Что главное в квестах? - Страница 6 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Приключения и Квесты
-- Что главное в квестах?
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.07.2009, 15:42   #51
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Banjo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 293

Репутация: 401   Добавить отзыв для Banjo

Отправить сообщение для  Banjo с помощью ICQ
По умолчанию

Сюжет и атмосфера. Благодаря этому, квест можно воспринимть как фильм. В детективах мы люббим разгадываь тайны, раньше чем это сделает очередной "коломбо". В играх же, нам дают место того самого "коломбо". И что бы мы делали этим болванчиком, если бы не увлекательный сюжет и атмосфера...?
   
__________________
"Жить недолго,зато весело!"


Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 21:19   #52
Новичок
 
 Аватар для Sea-STORM
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Kiev
Сообщения: 19

Репутация: 2   Добавить отзыв для Sea-STORM

Отправить сообщение для  Sea-STORM с помощью ICQ Отправить сообщение для Sea-STORM с помощью AIM Отправить сообщение для Sea-STORM с помощью Yahoo Отправить сообщение для Sea-STORM с помощью Skype™
По умолчанию

Согласен с Эмилио
   
__________________
Aim Writing in Visual C++,Delphi,PHP,PASCAL,HTML,CSS


Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 20:47   #53
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.04.2009
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для shelve

По умолчанию

Всё важно!
    Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 15:29   #54
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

сюжет
атмосфера
награда
    Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 04:26   #55
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Сюжет и Геймплей.

Так же важно, на мой взгляд, но не настолько, как вышеперечисленные вещи, это интересная, незаезженная и непредсказуемая концовка.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 10:16   #56
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эмилио
Сюжет и атмосфера. Благодаря этому, квест можно воспринимть как фильм. В детективах мы люббим разгадываь тайны, раньше чем это сделает очередной "коломбо". В играх же, нам дают место того самого "коломбо". И что бы мы делали этим болванчиком, если бы не увлекательный сюжет и атмосфера...?

Полностью согласен!=)
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 13:38   #57
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Уникальность и оригинальность, наверно. Сейчас всё больше таких необычных квестов и по сеттингу и по всему остальному, и сюжета зачастую там может и не быть, и загадки могут быть специфическими.. в общем, изюминка должна быть. Ну, можно это назвать атмосферой.
    Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 18:14   #58
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Кстати по квестам: есть такая всем известная серия квестов Myst, так в ней сюжета практически никакого нет, все построено только на геймплее и огромном количестве разнообразных загадок и пазлов.

На мой взгляд, такие игры также являются отличными представителями приключенческого жанра. Однако, отсутствие интересного сюжета, и сложность пазлов все же сказывается. Многие игры этой серии либо не могут пройти до конца, либо каждый день по десять раз залезают в прохождение.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 17.01.2010, 22:39   #59
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.01.2010
Сообщения: 19

Репутация: 10   Добавить отзыв для Честер

По умолчанию

В любой приключенческой игре, главное цельность всех ее элементов. При разладке одного из них, уже появляется ощущение неполноценного погружения в этотт мир загадок и тайн, при разладке нескольких элементов (как это часто бывает в большинстве сегодняшних проектов), получается может и не полный отстой, но явно и не игра, которая запомнится на долгое время и к ней захочется возвращаться вновь и вновь. Просто проект одно-двухдневка не более того.
   
__________________
Честер любит Читос!


Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 22:57   #60
Новичок
 
 Аватар для Чёртик 13
 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для Чёртик 13

Хорошо

В любой игре важны мозги, если не пользоваться подсказками других на на полную катушку, И вообще чем больше развитий концовки игры, тем интересней.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.