Вопросы по созданию модификаций. - Страница 4 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Вопросы по созданию модификаций.
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.01.2008, 22:52   #31
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomAkim
Можно ли сделать так, чтобы при нажатии кнопки в интерфейсе (или на клавиатуре) люгер менялся на шхуну и обратно?

можно по идее то, но для чего?
а так ниче сложного! прописываешь кнопочку в контролсах, потом функцию пишеь для смены, если надо могу скинуть код. Только вот смысл этой кнопки обЪясни мне плиз=)
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 01:55   #32
Новичок
 
 Аватар для RomAkim
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 17

Репутация: 13   Добавить отзыв для RomAkim

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
можно по идее то, но для чего?
а так ниче сложного! прописываешь кнопочку в контролсах, потом функцию пишеь для смены, если надо могу скинуть код. Только вот смысл этой кнопки обЪясни мне плиз=)

Смысл в том, чтобы ЛГ погружался под воду.
    Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 11:13   #33
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomAkim
Смысл в том, чтобы ЛГ погружался под воду.

нееее, такое на шторме сделать нельзя!
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 15:11   #34
Новичок
 
 Аватар для RomAkim
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 17

Репутация: 13   Добавить отзыв для RomAkim

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
нееее, такое на шторме сделать нельзя!

Но можно сделать два одинаковых корабля с разными значениями ватерлинии. Нажимаем кнопочку, и загружается другой корабль с такой же моделью. Даже можно видео добавить из фильма.
    Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 15:13   #35
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomAkim
Но можно сделать два одинаковых корабля с разными значениями ватерлинии. Нажимаем кнопочку, и загружается другой корабль с такой же моделью. Даже можно видео добавить из фильма.

неее видишь ли, так мгновенно корабль меняться не будет в к3! там нужен релоад для этого! то есть выглядеть это все будет не очень... да и багов вызвать может дай Боже!
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 15:33   #36
Новичок
 
 Аватар для RomAkim
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 17

Репутация: 13   Добавить отзыв для RomAkim

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
неее видишь ли, так мгновенно корабль меняться не будет в к3! там нужен релоад для этого!

А в ГПК (когда скрипты откроют)?
    Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 16:01   #37
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomAkim
А в ГПК (когда скрипты откроют)?

да тоже самое там, двиг то один! + к тому же.... я не уверен в том, что скрипты октроют массового в ГПК (как в к3), нам бы выбить дял себя скрипты и то хорошо было бы...
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 14:56   #38
Новичок
 
 Аватар для RomAkim
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 17

Репутация: 13   Добавить отзыв для RomAkim

По умолчанию

Можно ли сделать так, чтобы один из пистолетов стрелял уникальными пулями, а все остальные - обычными?
    Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 21:06   #39
Новичок
 
 Аватар для Scatimon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.02.2008
Сообщения: 13

Репутация: 35   Добавить отзыв для Scatimon

По умолчанию

Можно, можно всё сделать, даже чёрта с рогами, а вот пули тем более. Чек на итемсы воткнуть где проверка на пули. Тока я ненаю как в ТДМ пули сделаны (если честно даж ненаю есть ли они). Если есть, то проблем не будет сделать уникальные пули.
    Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 21:07   #40
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

а визуально это для игрока какое будет иметь значение?
Что-то вроде разрывной пули=>больше хп списывается. Так что ли? O_o
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.