Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
16.01.2007, 11:10 | #81 | |||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
А может тюрмы вернуть? Не обязательно на всех островах. Надо посмотреть подходящие зания (например двери в подвал не действуют-можно сделать вход в тюрму).
Если поймают на другом остраве, то должны отвезти на корабле (в трюмах) на колонию где есть тюрма и посадить. Можно добавить случайные дейсвие, тем более кто-то уже думал об этом:
Потом можно добавить попытку зазвата корабля на котором ваз везут в тюрму. (вдруг получится ) P.S. Это просто пища к размышлению, может кого-то натолкнет на новые идеи... |
|||||||||||||||||||
16.01.2007, 14:15 | #82 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
тюрьмы будут ко второй версии . И с ними будет связано много чего интересного (тут уж ко второй версии не получится) Последний раз редактировалось Interceptor, 16.01.2007 в 21:47. |
|||||||||||||||||||
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему! |
16.01.2007, 18:19 | #83 |
Новичок
|
Надо бы добавить звуки при разных операциях. Например при отдачи-получении денег (торговля, зарплата) звон монет, при починки корабля чё-нибудь типа пилы, при найме команды шум голосов матросов и т.д.
А ещё горячих клавиш побольше сделать! Всё время у острова путаешься с выходом на глоб и в колонию (сделать авто выход на глоб через F4 например) И когда починку-апгрейд корабля делаешь перс тебе говорит: иди мол побегай стока то часов-дней, потому что починка время займёт (время в зависимости от тяжести повреждений и корабля) А в таверне сделать нормальную ночёвку, а то тупо как-то до ночи и до утра ночевать, особенно когда надо на несколько дней осесть! Сделать например: посидеть-отдохнуть-выпить стока то часов, или просто заказать выпивку, выпить, а за это время час пройдёт или два (в зависимости от градуса напитка). И вообще типа: снять комнату на N-дней... И странно, что снять комнату стоит 10 пиастров, а слухи блин 100! Последний раз редактировалось @lexey, 16.01.2007 в 18:23. |
16.01.2007, 18:53 | #84 |
Новичок
|
А ещё в джунглях сделать воров там всяких, и подобных (как в ПКМ), или наоборот например ребёнка который потерялся и отвести его в колонию (можно как квест оформить: "Мать просит найти её любимую дочку которая потерялась в джунглях"). И при уничтожении разбойников освобождать пленников (если есть), а они тебе за это например дарят свою фамильную шпагу (такое же можно сделать при захвате корабля с пленными VIP-персонами или тоже брать их в плен, но тогда уже можно получить деньги, а не предмет)!
И вообще сделать побольше драк в джунглях, а то уже надоели абордажи! Уничтожить лагерь разбойников и разграбить его (как при абардаже)! Такое задание можно полчить от губера (уничтожить банду террорезирующию город, убить главаря), и он может дать тебе солдат в помощь, или ты можешь позвать солдат со своего корабля! И побольше квестов от жителей, которые посылают в джунгли! Получать квесты от трактирщика и владельца верфи! Доставить выпивку от туда-то... Привести инструмент, доставить доски к кораблю терпящему бедствие у какого-нибудь необитаемого острова! От губера: там-то происходит сражение наших военных кораблей с кораблями протиника, вали на помощь! И получать вознаграждение не только в виде денег! Например: верфь - бесплатный апгрейд, хороший корабль; Торговец - всё время бесплатно закупать товары первой необходимости, большие скидки (только у данного торговца, на определённый товар) и т.д..... Последний раз редактировалось @lexey, 16.01.2007 в 18:56. |
16.01.2007, 19:02 | #85 |
BGTeam
|
так по поводу тюрем: ониуже сделаны во всех городах, пока с ними ниче ещё не связано но дальше будет!
так по разбойникам в джунглях: вот как раз на данный момент работаю( с перерывами на экзамены=)) над этим..... ждите в следующей версии джунгли с разбойниками на всех островах))) |
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
17.01.2007, 01:10 | #86 |
Любитель Пошпилить
|
по поводу локаций:
в городах есть входы в подвалы, можно сделать локацию подземелий, а за городом - в пещерах. прикольно за скелетами погоняться, особенно если их там много. так было в ВМЛ. |
17.01.2007, 01:15 | #87 |
Экс Администратор
|
Так с второй версии будет Ноуидеа лист и ФАК...
1. Скилетов НЕТ И НЕБУДЕТ! 2. Возможно будет маленькая мистика... Но нескилеты!! 3. Подземелий обширных небудет.. Если и будут то небольшие и под задачу |
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
17.01.2007, 01:46 | #88 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
мне почему то наоборот не импонирует за скелетами гонятся, т.к. убивает реалистичность. . .гыы мешок(хм, даже не мешок ) костей, который к тому же еще и шпагой владеет неплохо. . .432423 лучше вместо скелетов - бродяг, разбойников и прочего подобного люда добавить. . . |
|||||||||||||||||||
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему! |
17.01.2007, 15:49 | #90 | |||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
От это ты сказанул .. Десять бандюков охраняют клад какого нить пирата пол сотни лет. Питаються воздухом и даже не помышляют о разделе денег... В реале перепоны делались по ходу поисков клада, а в пешерах ничего небыло..Разве что если какойнить владелец узнвал что ты ищещь его холотишко и готовил встречу... НО КЛАД НИКТО НИКОГДА НЕ ОХРАНЯЛ! Его старались закопать понадежней и карту охраняли, а клад нет вот так вот... |
|||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:56 |
Архив |