Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
![]()
Все очень просто. В списке изменений (http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=8112) почему-то пропущен пункт о разделе добычи. При каждой продаже чего-либо (к примеру снятых с трупов артефактов) ГГ получает 75% денег, а команда 25%. В итоге получается, что зарплата офицеров не меняется из месяца в месяц, если их ранг не растет и не набраны новые. Зарплата команды тоже остается той же, если команнда не меняется по численности. Переменной величиной является 25% доля добычи, что получает команда и офицеры. Именно она и растет. Проверить легко. - Посмотри сумму во вкладке "Прочее" до продажи чего-либо. - Запиши где-нибудь на бумажке. - Продай что-нибудь и запиши сумму, на которую продал. - Возьми от нее 25% и прибавь к сумме, что ты записал. - А теперь открой вкладку "Прочее" и убедись, что там то же значение, что ты получил в результате сложения.
Знать очень хорошо зарабатывал. Что тут еще скажешь? Молодец! Последний раз редактировалось kabjans, 18.03.2009 в 02:32. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
#2 |
Новичок
|
![]() У меня тоже команда запросила кучу денег, после того как я прошел квесты "Серебро", "Тяжелые будни наемного убийцы" и "Честный капитан"... правда я им ничего не плачу, пока есть ром можно ничего не платить)
и вот вопрос по поводу рома... как долго восстанавливаются товары, а то походу скоро ром закончится на арипелаге) |
![]() |
#3 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Скорее всего он закончится очень скоро ![]() ![]() В ТДМ (0.8) я тоже экспериментировал - сожрал все доски в магазине, приплываю через недельку, а новые не завезли. Хотя торговец магазина наверняка всем своим поставщикам должен был ![]() ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#4 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Тогда это всё объясняет! И кстати сей момент у меня так же возник после квестов "Серебро" и "Честный капитан" как написано в предыдущем посту. Придётся заплатить... |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#5 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
![]()
Это совсем не странно. Игры серии Корсары делались не как экономический симулятор и торговля в них должна была выполнять лишь вспомогательную роль. Конечно, хотелось бы иметь продвинутую экономику, включая торговлю и даже производство своих товаров типа еды, рома, пушек и мушкетов. Но все это из области мечтаний. Слишком разных специалистов тут надо объединить в одной команде. Пока, насколько я понимаю, такое особо никому не удалось сделать. А жаль.... |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#6 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Мне кажется, что сейчас можно сделать "псевдо эмуляцию торговли" - просто в зависимости от ранга ГГ (но лучше наверное от навигации) ввести увеличение товаров в магазине. Просто тупо умножать на поправочный коэффициент. Поскольку очевидно, что имея высокую навигацию (ранг) игроки в 99% случаев будут стремится плавать на "крутых" кораблях, что влечет за собой автоматическое увеличение расхода товаров на обслуживание корабля - ром, харчи, доски и т.д. При "коэффициентном" увеличении товаров магазине они будут увеличиватся в магазине почти автоматически и игрокам будет незаметно "несовершенство" торговли на архипелаге ![]() Касаемо гемплея. Мне кажется, что игрокам более интересен момент прохождения квестов нежели проведение расчетов - какой должен быть у ГГ корабль, чтобы еды и рома хватило до конца игры ![]() |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#8 | |||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
там есть каменный мостик... нужно спустить в воду, там с одной стороны будет сундук, я просто побегал вокруг него... ну можно еще на всякий случай заглянуть в сундук... |
|||||||||||||||||||
![]() |
#9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]() kabjans
впринципе правильно, НО процент зависит от сложности и навыков лидерства и комерции SeaKnight
Нет. Никто этого делать не будет. Сейчас других проблем с багами хватает, чтобы мелачами заниматься. Как предполагадось, что мини - это расширенные диалоги с действиями, так и останется. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() |
#10 |
Новичок
|
![]() проходил одновременно квесты "Муж миссис Дьюф" и "Катана", первый выполнил, катану получил, а во втором затык, доставил последнюю партию товара, возвращаюсь к торговцу и все, ветки в разговоре нет, квест висит. Это следствие наложения двух квестов или просто баг? А может я что-то не так сделал?
Прогнал несколько более ранних сейвов, действительно, как только начал выполнять квест про Дьюфа, в квесте "катана" происходит затык, если в обратной последовательности, то все нормально. Последний раз редактировалось _olegus, 20.03.2009 в 05:31. |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы?Какие еще вопросы? | Steep-13 | Барная стойка | 33 | 15.03.2011 20:35 |
Вопросы по ПКМ | Roger | Корсары | 68 | 19.08.2009 18:26 |
Вопросы. Том 2 | Kopcap | Вопросы | 811 | 12.03.2009 12:27 |
Вопросы. Том 1 | Kopcap | Вопросы | 564 | 18.06.2007 01:39 |
Руководство по Игре: Ответы на вопросы. | Ghost | TES4: Oblivion | 0 | 10.12.2006 16:53 |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:29 |
Архив |
![]() |