Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
23.12.2009, 04:40 | #1 |
Геймер
|
Бросил я затею переделать Корсары, т.к. они тормозят и тд и тп... Я тут подумал, а че если из Far cry (первой части, не второй) сделать "нечто" типа Корсаров? В редакторе Фары мона делать карты рызмером до 10000 кв. км(*вроде).на фаркраевском движке нет не подзагрузок, ничего такого )) Вот правда придетса забыть о некоторых корсарских плюсах (торговля там...) но например мне в корсарах нравитса просто тупо бегать и кататься на кораблях . Я тама малость делал, могу скинуть скрины
|
24.12.2009, 00:02 | #2 |
BGTeam
|
Показать можете.
Это конечно классно, что хочется играть в игру с нормальной графой, физикой, да и оптимизированную. Я бы тоже хотел видеть "Корсары" такими. Но мы-то не от странного удовольствия на Storm 2.5 ТДМ делали. Корсары - это взаимосвязь Море+Суша. И там и там свои законы геймплея. Кроме как на данном движке, к сожалению, сейчас сингл-игру "морской романтики", имеющей большое фан-движение, не сделать. Far cry игра сухопутная. |
|
24.12.2009, 00:16 | #3 | |||||||||||||||||||
Геймер
|
Ок как маленько сделаю покажу, проблемка толька в том, что раньше мане помогал пацанчик, он мне в Cry корабль вместо лодки засовывал и меч, а щас он подсел на Lineage 2 и я его даже не могу заставить чтоб он сказал через какую прогу
ПС про
я хотел сделать чето типа фаркрая, но вид, квесты, оружие, средства передвижения корсаравские.... |
|||||||||||||||||||
25.12.2009, 04:14 | #4 |
Геймер
|
Ну вот вроде малость сделал :
Сделал минут за 30, До озеления Бермуд еще не дошел. У меня такой маленький вопрос: Вот если я экпортну из Корсаров модели зданий, кораблей и внутренних комнат к ним, то сойдутся ли комнаты к зданиям\кораблям? Ну например здание Таверны и Комната таверны (одного и того же города) когда я буду их в Блендере соединять, будут ли они совпадать в местах окон\дверей?? http://s54.radikal.ru/i146/0912/28/3208c3ce51e9.jpg http://s54.radikal.ru/i144/0912/66/42d812bbc3e5.jpg http://i012.radikal.ru/0912/27/a3bd3e8ca70f.jpg http://s41.radikal.ru/i094/0912/79/6d0de128d000.jpg так пойдет надеюсь Последний раз редактировалось dima12, 26.12.2009 в 00:42. |
26.12.2009, 00:42 | #5 |
BGTeam
|
Интересно. Остров сам сделал получается через программу?
|
|
26.12.2009, 01:43 | #6 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Да, там в факрае есть встроеный редактор Sandbox. Я просто подумал, сделать чето такое, типа Фаркрая: каждая миссия на своем острове. Если создать карту 10000х10000 то все так лагает , если 5000х5000 то опять насаждения и модели не добавить , если 2500х2500 то все равно тормозит , единственный вариант 1024х1024. Можно сделать чето типа "зачиски территории" от пиратов, скелетов, ну и фсяких там солдатов. Оружие: Сабли, мечи,топор, ружье, арбалет (снайперка). Патронов надо сделать минимум... Ну так как, оцените мою идейку что ли ? Последний раз редактировалось dima12, 26.12.2009 в 03:15. |
|||||||||||||||||||||||
26.12.2009, 03:17 | #7 |
BGTeam
|
Можно лишь пожелать удачи. BGTeam занимается своей историей в ТДМ2 на Strom 2.8.
|
|
26.12.2009, 14:38 | #10 |
BGTeam
|
Конечно не против. Главное довести дело до какого-то логического состояния, когда стоит задуматься и про освоение работы со скриптами. Ведь без этого механику игры к ресурсам не прикрутишь.
Хотя честно не знаю возможности SDK для Far Cry |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Корсары 4 | MUHOMOR | Корсары | 326 | 26.11.2014 11:39 |
корсары | с/\едопыт | Обсуждения | 30 | 27.05.2013 14:21 |
Корсары 3 АДД-ОН от АКЕЛЛЫ. | MUHOMOR | Корсары | 15 | 13.12.2006 12:20 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:15 |
Архив |