Помогите в скрипте - Страница 8 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Помогите в скрипте
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.08.2009, 16:00   #71
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

в ГПК статы корабля ставятся рандомом при начале игры. Менять в скриптах и к ТДМ или К3 это не имеет отношения.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 20:07   #72
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Ero)(@, смотри этот файл scripts\ShipsUtilites.
А вот про пушки не знаю.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 20:43   #73
Новичок
 
 Аватар для Grinberg
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.10.2009
Сообщения: 13

Репутация: 110   Добавить отзыв для Grinberg

По умолчанию

Я решил научиться создавать квесты в К3 и ТДМ. Огромное спасибо Flint'у и Корсару за уроки! Но вот такой, наверное, очень глупый вопрос: как сделать так, чтобы ГГ в море поджидал вражеский корабль?(Особенно мне непонятно, в какую локацию этот корабль прописать? Пытался разобраться сам, изучая файлы уже готовых квестов в ТДМ, но не разобрался.) Объясните, пожалуйста!
    Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 23:00   #74
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Grinberg
Я решил научиться создавать квесты в К3 и ТДМ. Огромное спасибо Flint'у и Корсару за уроки! Но вот такой, наверное, очень глупый вопрос: как сделать так, чтобы ГГ в море поджидал вражеский корабль?(Особенно мне непонятно, в какую локацию этот корабль прописать? Пытался разобраться сам, изучая файлы уже готовых квестов в ТДМ, но не разобрался.) Объясните, пожалуйста!


Вот, парой страниц ранее было. Это обязательная запись для создания корабля в море.
А место положения корабля возле острова определяется записью: Group_SetAddress("sdfsf", "PuertoRico", "ships", "15");
где "sdfsf"- ид.группы
"PuertoRico" - ид.острова
"ships" - группа локаторов
"15" - локатор

P.S. Удачного плавания!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 11:58   #75
Новичок
 
 Аватар для Andrew gamer
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.05.2009
Сообщения: 13

Репутация: 12   Добавить отзыв для Andrew gamer

Отправить сообщение для  Andrew gamer с помощью ICQ
По умолчанию

Добавил в игру запертые сундуки, но забыл как через скрипты переименовывать локаторы, может кто подскажет.
    Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 16:13   #76
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.06.2009
Сообщения: 9

Репутация: 16   Добавить отзыв для nkn-coder

По умолчанию

LAi_RenameLocator("locator", "newlocatorname");
    Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 12:18   #77
Геймер Новичок
 
 Аватар для Korsar_pirat
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.07.2009
Сообщения: 33

Репутация: 11   Добавить отзыв для Korsar_pirat

По умолчанию

Хотелось бы узнать как в гпк сделать: 1) как с помощью предмета добавить переновимый вес, как обычные статы я знаю, а вот вес вопрос. 2) Можно ли, если с квестовым персонажем ссыграть в карты, после игры продолжить диалог, и в зависимости от исхода игры разные ветки.
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 13:08   #78
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Вы, как я понимаю, это korsar-fan с форума сиаварда.

Цитата:
Сообщение от Korsar_pirat
2) Можно ли, если с квестовым персонажем ссыграть в карты, после игры продолжить диалог, и в зависимости от исхода игры разные ветки.

Это есть и в ТДМ по одному из квестов.

Последний раз редактировалось dima12, 04.01.2010 в 15:48.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 13:15   #79
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Насчет второго вам солгали. В ТДМ2 есть такой момент по сюжетному квесту, так что это реализуемо вполне.
    Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 01:39   #80
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
1) как с помощью предмета добавить переновимый вес, как обычные статы я знаю, а вот вес вопрос

Если мне память не изменяет то такое есть в Корсары: Проклятые судьбой
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Помогите с NFS Underground 2 !) Himerik Need for Speed 4 24.08.2011 21:53
Помогите с железом. CTAJIuH Технологии, Железо и Софт 77 25.01.2010 03:13
Помогите готика 3 lukumich Готика 3 24.01.2010 13:02
Sterling's Gift. Помогите !!!!!!!!! Водосбыт Приключения и Квесты 1 01.02.2009 18:11
Помогите Губернатор Технологии, Железо и Софт 2 06.10.2007 13:45


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.