Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
24.01.2010, 17:11 | #1 |
Игроманьяк
|
Глобальные плагины
Список последних, на сегодняшний день, глобальных плагинов для Oblivion.
PS. Посты от меня всегда(если не указано) идут с ссылками на переведённые плагины и программы. |
24.01.2010, 17:41 | #2 |
Игроманьяк
|
Самый первый и самый глобальный плагин в модостроении по Обливиону
OOO, он же Oscuro's Oblivion Overhaul. Плагин Oscuro's Oblivion Overhaul вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Говоря проще, игра становится куда более интересной и захватывающей. В декабре 2006 года GameSpy назвал Oscuro's Oblivion Overhaul модом года, а это говорит о качестве! ============ Совместимость: Данный плагин изменяет более 50% игровых настроек, поэтому он может конфликтовать с любым плагином. Для предотвращения глюков и багов, используйте утилиты WryeBash, OBMM и BOSS(Better Oblivion Sorting Software for plugins). Их можно найти на соответствующей теме. Для совместного использования с MMM и/или WarCry, необходимо создать специальный патч в программе WryeBash, затем установить его последним в порядке загрузки с помощью утилиты OBMM и провести инвалидацию текстур. ============ Ссылки: Readme на русском языке На сайте tes.ag.ru Страница мода на сайте, с возможностью выбора версии На сайте tes.ag.ru На сайте tesall.ru На сайте tesnexus.com Eng! Последний раз редактировалось Trance, 24.01.2010 в 18:30. |
24.01.2010, 18:34 | #3 |
Игроманьяк
|
Прямой конкурент OOO - Martigen's Monster Mod.
Основные особенности: * поддержка Shivering Isles! * игрок больше не является центром вселенной - многие события вокруг происходят как с вашим участием, так и без. * более 200 новых и различных существ и NPC добавлены на просторы Сиродиила; * все оригинальные и новые существа/NPC различаются по размеру; * все оригинальные и новые существа/NPC имеют каждый свои уникальные параметры; * все оригинальные и новые существа/NPC со своим стилем боя; * все оригинальные и новые существа/NPC имеют свой собственный набор вещей; * все оригинальные и новые существа/NPC взаимодействуют друг с другом, 25 новых фракций; * инструменты для создания брони и стрел из костей и шкур; * новые патрули на дорогах и у городских стен; * скрипты расчета шансов побега NPC/существ в бою, в зависимости от их показателей; * улучшенное поведение диких животных и существ; * новые фракции и типы их поведения/взаимодействия друг с другом; * возможность более тонкой настройки с помощью опциональных плагинов; * высокоуровневые боссы (40-50 уровень); * вы всегда сможете встретить существ/NPC как более сильных, чем вы, так и тех, кто гораздо слабее вас; * способность у 'плохих' NPC симулировать смерть или попытаться спастись бегством; * нежить наделена способностью оживать; * уровневая стража в городах (со своей ранговой системой); * новые ингредиенты (шкуры, мясо и т.д.); * гиганты в виде гигантских огров и человекообразных; * изменен рост представителей различных рас; * новая способность у NPC и некоторых существ - обыскивать павших в бою собратьев/врагов; ... и многое, многое другое! И в завершение всего сказанного, страстное внимание к деталям -- уникальные существа и НПС, каждый разработан в соответствии со своим предназначением, стилем, историей, AI, инвентарем, способностями, ингредиентами, поведением фракции и многим другим. Плюс животные, которые бывают трусливыми, агрессивными и ручными, с соответствующим поведением, боссы, которые крупнее, спригганы, способные вызвать грозу при умирании, меха и мясо на варварах, мародеры со своими любимыми напитками, бандиты с почти пустым инвентарем, контрабандисты, несущие свой товар, новая региональная броня на патрулирующих стражниках, долго лежащие трупы, для того, чтобы вы могли их обыскать и многое, многое, многое другое. ============ Совместимость: Данный плагин изменяет более 50% игровых настроек, поэтому он может конфликтовать с любым плагином. Для предотвращения глюков и багов, используйте утилиты WryeBash, OBMM и BOSS(Better Oblivion Sorting Software for plugins). Их можно найти на соответствующей теме. Для совместного использования с OOO и/или WarCry, необходимо создать специальный патч в программе WryeBash, затем установить его последним в порядке загрузки с помощью утилиты OBMM и провести инвалидацию текстур. ============ Ссылки: Страница мода на сайте, с возможностью выбора версии На сайте tes.ag.ru На сайте tesall.ru Страница на tesnexus.com Eng! Перевод предъидущей страницы(только esm/esp) |
24.01.2010, 21:07 | #4 |
Игроманьяк
|
Ну и ещё один из популярнейших плагинов - WarCry.
Мод 'Oblivion WarCry' не только добавляет множество предметов и существ, но и вносит существенные изменения в геймплей Oblivion, посему он отнесен к числу плагинов-реконструкций игры. Уровень стандартных оппонентов теперь фиксирован, но "боссы" остаются крепкими орешками для любого героя, и победа над ними приносит желанную награду в виде уникального оружия или брони. Oblivion WarCry привносит: - Более 250 новых предметов, большая которых снабжена уникальными моделями текстурами. В их числе уникальные оружие и броня, "сеты" - наборы брони и оружия - чем большим количеством предметов из одного набора владеет игрок, тем больше получаемый им бонус. Стремитесь собрать полные наборы! - 48 новых стандартных видов оружия и 8 видов новой стандартной брони. - 25 стандартных видов оружия, предназначенного для блокирования. - 9 разных видов стандартной легкой брони для магов, дающих прибавку к магии. - Новые трофеи, получаемые с тел существ. - Более 150 новых противников-NPC, существ и особых оппонентов-боссов. - Определенные изменения в параметры стандартных оружия и брони, а также изменения в систему скрытных атак. ============ Совместимость: Данный плагин изменяет более 50% игровых настроек, поэтому он может конфликтовать с любым плагином. Для предотвращения глюков и багов, используйте утилиты WryeBash, OBMM и BOSS(Better Oblivion Sorting Software for plugins). Их можно найти на соответствующей теме. Для совместного использования с MMM и/или OOO, необходимо создать специальный патч в программе WryeBash, затем установить его последним в порядке загрузки с помощью утилиты OBMM и провести инвалидацию текстур. ============ Ссылки: Readme на русском языке На сайте tes.ag.ru Страница мода на сайте, с возможностью выбора версии На сайте tes.ag.ru На сайте tesall.ru |
26.01.2010, 16:57 | #5 |
Игроманьяк
|
Инструкция для тех кто хочет играть во все три этих плагина.
Устанавливать надо в следующем порядке: OOO -> MMM -> WarCry. Примечание для последних версий MMM: вам не обязательно подключать пустой mmm.esp! В файле oblivion.ini надо просто добавить запись об mmm.bsa. Это делается так: открываете oblivion.ini блокнотом, ищите раздел [Archive], там будет такая строка SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa Вам надо заменить её на SArchiveList=MMM.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa И всё! Далее вам надо исправить порядок их загрузки! Ставим BOSS и запускаем его. Ставим OBMM и правим загрузку не распознанных плагинов. Ставим Wrye Bash и создаём патч Bashed Patch,0.esp. После этих простых процедур можно спокойно играть, но вам НАДО начать новую игру! Последний раз редактировалось Trance, 26.01.2010 в 17:06. |
26.01.2010, 17:18 | #6 |
Игроманьяк
|
Deadly Reflex 5.0
Глобальная переделка в системе боев в Обливионе. Теперь бои станут действительно напряженными и "красивыми". И, что самое главное, NPC тоже смогут применять новые движения. Также, в плагине реализована система расчета критических ударов, от которой зависят ваши шансы покалечить врага, отрубить ему голову и пр. Внимание! Верховой бой отключен в этой версии! Версия 5 это полная переработка взаимодействий игрока и NPC, стабильность! Добавлена возможность пронзить врага клинком, убийства спящих NPC, а также новые анимации кувырков, сальто и некоторых спец. атак. Для работы обязательно наличие исполняемого файла Oblivion версии 1.2.0416(Shivering Isles или GOTY) и Oblivion Script Extender v0015+. В архиве находятся следующие плагины: Deadly Reflex - Combat Moves.esp - является главным плагином. HorseCombatMaster.esm - мастер файл, который отвечает за верховой бой. Подключать обязательно. Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование", увеличение повреждения от оружия в полтора раза Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование", увеличение повреждения от оружия в 2.5 раза Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp - Динамическое изменение навыка "Парирование" Плагины Deadly Reflex 5 - Timed Block являются опциональными, подключать только один из этих плагинов! Замечание: мод привносит в игру излишне жестокие сцены, поэтому не устанавливайте и не открывайте скриншоты, если к игре допущены дети или слишком впечатлительные люди. ============ Ссылки: Readme на русском языке На сайте tes.ag.ru Страница мода на сайте На сайте tes.ag.ru На сайте tesall.ru Последний раз редактировалось Trance, 26.01.2010 в 17:39. |
08.02.2010, 19:53 | #7 |
Игроманьяк
|
Hear No Evil
Вас раздражает, что стража появляется из ниоткуда и арестовывает вас? Вам не нравится, что замечают одинаково - как посреди ночи на глухой улочке, так и днем на людной рыночной площади? Hear No Evil изменяет геймплей, вводя зависимость того, что вас заметят от времени и места. Ночь сейчас или день? Вы внутри задния или в глухом лесу? Улицы пусты или полны народу? Теперь все это будет учитываться. Можете называть этот плагин духовным преемником No Psychic Guards. Новую игру начинать не надо. Не использовать совместно с плагином No Psychic Guards! Скачать Последний раз редактировалось Trance, 08.02.2010 в 20:43. |
08.02.2010, 20:01 | #8 |
Игроманьяк
|
StarX Vanilla Vampires Revised
Этот мод меняет вампиров, делая их действительно опасными, а также добавляет фоновую историю. Игрок может присоединиться к вампирам клана Серентин или вступить в Гильдию Охотников на вампиров. Также появляются множество новых предметов, заклинаний, новую анимацию смерти, новые глаза, и вампиры в целом становятся более красивыми и опасными. Большинство подземелий с вампирами переделано, чтобы они выглядели как вампирские логова, а не как обычные подземелья. Плагин изменяет уровневые списки, поэтому для игры с ним надо создать патч с помощью WryeBash! Не конфликтует с Scorn Vampirism Mod и Drokk's Vampire Mod, а так же с другими плагинами изменяющими вампиризм. Скачать Последний раз редактировалось Trance, 08.02.2010 в 20:44. |
08.02.2010, 20:19 | #9 |
Игроманьяк
|
Scorn Vampirism Mod
Один из популярнейших модов по изменению стандартного вампиризма в Обливионе. Теперь у вампира гораздо больше возможностей: * Показать/спрятать вампиризм(при показанном NPC нападают на игрока, а вампиры нет) * Бонусы от питья крови(усиление и возможность "вытянуть" навык из спящго NPC) * VH(Vampire Health) запас крови в организме, если его мало то вампир слабеет. Если упадёт до нуля - смерть. * Возможность пить трупы * Большинство messagebox'ов заменены на message - говоря по-русски, теперь не будет вылезать надоедливое окно "Из-за сильной жажды, Ваше чутье обостряется..." с кнопкой "ок", будет обыкновенное сообщение вверху * Управление через горячие клавишы (включить ночное зрение и.т.д) * Возможность превратится в летучую мышь * Боязнь солнца появляется только при сильной жажде крови. И многое другое... Это более функциональный плагин, чем мод Drokk's Vampire Mod. Для работы данного плагина необходим OBSE. Скачать Последний раз редактировалось Trance, 08.02.2010 в 20:48. |
08.02.2010, 20:46 | #10 |
Игроманьяк
|
Drokk's Vampire Mod
Это более сбалансированный вампирский мод, ставящий своею целью создание более "традиционного" образа вампира. Главные моменты: 1. При кормлении есть шанс повысить свой навык, если его уровень у вас меньше, чем у NPC. 2. Добавлен возраст вампира: чем дольше вы играете вампиром и пьёте кровь, тем могущественней становится Ваш персонаж. 3. Чем больше Вы пьёте крови, тем больше у вас появляется вампирических способностей, позволяющих становится невидимым, насылать страх и др. Всего 11 новых способностей. 4. Если вы пренебрегаете питанием, параметры вашего персонажа со временем падают всё сильнее. Он начинает слабеть, сильнее бояться солнечного света и т.д. 5. В зависимости от своего возраста (и регулярного питания) вы можете находиться на солнце дольше без всякого урона для себя. 6. Данный мод так же включает модифицированный шейдер для заклинания "обнаружение жизни" и "ночной глаз", что делает их более красивыми. 7. У сытого вампира есть способность "Маска тьмы", возвращающая "прижизненный" внешний вид.(может потребоваться сохраниться, загрузить "до вампирское" сохранение, а затем последнее сохранение - это баг игры) 8. Вампир может свободно плавать под водой (мёртвые не дышат) Далее я не буду описывать все силы и способности, появляющиеся у вампира по мере взросления и питания. Можете посмотреть их названия и описания в оригинальном readme. Укажу лишь возраст вампира в зависимости от прожитых дней и пунктов выпитой крови: 0 – новорожденный вампир 15 – юный вампир 30 – взрослый вампир 60 – пожилой вампир 90 – вампир-патриарх 120 – вампир-магистр 150 – старейшина вампиров 180 – древний вампир 270 – прародитель вампиров 360 – бессмертный лорд вампиров. Перевод этого мода не строго соответствует оригиналу. Большинство этих функций есть в Scorn Vampirism Mod. Скачать Последний раз редактировалось Trance, 08.02.2010 в 20:49. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Лучшие плагины: Обсуждение | Anriel | The Elder Scrolls | 99 | 22.12.2012 13:19 |
"Глобальные плагины и патчи" | Trance | Плагины к игре Morrowind | 13 | 30.01.2010 02:48 |
"Другие Плагины" | =Turner= | Плагины к игре Morrowind | 83 | 30.07.2007 01:06 |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:48 |
Архив |