! | 7 | 6.14% | |
Голосовавшие: 114. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.12.2007, 16:03 | #71 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
да щаз!!! ты знаешь мне и так после возможностей и ресурсов ГПК на К3 (ТДМ) смотреть противно иногда даже бывает....уж поверь, когда будет ТДМ2 то сюжет там будет не хуже, к тому же есть варианты уже кое-какие на этот счет... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
08.12.2007, 22:24 | #72 |
Новичок
|
В принципе можно провести опрос среди товарисчей играющих в ТДМ, кто его купил (ГПК), ну и соответственно перетянуть оттуда ресурсы, с копированием ресурсов из ГПК - это на счет размеров...
Хм, кстати, а где гарантия что код ГПК вобще откроют? После выхода КВЛ тоже обещали, и что - шиш получили... Короче мое мнение - нужно делать гибрид K3 + ГПК, правда работы будет не меряно... Последний раз редактировалось minotawr, 08.12.2007 в 22:27. |
__________________
|
08.12.2007, 23:21 | #73 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
не все так просто, в двиге ГПК уйма всякого. Например локи из ГПК просто не смотряться на К3.. Подводный мир не покатит. Люди с новой анимацией будут багить (тестили).. Гарантии есть из конфиденциальных источников . |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
08.12.2007, 23:29 | #74 | |||||||||||||||||||
Новичок
|
Плохо однако... Ну если все и дальше останется на прежнем уровне, и код ГПК не откроют в ближайшие пол года - тогда можно говорить заранее - К4 провалится, просто народ больше не купится на обещания и красивые картинки. Кстати, никто не обратил внимания, что все игры вышедшие в этом году - мягко говоря отстой, а про те которые что либо продолжают как К3 или НФС - так вобще - играть не возможно... |
|||||||||||||||||||
__________________
|
08.12.2007, 23:41 | #75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
небольшой офтоп но не совсем правда.. Ведьмак однозначный хит года. Калл оф Дьюти 4 отличный экшен (по сюжету там политкоректно, просто надо английский учить и брифинги читать , если кто его не понял могу обьяснить по русски в теме КоД4 )
Не откроют в ближайшее время, вернее пока ГПК будет хитом продаж. Так как отрытие кода = взлом игры из чего вытекает утечка прибыли. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
08.12.2007, 23:53 | #76 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Сожелею, но у нас лицухи пока не купить, как куплю - погамаю - тогда скажу свое мнение...
Лично мне не понравился, играть можно, но для игры такого плана тунельные локации - отстой... Всё завязываю флудить...
Ну не знаю, на самом деле после открытия кода К3 популярность игры возрасла, и продажи насколько я знаю не упали... Вобще сейчас многие игры выходят изначально с открытым кодом и что то я не вижу что бы создатели четвертой цивилизации разорились... Такс, все таки флуд пробивается Кстати по теме, нет планов начать делать ТДМ 2 на основе СМ? Вполне возможно что ее код откроют раньше чем ГПК... |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
|
09.12.2007, 07:26 | #77 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Во-первых, не понимаю вашей логики, во-вторых откуда такая информация? СМ - последний продукт студии Корсары. После чего она была расформированна. Никаких патчей к ней, а тем более открытие скриптов не будет. GA упоминал лишь о своём любительском моде по продлении линейки за Лоренса. Это максимум на что вообще можно расчитывать. ГПК более удачный продукт для модмейкерства, чем СМ, да и чуствуется, что вы её просто не приобрели=)
Не делайте поспешных, ничем не обоснованных выводов, если отступать от темы, то уж по делу. Всё покажет время.
Овчинка выделки не стоит Последний раз редактировалось dima12, 09.12.2007 в 07:31. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
09.12.2007, 08:50 | #78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Вот как раз я и расчитываю что в этом моде будут открыты скрипты.
Хм, вобщето я ее приобрел на следующий день после появления дисков на прилавках Москвы, ГПК кстати тоже, и вобще все игры пиратской тематики, ну что поделаешь - бзик у меня на этом... У меня в колекции нет только К1, остальное есть всё, в том числе все до единного мода.
А вот выводы вполне обоснованные, вспомните сколько народа тусовалось на сеаварде до К3, а что теперь, от сообщества начинают откалыватся даже те люди которые стояли у его истоков. По крайней мере на днях один из перво проходцев в модостроительстве под шторм как минимум обвинил нынешний штат сеавард в лени и безалаберности, и кстати после его слов - я не думаю что он будет поддерживать как ГПК в частности, так и Корсаров в целом. Вобщем и целом, чтобы спасти ситуацию сеавардам нужно сделать 2 вещи: 1) Срочно выпустить патч 2) Открыть скрипты Первое будет не скоро, патчем начнут только заниматся после 17го числа, сколько времени уйдет на его подготовку - не известно. Второе попахивает мистикой, так как сеаварды уже один раз обещали открыть скрипты ВМЛ, но как говорится - а воз и ныне там... Лично я не очень верю в то что код откроют раньше чем через месяцев 7-8, а вполне возможно, что не откроют ни когда. Господа модераторы, так как мы развили здесь флуд, просьба посты не относящиеся к теме перенести в более подходящее для них место (желательно не удалять, так как тема в принципе интересная нарисовалась: "Будущее игр на движке Шторм..."). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
|
09.12.2007, 10:32 | #79 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Ну вы блин даёте..... А господа модераторы это я так понимаю ко мне относится да? Ладно, хоть как-то, но тему эту всю затрагивало, поэтому оставим все тут!
Источник этот я!=) По поводу анимации: Я тестил на ГГ это дело, ставил другую модельку, другую анимацию и при этом во время боя анимацию у ГГ просто подвисала. По поводу локаций: Подводный мир ясно дело не робит, что логично! Далее сам город ГПК прикрутить можног, но он откровенно говоря не смотрится в к3 с обычной погодой и без прочих спецэффектов, поэтому зачем портить впечатление о такой классной на самом деле локации???..... Карту мира перенести можно. НО геморо там очень и очень много, например у Dolphina (Он в этом все шарит лучше меня намного!) ушло на это дело 2 месяца!!!+по обЪёму аддон увеличится раза этак в 2!!!
опять же таки нет гарантии, что код откроют там+ ко всему этому там специфичная боёвка....Мне эта очень даже понравилась, а вот большинству народа все-таки нет....
Вот тут спорный вопрос надо сказать! Хотя если будет опять гольный хардкор, то откровенно говоря это будет бредом полным!!! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
09.12.2007, 10:55 | #80 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Я догадался, но не обязательно переносить модели с анимацией, я имел в виду все острова архипелага + несколько кораблей, генератор параметров кораблей как в ГПК реализовать не трудно, по крайней мере я сегодня ночью немного поэксперементировал, удалось поплавать на люгере прикольном, короче эту фишку как у квестовых кораблей в ГПК организовать можно. Далее, модель ГГ и других персонажей можно взять например из пака Этьена, правда их дорабатывать нужно. Для ТДМ2 желательно все таки несколько персонажей, пусть линейка квестов будет одна, но игрок должен иметь выбор, я думаю в адон играют и девушки - для них должна быть моделька девушки... Далее, в ТДМ2 хотелось бы увидеть экономическую модель с небольшими стратегическими элементами, тоесть, торговые пути, караваны, и к примеру если игрок уничтожил караван с вином идущий на тартугу, то соответственно вино в этой колонии должно резко подскочить в цене, или например плантатор попрасил доставить партию рабов, то через пару месяцев цена на сахор в колонии упадет (увеличение рабочей силы ведет к увеличению производства), и так далее. Если интересно могу расписать точную схему экономики архипелага, и как можно на нее влиять. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:07 |
Архив |