Предложения - Страница 9 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.01.2007, 11:10   #81
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для antonio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 31.12.2006
Сообщения: 262

Репутация: 69   Добавить отзыв для antonio

Отправить сообщение для  antonio с помощью ICQ
По умолчанию

А может тюрмы вернуть? Не обязательно на всех островах. Надо посмотреть подходящие зания (например двери в подвал не действуют-можно сделать вход в тюрму).
Если поймают на другом остраве, то должны отвезти на корабле (в трюмах) на колонию где есть тюрма и посадить. Можно добавить случайные дейсвие, тем более кто-то уже думал об этом:
Цитата:
//3 - пьяная драка
//4 - попытка ограбления
//5 - проверяющий патруль (и если игрок проник в город скрытно то...)
Нет тюрем.... И вообще, я не знаю ,что делать с патрулем. Поэтому комментарю.

Потом можно добавить попытку зазвата корабля на котором ваз везут в тюрму. (вдруг получится )

P.S. Это просто пища к размышлению, может кого-то натолкнет на новые идеи...
   
Старый 16.01.2007, 14:15   #82
Геймер
 
 Аватар для Interceptor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Шхуна "Испаньола"
Сообщения: 187

Репутация: 65   Добавить отзыв для Interceptor

Отправить сообщение для  Interceptor с помощью ICQ Отправить сообщение для Interceptor с помощью MSN Отправить сообщение для Interceptor с помощью Yahoo
Сообщение

Цитата:
А может тюрмы вернуть? Не обязательно на всех островах. Надо посмотреть подходящие зания (например двери в подвал не действуют-можно сделать вход в тюрму).
Если поймают на другом остраве, то должны отвезти на корабле (в трюмах) на колонию где есть тюрма и посадить. Можно добавить случайные дейсвие, тем более кто-то уже думал об этом:
Цитата://3 - пьяная драка
//4 - попытка ограбления
//5 - проверяющий патруль (и если игрок проник в город скрытно то...)
Нет тюрем.... И вообще, я не знаю ,что делать с патрулем. Поэтому комментарю.

Потом можно добавить попытку зазвата корабля на котором ваз везут в тюрму. (вдруг получится )

P.S. Это просто пища к размышлению, может кого-то натолкнет на новые идеи...

тюрьмы будут ко второй версии . И с ними будет связано много чего интересного (тут уж ко второй версии не получится)

Последний раз редактировалось Interceptor, 16.01.2007 в 21:47.
   
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему!


Старый 16.01.2007, 18:19   #83
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 9

Репутация: 11   Добавить отзыв для @lexey

По умолчанию

Надо бы добавить звуки при разных операциях. Например при отдачи-получении денег (торговля, зарплата) звон монет, при починки корабля чё-нибудь типа пилы, при найме команды шум голосов матросов и т.д.
А ещё горячих клавиш побольше сделать! Всё время у острова путаешься с выходом на глоб и в колонию (сделать авто выход на глоб через F4 например)
И когда починку-апгрейд корабля делаешь перс тебе говорит: иди мол побегай стока то часов-дней, потому что починка время займёт (время в зависимости от тяжести повреждений и корабля)
А в таверне сделать нормальную ночёвку, а то тупо как-то до ночи и до утра ночевать, особенно когда надо на несколько дней осесть! Сделать например: посидеть-отдохнуть-выпить стока то часов, или просто заказать выпивку, выпить, а за это время час пройдёт или два (в зависимости от градуса напитка). И вообще типа: снять комнату на N-дней...
И странно, что снять комнату стоит 10 пиастров, а слухи блин 100!

Последний раз редактировалось @lexey, 16.01.2007 в 18:23.
   
Старый 16.01.2007, 18:53   #84
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 9

Репутация: 11   Добавить отзыв для @lexey

По умолчанию

А ещё в джунглях сделать воров там всяких, и подобных (как в ПКМ), или наоборот например ребёнка который потерялся и отвести его в колонию (можно как квест оформить: "Мать просит найти её любимую дочку которая потерялась в джунглях"). И при уничтожении разбойников освобождать пленников (если есть), а они тебе за это например дарят свою фамильную шпагу (такое же можно сделать при захвате корабля с пленными VIP-персонами или тоже брать их в плен, но тогда уже можно получить деньги, а не предмет)!
И вообще сделать побольше драк в джунглях, а то уже надоели абордажи! Уничтожить лагерь разбойников и разграбить его (как при абардаже)! Такое задание можно полчить от губера (уничтожить банду террорезирующию город, убить главаря), и он может дать тебе солдат в помощь, или ты можешь позвать солдат со своего корабля! И побольше квестов от жителей, которые посылают в джунгли!
Получать квесты от трактирщика и владельца верфи! Доставить выпивку от туда-то... Привести инструмент, доставить доски к кораблю терпящему бедствие у какого-нибудь необитаемого острова!
От губера: там-то происходит сражение наших военных кораблей с кораблями протиника, вали на помощь! И получать вознаграждение не только в виде денег! Например: верфь - бесплатный апгрейд, хороший корабль; Торговец - всё время бесплатно закупать товары первой необходимости, большие скидки (только у данного торговца, на определённый товар) и т.д.....

Последний раз редактировалось @lexey, 16.01.2007 в 18:56.
   
Старый 16.01.2007, 19:02   #85
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

так по поводу тюрем: ониуже сделаны во всех городах, пока с ними ниче ещё не связано но дальше будет!
так по разбойникам в джунглях: вот как раз на данный момент работаю( с перерывами на экзамены=)) над этим..... ждите в следующей версии джунгли с разбойниками на всех островах)))
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 17.01.2007, 01:10   #86
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для bosas
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Литва, Вильнюс
Сообщения: 303

Репутация: 193   Добавить отзыв для bosas

По умолчанию

по поводу локаций:
в городах есть входы в подвалы, можно сделать локацию подземелий, а за городом - в пещерах. прикольно за скелетами погоняться, особенно если их там много. так было в ВМЛ.
   
Старый 17.01.2007, 01:15   #87
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Так с второй версии будет Ноуидеа лист и ФАК...

1. Скилетов НЕТ И НЕБУДЕТ!
2. Возможно будет маленькая мистика... Но нескилеты!!
3. Подземелий обширных небудет.. Если и будут то небольшие и под задачу
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 17.01.2007, 01:46   #88
Геймер
 
 Аватар для Interceptor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Шхуна "Испаньола"
Сообщения: 187

Репутация: 65   Добавить отзыв для Interceptor

Отправить сообщение для  Interceptor с помощью ICQ Отправить сообщение для Interceptor с помощью MSN Отправить сообщение для Interceptor с помощью Yahoo
Подмигивание

Цитата:
по поводу локаций:
в городах есть входы в подвалы, можно сделать локацию подземелий, а за городом - в пещерах. прикольно за скелетами погоняться, особенно если их там много. так было в ВМЛ.

мне почему то наоборот не импонирует за скелетами гонятся, т.к. убивает реалистичность. . .гыы мешок(хм, даже не мешок ) костей, который к тому же еще и шпагой владеет неплохо. . .432423
лучше вместо скелетов - бродяг, разбойников и прочего подобного люда добавить. . .
   
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему!


Старый 17.01.2007, 15:31   #89
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для bosas
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Литва, Вильнюс
Сообщения: 303

Репутация: 193   Добавить отзыв для bosas

По умолчанию

ну пусть не скелеты а секта какая нибуть.
разбойников и на дорогах хватало. А в пещерах, если разбойники, то только если клад какой охраняют, но это как квест.
   
Старый 17.01.2007, 15:49   #90
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
А в пещерах, если разбойники, то только если клад какой охраняют, но это как квест.

От это ты сказанул .. Десять бандюков охраняют клад какого нить пирата пол сотни лет. Питаються воздухом и даже не помышляют о разделе денег...

В реале перепоны делались по ходу поисков клада, а в пешерах ничего небыло..Разве что если какойнить владелец узнвал что ты ищещь его холотишко и готовил встречу... НО КЛАД НИКТО НИКОГДА НЕ ОХРАНЯЛ! Его старались закопать понадежней и карту охраняли, а клад нет вот так вот...
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.