Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
25.10.2008, 22:20 | #1 |
Геймер Новичок
|
Majesty 2 - задайте вопрос по игре разработчикам!
Всем привет!
Меня зовут Алексей, я работаю в компании Ino-co, разрабатывающей игру Majesty 2, и готов ответить на ваши вопросы по проекту, если они есть. Majesty 2 - фентези-стратегия в реальном времени, отличающаяся (в первую очередь) тем, что в ней применена концепция непрямого управления юнитами. Если попытаться описать это более или менее просто, то можно сказать, что принцип непрямого управления заключается в том, что вы не можете, как в обычных RTS, обвести героев рамочкой и отправить убивать какого-то конкретного монстра. В Majesty (и первой, и во второй) вы можете отстроить свою столицу (город), возвести гильдии, которые обучают героев разных классов, оплатить обучение нужного количества героев - и все, далее герои живут своей жизнью. А задания они выполняют только за деньги, и то если посчитают награда достаточной, а свое настроение – подходящим. Например, если где-то объявился дракон - вы выставляете награду за его уничтожение, герои или идут его убивать (и получают деньги в случае удачи), или (если награда, например, небольшая, или герою больше хочется пить пиво в таверне) игнорируют ваше предложение. Игра является прямым продолжением игры Majesty: The fantasy Kingdom Sim, разработанной компанией Cyberlore и вышедшей в 2000 году. В Росси оригинальная Majesty была издана в 2008 году в виде «Золотого издания», включающего и оригинальную игру, и аддон "The Northern Expansion". Выпуск Majesty 2 запланирован на 1 квартал 2009 года. Если у Вас будут вопросы по проекту - с удовольствием отвечу Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 13.05.2012 в 11:51. |
26.10.2008, 20:06 | #2 |
Геймер
|
скачаю 1 часть посмотреть, а то че то еще не играл в подобные игры
|
27.10.2008, 10:53 | #3 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Игр с непрямым управлением, на самом деле, было несколько - такие, например, как Settlers, Caesar, Pharaoh. |
|||||||||||||||||||||||
27.10.2008, 15:33 | #4 |
Геймер
|
в setlers когда то давно играл немного, а вот про другие даже не слышал
|
27.10.2008, 15:44 | #5 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Очень хорошие игры, Цезарь довольно недавно вышел уже четвертый (Caesar 4), рекомендую обратить внимание, если Вам нравятся такие игры. Если будут вопросы по Majesty 2 - спрашивайте, постараюсь ответить |
|||||||||||||||||||||||
28.10.2008, 14:09 | #6 |
Геймер Новичок
|
Всем привет еще раз Вот подготовил список основных отличий Меджести 2 от первой части игры:
• Новые флаги – 4 вместо двух. • Будет новая система формирования партий героев. • Будут большие (реально большие) уровни, созданные и проработанные вручную, на некоторых даже будут телепорты - герои смогут ими пользоваться для путешествий в отдаленные области. • Будут новые персонажи, монстры, строения. • Новый движок, графика. • Мультиплеер через службу Gamespy. • Совместимость рас и вероисповеданий (но в этом вопросе есть некоторые нюансы). • Возможность назначения после каждой миссии одного из героев «Лордом» и использование его в дальнейшем. • Выдача Его Величеству (то есть игроку) так называемых Великих Артефактов (вещей, обладающих выдающимися магическими свойствами). |
28.10.2008, 14:15 | #7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
У вас вроде движек от В тылу врага 2? Или сменили?
Интересно. А как они будут действовать? |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню. Доказано минздравом.
|
28.10.2008, 15:14 | #8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Совершенно верно, от "В тылу врага 2" (движок называет Gem3). По сравнению с первой часть Меджести он новый
За победу в некоторых миссиях Его Величество (то есть игрок) будет получать «великие артефакты», которые сможет использовать в последующих миссиях. Планируется, что это будут атрибуты Его Королевского Величества: Скипетр, Держава, Корона, Мантия. Каждая реликвия будет обладать собственной магией. Например, Скипетр - мощным атакующим заклинанием, а Держава способна излечить всех героев королевства. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04.11.2008, 18:24 | #9 |
Геймер Новичок
|
Компания 1C:Ino-Co приглашает всех посетителей выставки «Игромир 2008» на стенд Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim!
Игрокам будет предложена текущая версия проекта, дающая возможность ознакомиться с основными базовыми игровыми системами Majesty 2, реализованными на данный момент. Вы сможете построить первоначальные гильдии (воинов, магов, лучников, воров), кузницу и рынок, торговый пост и некоторые другие здания, позволяющие героям покупать оружие, доспехи, бутылки с эликсирами. Сборщик налогов озаботится притоком золота в казну Его Величества, а защитные башни и 4 доступных Королю глобальных заклинания помогут справиться с непрошенными гостями. Кроме того, поклонники серии Majesty увидят, как герои разных классов откликаются на доступные в демонстрируемой версии игры 3 флага (уничтожения, исследования, защиты). Выставка «Игромир 2008» пройдет 7-9 ноября в Москве, на территории ВВЦ. Красочный «шатер» игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim находится в зоне расположения стендов российского издателя проекта, фирмы «1С». Приходите! Ждем всех! Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 13.05.2012 в 11:50. |
11.11.2008, 17:49 | #10 |
Геймер Новичок
|
Всем привет! Предлагаю вниманию уважаемых посетителей небольшую сводку новостей разработки Majesty 2.
- Мы приняли участие в выставке «Игромир-2008», которая прошла в Москве, на ВВЦ, 7-9 ноября. У Majesty 2 был красивый стенд, оформленный как стрелковый тир. На стенде можно было принять участие в соревнованиях по стрельбе из настоящих арбалетов – и, конечно, поиграть в Majesty 2. Игроки могли построить и апгрейдить первоначальные гильдии (воинов, магов, рейнджеров, воров), кузницу и рынок, торговый пост и некоторые другие здания, позволяющие героям покупать оружие, доспехи, бутылки с эликсирами. В показанной версии работала система сбора налогов, была возможность возводить защитные башни и использовать четыре доступных Королю глобальных заклинания (лечение, лечение с заданным радиусом, молния, поражение врага на участке с заданным радиусом). Кроме того, поклонники серии Majesty увидели, как герои разных классов откликаются на доступные в демонстрируемой версии игры три флага (уничтожения, исследования, защиты). Хочу отметить, что версия Majesty 2, которую мы показывали на Игромире, демонстрировала действительно только самые базовые вещи. Она имела тестовый временный интерфейс, не отражала финального качества баланса, анимаций, и так далее и тому подобное. И в связи с этим перехожу к новости номер два: - Принято решение о выпуске публичной демо-версии игры в феврале 2009 года! Сказать, что именно войдет в демку, пока не могу, но сам факт ее выпуска издателем одобрен. Спасибо за внимание Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 13.05.2012 в 11:50. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Majesty | Иосив Сталин | Стратегии | 12 | 02.06.2008 18:30 |
Вопрос по Tom Clancys Rainbow six vegas | mezen | Action/Arcade | 21 | 29.05.2008 22:25 |
Вопрос по Splinter Cell: Double Agent | Alucard | Action/Arcade | 8 | 25.05.2008 21:16 |
FAQ по игре Корсары 3 | КиллерМЕН | Корсары | 1 | 15.10.2006 23:58 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:23 |
Архив |