Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
22.09.2009, 20:24 | #912 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Ну да одна бухта и порт!ХА! На Мария Галанте 1 бухта! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
22.09.2009, 20:26 | #913 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
1) Возможно, у тебя есть предметы, которые дают минусы. 2) Перемещение никогда не работало в этих локациях. Ножками, все ножками. 3) После прохождения основного сюжетного квеста игра заканчивается. Да и наш Питер Блейк не захватчик морей! 4) А зачем туда нужно, если там все равно ничего нет. Если по сюжету, то дверь будет открыта. 5) Движок такой. Время по минутам не идет! 6) не знаю 6(опять шесть. У тебя в пунктах две 6) Уверен? Нажимаешь "Энетер", затем выбираешь "море" и все равно ничего не получается? Попробуй либо перезагрузится, либо ты еще что-то не сделал на корабле. 7) На верфи. В режиме "Купля/продажа кораблей".
Да? Странно. обычно всегда две. А, блин, бес попутал! Перепутал с ВС. Там всегда 2 бухты! Значит, продвигайтесь вглубь! Последний раз редактировалось dima12, 23.09.2009 в 00:10. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
"Жить недолго,зато весело!" |
22.09.2009, 22:46 | #915 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
не-а! нету... все проверял... а ксатати, еще.. здесь действует уровень навигации на класс корабля, как в корсарах ВЛ, корсарах ГПК и тд? |
|||||||||||||||||||||||
23.09.2009, 00:28 | #917 |
BGTeam
|
Не нужно сравнивать игру, созданную фанатами на базе К3 (Storm 2.5), ТДМ и ГПК (Storm 2.8). Это коммерческая игра, над ней работала студия людей, имевшая платную поддержку по доводке ядра игры + оплату за полный рабочий день. Сравнение с профессиональной точки зрения будет некорректным.
Это игры разные не только своей сущностью (взгляд на квестовый мир и героев), но и по возможностям как ядра игры так и скриптовой базы. По поводу строительства колоний. Не заблуждайтесь, ничего интересного в К3 (как это выглядело) в той фиче нет. Для хорошего воплощения и стратегической реализации "постройки" нужно копать как в ширь, так и в глубь. Нужны хорошие текстурщики, моделлеры. На уровне кода тут много не выжмешь. Это первое. Второе, для тех кому нравится строить - есть большое колличество игр-стратегий. Всяко лучше чем там на Storm'e не сделать. ТДМ создавался на волне oldschool'ных игр Action/RPG, где основой является сюжет и квестовое наполнение мира. И это действительно очень важно (успех The Witcher тому подтверждение). А этой концепции противоречит фриплейная система захвата колоний, поэтому её и отключили. PS: ТДМ у нас качали или в другом месте раздобыли? Это я про странности по поводу навешивания артефактов. Работать стабильно должно. |
|
23.09.2009, 00:30 | #918 |
Новичок
|
dima12
застрял на двух квестах 1. тяжелые будны (на марию галанте приплыть после второй записки) приплываю и не могу понять что делать дальше 2. Карта-приплыл на марию галанте, что бы найти меч, предварительно заплыл на исла мону за мужиком, который пообещал помочь найти меч. так же непойму что делать Последний раз редактировалось PeeRoS, 23.09.2009 в 00:37. |
23.09.2009, 00:36 | #919 |
BGTeam
|
Я пост видел, не ответил потому как ничего ответить не могу. Напиши в ЛС Navarra + если есть логи в корне игры, их тоже можно прикрепить в нём.
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы?Какие еще вопросы? | Steep-13 | Барная стойка | 33 | 15.03.2011 20:35 |
Вопросы по ПКМ | Roger | Корсары | 68 | 19.08.2009 18:26 |
Вопросы. Том 2 | Kopcap | Вопросы | 811 | 12.03.2009 12:27 |
Вопросы. Том 1 | Kopcap | Вопросы | 564 | 18.06.2007 01:39 |
Руководство по Игре: Ответы на вопросы. | Ghost | TES4: Oblivion | 0 | 10.12.2006 16:53 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:16 |
Архив |