Nikopol: Secrets of the Immortal(Никопол. Бессмертные) - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Приключения и Квесты
-- Nikopol: Secrets of the Immortal(Никопол. Бессмертные)
Ответ
Nikopol: Secrets of the Immortals

Nikopol: Secrets of the Immortals

Разработчик: White Birds Productions, Издатель: Got Game Entertainment, Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 10 сентября 2008 года, Дата выхода в России: 14 августа 2008 года
Оценка BestGamer: 7.9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.08.2008, 11:21   #1
Игроманьяк
 
 Аватар для cOm
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Североуральск
Сообщения: 1,929

Репутация: 796   Добавить отзыв для cOm

Отправить сообщение для  cOm с помощью ICQ
По умолчанию Nikopol: Secrets of the Immortal(Никопол. Бессмертные)

Никопол. Бессмертные
Название: Nikopol: Secrets of the Immortals
Название в России: Никопол. Бессмертные
Разработчик: White Birds Productions
Издатель: Got Game Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 10 сентября 2008 года
Дата выхода в России: 14 августа 2008 года
Статус: Вышла
Жанр: Quest/Adventure
Мультиплеер: Отсутствует
Официальный сайт игры:Открыть

Описание:
Легко быть героем, если ты умеешь летать, побеждаешь голыми руками вооруженных солдат или способен обрушить на врага гром и молнии. А что если ты всего лишь сын пропавшего астронавта, а жизнь твоя – в руках древнеегипетских богов? Казалось бы, какой уж тут героизм! Тем более что бесстрастные небожители разыгрывают партию, в которой все население Земли – всего лишь ничтожества, обреченные играть заранее известные роли. Впрочем, Альсид Никопол не разделяет это мнение и готов вступить в неравную борьбу. Перед ним раскинулся Париж – тесные улочки и трущобы, дворцы и катакомбы сплетаются в единый лабиринт мрака и отчаяния. В городе, когда-то бывшем культурной столицей Европы, правит жестокий диктатор, а прочие обитатели прозябают в нечеловеческих условиях. На всем лежит отпечаток вселенского зла – влияния бога Сета. Теперь Никополу предстоит обхитрить нацистов и пережить гнев богов, отыскать пропавшего отца и раскрыть тайны Бессмертных.

Особенности продукта:
Новый изобразительный шедевр Бенуа Сокаля
Игра продолжает события знаменитых графических романов и блокбастера «Бессмертные. Война миров»
Интригующий и увлекательный сюжет Энки Билала
Невероятное противостояние миров и цивилизаций

Минимальные системные требования:

Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® 4 1,7 ГГц или аналогичный Athlon® XP
512 МБ оперативной памяти (1024 МБ для Microsoft® Windows® Vista)
3 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (ATI Radeon 9600 / NVIDIA GeForce 6600)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
DirectX® 9.0с
Устройство для чтения DVD-дисков

Скриншоты
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 00:48   #2
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

По умолчанию

прохождение 1 локации этой игры:
Квартира отца Никопола.
В комнате у кровати на полу берем зажигалку, ароматизированную палочку, с ручки ближайшего окна берет цепь. В комнате с картинами с тумбочки берем молоток. Идем в ванную, слушаем сообщение с телефона. После ванны идем в коридор, где под дверью видим письмо. Поднимает его и читаем. Чтобы нарисовать необходимый портрет отца нужно в комнате, где стоит проектор у батареи с кинопленками взять одну из них. Затем эту кинопленку вставляем в проектор, и на стене напротив опускаем белый плакат. Включаем проектор и смотрим небольшой видеофрагмент. Затем в комнате с картинами берем краски, чистый холст у стены с пустым шкафом и мольберт (подставку для картины) и возвращаемся в комнату с проектором. Автоматически появляется мольберт, на него ставим белое холст, проектор переводим на холст и используя краски рисуем портрет отца Никопола. Затем забираем портрет и идем к выходу. Тут появляется говорящий зверь, который хочет арестовать Никопола. Поэтому чтобы выжить необходимо в коридоре на противоположной стене от входящей двери взять трубу и использовать ее на входной двери. Это удержит зверя на некоторое время. Затем быстро идем в комнату, где стоит телевидор, закрываем дверь, рукоятки которой связываем цепью. Теперь есть еще время. Используем ароматическую палочку на зеленую деревянную подставку у кровати, теперь палочку зажигаем, и теперь аромат будет отвлекать зверя, что позволит Никополу спастись. Теперь в комнате с картинами передвигаем подъемник к шкафу, опускаем его, чтобы он зацепил камень, поднимаем его и передвигаем обратно к стене. Теперь возвращаемся в соседнюю комнату, где цепью заблокировали вход, снимаем цепь и быстро возвращаемся в комнату с картинами, и как можно быстро блокируем вход в комнату сначала шкафом, а потом и подъемником, чтобы зверь уж точно не прошел. Теперь выходим из комнаты, проходим к проектору, быстро закрываем двери и блокируем их цепью. Теперь зверь в ловушке! Затем идем в коридор, где теперь потолок еще больше обрушился и едва ли держится. Немного расчищаем пол, куда потом ставим небольшую плиту, а на нее закрепляем рядом лежащую длинную деревянную доску. Теперь один из металлических упоров падает, и теперь остается лишь молотком разбить дверь, чтобы покинуть квартиру. Но оказывается выход завален и окно замуровано, но если использовать на окне молоток и правильно совершить 5 ударов, то через это окно Никопол и покинет квартиру.
    Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 00:49   #3
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

По умолчанию

и частичное прохождение 2 локации:
2 локация – на старом кладбище.
Из ролика становится понятно, что Альсид Никопол примыкает к Ордену, которое против правительства. Никопол приходит на старое кладбище, где его встречает Горгон, из разговора с которым становится понятно, что Альсид должен помочь ему в расшифровке кода. Слева от автомата с урнами на полу берем камень и кидаем его в закрепленное оптическое зеркало, это позволит Никополу взять монеты. Теперь Никополу надо по пути в его рабочее место по пути собрать необходимые предметы: в закрепленном на стене ящике для подаяния берем 3 монеты, одну из которых используем на автомате с урнами. Прочитав инструкцию, узнаем как зовут мать Альсида Никопола: Клеманс Морганидон, в автомате с урнами (3 уровень сверху, вторая урна справа) забираем урну матери. От автомата с урнами идем вперед и видим на полке что-то вроде светофора. Недалеко от него видим крестообразный ключ, берем его. Затем идем прямо и поворачиваем налево. Там внизу видим недавно установленную полку, закрывающей вентиляционный люк. Полку откручиваем при помощи крестообразного ключа, и убираем ее, снимаем решетку, и спускаемся. Внизу видим много замороженных тел, в центре комнаты заходим налево, где при помощи крестообразного ключа откручиваем гайку, и поднимаем температуру воздуха в ближайшей кабине. Открываем дверцу этой кабины и при помощи резца откалываем кусок, закрываем дверцу и выходим из центрального выхода, где над дверью снаружи замечаем камеру. Идем в комнату слева, над входом в которую горит красная лампа. Там оказывается темно, поэтому сначала используем зажигалку, и включаем свет. Видим на полу как бы разделенные 9 клеток, а справа и слева 5 плиток, и 3 разломанные, которые можно будет заменить собранными предметами. Плюс ко всему над этим всем еще металлические двери, на которых необходимо расположить слева направо следующие изображения: змея, рог, череп, кардинал, портрет отца, колесо, повешенный, чаша грааль и дерево. На полу изображения должны быть такие: 1 ряд слева направо: ключ, монеты, башня; 2 ряд: корона, урна, соль; 3 ряд: весы, крест, меч. Далее Никопола кто-то закроет в этой же комнате, тогда он возьмет то, что изображало черный крест – ключ. Им внизу двери открутит деталь. Затем используя инструкцию внизу двери и резец вместо ключа получаем ключ. Используем его на дверь и выходим. Подходя к выходу понимаем что заперли нас. Тогда используем ключи на закрытой двери где раньше был Горгон. Заходим внутрь, собираем фотографию, шифровальный ключ, закодированное письмо (из чемодана под кроватью), также в чемодане находим бумагу, согласно которой Горгон работает на правительство. Рассмотрев фотографию с надписью «boucherie», направляемся на ее поиски спускаясь к замороженным телам. Там, под этой надписью убираем кабины и видим дверь, но прежде чем уйти, Никополу надо выяснить, что же замышляет Горгон.
    Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 19:05   #4
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

По умолчанию

Никополу надо выяснить, что замышляет Горгон. Поэтому надо вернуться в комнату с плитами, использовать ключи на отверстии рядом с выключателем и включить свет. Затем на выдвинутую полку в этой комнате положить зашифрованный ключ и теперь расшифрованный текст выглядит так: «»игрок 23. Никопол звездный человек. Содержится в бункере. Как можно скорее арестуйте его сына». После этого выходим и видим Анубиса – бога среди богов. Он сообщает о том, что отец Альсида - Николас недавно подчинился Гору – жалкому подобию Анубиса. И конечно же спасти его может только сын, также Николас получает новый предмет от бога. Бог исчезает, зато слышно как появляется полиция, поэтому Николас быстро убегает через найденный заранее выход (у кабин с телами, где сверху будет вывеска «Boucherie».
    Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 22:29   #5
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

По умолчанию

3 локация – блок-пост.
Поговорив с местной полицией, понимаем, что нужно идти в обход. Поэтому с асфальта берет железный прут, и спускаемся вниз к решетке, при помощи инструментов ломаем замок, фиксирующий решетку, и спускаемся вниз. Внизу открываем двери к пультам питания и управления, настраиваем приборы таким образом, чтобы на первом пути поезд сбил другой поезд с другого конца. Теперь проходим вперед и видим лестницу наверх, но сначала сбиваем защелку недалеко лежащим от нас справа камнем и теперь поднимаемся наверх. Теперь берем со стола нож, выключаем провод из розетки, отрезаем конец провода, вновь включаем в розетку и нейтрализуем охранника током. Осматриваем его тело и забираем у него карточку. Идем чуть вперед, видим автомат и рядом с ней счетчик, где зеленый и красный провода подключаем к противоположным разъемам. Теперь карточку используем на автомате, который находится правее. Теперь надо на появившемся экране набрать что-то вроде кода.
    Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 20:08   #6
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Самара
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для НастАська

Отправить сообщение для  НастАська с помощью ICQ Отправить сообщение для НастАська с помощью Skype™
По умолчанию

Привет!Ты случайно не прошла дальше?А то я не знаю как набрать эти коды,до них я и сама дожла,а дальше не могу.czc Если прошла напиши пожалуйста!!!
    Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 00:12   #7
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.08.2008
Сообщения: 8

Репутация: 27   Добавить отзыв для Ангелина28

Стрелка

Цитата:
Сообщение от НастАська
Привет!Ты случайно не прошла дальше?А то я не знаю как набрать эти коды,до них я и сама дожла,а дальше не могу.czc Если прошла напиши пожалуйста!!!

нет, я тоже на этом месте застряла,даже никак не удается найти тех, кто прошел этот момент, ты если хоть немного продвинешься, напиши потом как тебе это удалось, ладно? заранее спасибо
    Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 00:54   #8
Геймер Новичок
 
 Аватар для одарка
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 32

Репутация: 28   Добавить отзыв для одарка

По умолчанию Плакаю!

Помогите хтонить .Не могу ввести код...что только не пробывала Может ктонить есть умный? Уже прошел эту часть? А?плиииис(сидю плакаю)
    Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 03:55   #9

 

Сообщения: n/a


Печаль туплю

В общем позвал другого охранника по рации ,его долбануло током ,взял у него ключ ,открыл сейф рядом ,там снайперка ,убил охранников на вышках, ввел код который нарисован на карточке ,его приняли ,но ничего не произошло ,лазеры все равно убивают.....
    Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 04:30   #10

 

Сообщения: n/a


По умолчанию

В общем все просто ,автомат генерирует нужный рисунок на пропуск ,нам нужен 2 ,лазеры отключаются на щитке ,чуть ниже коробки ,где мы скрестили провода ,отключаем лазеры ,проходим ,открываем щиток сигнализации ,вырываем провода звука ,убегаем дальше вперед ,смотрим как солдат покидает свой пост ,подходим к его посту ,засовываем карту с рисунком 2 ,локация пройдена...
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Демо Nikopol: Secrets of the Immortals BestGamer.Ru 2008 0 11.09.2008 17:43
«Никопол. Бессмертные» на золоте BestGamer.Ru 2008 0 06.08.2008 12:51
Никопол идет в Россию BestGamer.Ru 2008 0 23.07.2008 10:38
Nikopol: Secrets of the Immortals в разработке BestGamer.Ru 2008 0 15.05.2008 17:20
Бессмертные китайцы BestGamer.Ru 2007 0 19.06.2007 11:41


Часовой пояс GMT +4, время: 21:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.